I videogiochi PC sono destinati ad occupare solo una nicchia del mercato?

Uno dei più importanti analisti del settore, Michael Pachter, formula questa allarmante tesi in un articolo apparso su Gamasutra.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Settembre 2006, alle 10:05 nel canale Videogames
96 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer non parlare poi che ti obbligheranno a far partire screensaver calcolati in raytracing
Io diriei la prima, però i PC possono essere aggirnati è vero ma sappiamo che se sfruttate e ottimizzati si può stare con lo stesso hardware per 1-2 anni sul PC non potrebbero allungare i tempi di vita delel schede video/CPU?
Magari si riuscirebbe a creare software più stabili e ottimizzati invece che ste 3000000 di configurazioni diverse ogni mese...
il problema è che il margine di guadagno sulle GPU per console è minimo visto che non sono loro direttamente a produrre la GPU ma prendono solo delle royalty sul loro prodotto.
Sante parole.
E la soddisfazione di montarselo... La strizza quando non parte, dopo averci perso due ore per montarlo... La giuoia quando finalmente senti il singolo beep del POST e il SO che si carica...
Impagabile...
Un mito...
Pensi che i consolari non vengano mai spennati come polli dai produttori di console? A me negli ultimi tempi risulta il contrario
Utonti? Sei inutilmente offensivo nei confronti degli utenti. Un utente non deve saper usare un pc, deve poterlo usare con un minimo di conoscenze. Tonto forse è chi fa interfacce assurde o impone configurazioni avanzate del pc solo per iniziare a giocare perchè si preclude parte del mercato.
Ricordo i tempi in cui dovevo metter mano a file di configurazione del dos per giocare, assurdo per un prodotto di massa.
A meno che tu sia un grafico (e useresti un Mac forse) non mi venire a dire che ti serve più hardware per far girare word, outlook o altri programmi catalogati come da ufficio. Non ti serve nemmeno la sheda grafica, basta quel chip integrato e un pò di memoria. Ho un pc vecchio di 4 anni e fa girare benone winxp sp2 con office 2003 (ok ho portato la ram 1gb)
poi certo che con i tuoi soldi ci fai quello che ti pare, libero di aggiornare l'hw quanto vuoi ma non puoi negare la comodità di giocare con lo stesso hardware 4, 5 anni senza preoccuparsi della configurazione di nulla.
La console ha un costo e li ti fermi, il pc no
Oddio , se pensi che la modifica della 360 la faccio in 2min , puoi risponderti da solo....
Scherzi a parte c'è chi spende + di 60€ per un gioco per console.... la trovo una cosa oltremodo ridicola, ed è grazie a gente del genere che non abbassano i prezzi, non alla pirateria. Dovremmo tutti boicottare certe manovre commerciali, ma stiamo scherzando?! E invece i nerdoni che fanno... spendono anche + di 70€ !
quindi io onesto lavoratore che compro il 100% dei giochi originali sono colpevole che i prezzi sono alti?
ma non farmi ridere, i prezzi dei giochi sono alti perche i margini di guadagno sono sempre limitati e chi ha provato a fare giochi piu economici spesso e finito sotto un ponte (lui con tutto il team di sviluppo).
tranne rari e perticolare casi non è possibile abassare il costo se non con rischio di andare in perdita, e dimmi tu se da bravo manager punteresti ad andare in perdita con la tua azienda o in positivo.....
perche sono rarissimi i giochi innovativi e radicali nel mercato videoludico moderno? perche gli investimenti da fare per ottenere questo sono talmente alti che solo le maggiori case produttrici possono permetteselo e quindi il mercato si strozza dasolo.
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