Il demo di Command & Conquer 3
Come promesso, Electronic Arts rilascia una versione dimostrativa di Command & Conquer 3: Tiberium Wars.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Febbraio 2007, alle 12:26 nel canale VideogamesElectronic Arts










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64 Commenti
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ma credo che tiberium wars sia il più monotono della saga!...omini microscopici che se non zoommi non riconosci che tipo di unità sono.
2 unità aeree (generals ZH ne aveva 6 diverse per USA AIR)
2 carri armati (generals china ne aveva molti di più
Troppi omini che fanno le stesse cose
Non serve tattica alcuna, almeno dalla demo mi è bastato spammare con un misto di unità, mandarle alla rinfusa ed ho vinto.
per non parlare di uno spamm di mammuth... sarebbe inarrestabile.
C'è un omino apposito persino per conquistare palazzi.
Strutture inutili
Non esiste evoluzione differenziale nel gameplay (come invece accadeva in generals e accade in company of heroes dove scegli la tipologia di specializzazione degli aiuti)
ma molto meglio ZH! che era più credibile! almeno un carro armato è un carro armato!... in tiberium ci sono robot assurdi, alcuni che sembrano delle papere senza testa... ma che è?! gli aerei sono identici estericamente e nei colori...
la grafica è pessima se non per il particellare: "quando crolla un palazzo è qualcosa si osceno! molto meglio la "fisica" di generals".
omini microscopici che se non zoommi non riconosci che tipo di unità sono.
2 unità aeree (generals ZH ne aveva 6 diverse per USA AIR)
2 carri armati (generals china ne aveva molti di più
Troppi omini che fanno le stesse cose
Non serve tattica alcuna, almeno dalla demo mi è bastato spammare con un misto di unità, mandarle alla rinfusa ed ho vinto.
per non parlare di uno spamm di mammuth... sarebbe inarrestabile.
C'è un omino apposito persino per conquistare palazzi.
Strutture inutili
Non esiste evoluzione differenziale nel gameplay (come invece accadeva in generals e accade in company of heroes dove scegli la tipologia di specializzazione degli aiuti)
ma molto meglio ZH! che era più credibile! almeno un carro armato è un carro armato!... in tiberium ci sono robot assurdi, alcuni che sembrano delle papere senza testa... ma che è?! gli aerei sono identici estericamente e nei colori...
la grafica è pessima se non per il particellare: "quando crolla un palazzo è qualcosa si osceno! molto meglio la "fisica" di generals".
Guarda quello che hai detto è in parte vero però devi considerare che sono giochi molto differenti generals è un gioco tattico, (basta pensare a quello che puoi fare con gli elg...!) tiberium wars è al contrario un classico command&conquer è molto più immediato.. sinceramente preferisco la fanteria in tiberium wars (finalmente si "addestrano" gruppi di uomini e non 1 la volta!! ) purtroppo il numero degli aerei è misero ma è una caratteristica che si "eredita" da tiberium sun e da tutta la saga (tranne generals appunto).
In ogni caso ha alle spalle una trama da far paura e molto coinvolgente! poi i filmati sono proprio fatti ad hoc! (c sono anche la dottoressa camoron d dr.house e se nn ric male anche sawyer di Lost)
E' chiaro però che sono valutazioni sulla demo di un gioco quindi aspettiamo il 30 marzo l'uscita di quello originale!
Tutti a citare la sguadrinella di Dr. House
ci sarà un motivo
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