Il complicato lancio di BioShock PC

Il complicato lancio di BioShock PC

Quello che si preannuncia come uno dei più validi prodotti dell'anno ha debuttato con una serie di polemiche legate alla protezione SecuROM.

di pubblicata il , alle 09:13 nel canale Videogames
 
154 Commenti
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Jammed_Death25 Agosto 2007, 12:32 #41
ho già espresso il mio parere nel topic che ho aperto nella sezione giochi, qui dico solo una parola:

vergogna.
LucaC8225 Agosto 2007, 12:41 #42
Che dire... avete ragione. I furbi che giocheranno la versione senza tutte queste noie se lo godranno di più di chi l'ha pagato...

Ma proprio non lo vogliono capire che la battaglia al software originale è persa? Non esiste nè mai esisterà una protezione che non si possa raggirare, nè hardware nè software. Più si impegnano, più attireranno gente pronta a vanificare il loro lavoro. E' solo questione di tempo, e da come è la situazione oggi, davvero poco tempo.

Se il gioco usciva in edicola a 15 euro, del tipo "installa e giochi" ne vendevano 5 volte tanto le copie che venderanno, e ci guadagnavano di più.
Apple8025 Agosto 2007, 12:54 #43
è sempre e solo questione di tempo. Guardate il Kernel della X360 che è stato infranto.
Quando la vorranno capire che le protezioni fanno più male che bene.
lucac8125 Agosto 2007, 13:01 #44
@9 andrea.nasuelli

Ma per favore, qui si sta superando il limite, lo sai che anche il tuo bel demo di bioshock contiene il rootkit
lo abracek25 Agosto 2007, 13:05 #45
Siamo alla follia pura. Sarà interessante vedere i dati di vendita... Mi auguro che nessuno si azzardi a comprare una roba simile: vorrebbe dire essere masochisti allo stato terminale
Maxt7525 Agosto 2007, 13:05 #46
Originariamente inviato da: paolox86
Oblivion ha un semplice cd check e ha battuto i record di vendita.....


Quoto al 1000%

Non tutti però hanno la stessa capacità di capire il mercato e le esigenze dei giocatori. Quindi se la cosa è lasciata in mano ad incompetenti, i risultati sono questi. Gioco magari bellissimo con una strategia di distribuzione degna dei dilettanti.
lucac8125 Agosto 2007, 13:06 #47
La cosa più ridicola è che tanto, esattamente come successe con half-life 2 (o come halo 2 la cui versione pirata gira senza problemi su XP) la versione pirata girerà senza nessun problema, mentre il cretino che si è comprato l'originale deve dannarsi tra connessione al server per autenticare la copia, download di patch e attenzione a non superare il limite di attivazioni, ma per favore sono limitazioni ridicole, il problema è che purtroppo ci saranno tanti polli che lo compreranno lo stesso, e magari pagheranno di nuovo per rigiocarlo
::NSM::25 Agosto 2007, 13:07 #48
Mi dite che anche la demo installa il rootkit? Bene, mi troverò qualcos'altro da fare oggi.

È un ricircolo demenziale. Più cretini copiano, più loro buttano soldi in sistemi di protezione ed alzano i prezzi, più CORE e vari cracker da strapazzo si divertono.
_Menno_25 Agosto 2007, 13:09 #49
AHAHAHAHAHAHAAHAHA, 5 installazioni massime per pc.... AHHAAHAHAHAHAH!!!!


goldorak25 Agosto 2007, 13:11 #50
Originariamente inviato da: Tenebra
Veramente 2K ha promesso che rilascerà una patch che permetta di "aggirare" il limite delle 5 attivazioni, SE e solo SE si disinstallerà il gioco prima di reinstallarlo nuovamente allora non si perderà una delle attivazioni, permettendo così di installarlo virtualmente all'infinito.

Naturalmente questo non risolve i problemi di chi deve formattare per casini vari, nè si fa menzione del rootkit (oddio, hanno dichiarato che non è un rootkit alla faccia delle rilevazioni degli antivirus e delle stesse istruzioni per levarlo -parziali, tra l'altro- di SecuROM stessa).


Ci sono delle novit'a in proposito.
Il lead designer del gioco Ken Levine e' stato intervistato ed ecco un passaggio che fara' contenti in molti (me compreso) :

Domanda : OK, so what did you want to talk about today in regards to these PC issues on BioShock?

Risposta : Given the internets and what they are -- with their tubes and all -- I want to sort of talk about the concerns people have. We take the concerns people have very seriously. There's been some concern like, "What happens if it's three years from now, or ten years from now, when I want to play this game. And, you know, Irrational Games has been hit by a meteor?" We will unset the online activation at some point in the future -- we're not talking about when. If people have concern about that they shouldn't be worried about that. This activation is for the early period of the game when it's really hot and there are people really trying to find ways to play the game without buying it. Of course, there are a lot of people who are legitimately trying to play it. We're not trying to be Draconian, we're trying to find a balance.


Fonte : http://www.joystiq.com/2007/08/24/j...cess-and-harve/

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