I videogiochi PC più venduti nel 2006

I videogiochi PC più venduti nel 2006

World of Warcraft, a due anni dall'uscita, è in testa alla classifica dei giochi PC più venduti nel 2006 negli Stati Uniti.

di pubblicata il , alle 09:37 nel canale Videogames
World of Warcraft
 
78 Commenti
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Balzy20 Gennaio 2007, 12:42 #21
Alterano ma non di così tanto come si può pensare, soprattutto in America dove i videogiochi hanno un prezzo molto più decente che in Italia.

Per il resto sono dato piuttosto ovvi, lo si sa da tempo che The Sims è, presa nel suo globale (1 e 2 e relative espansioni) il videogioco più venduto di sempre. Si sa anche che WoW è un gioco che ha segnato definitivamente il mercato videoludico, ha un volume di vendite veramente invidiabile.

Per cui è una classifica che mi stupisce poco. D'altronde sono due giochi meravigliosi, sia WoW che The Sims 2.
stop8120 Gennaio 2007, 12:52 #22
Originariamente inviato da: Riccaus
Eh sì raffobaffo, peccato che schede video dedicate continuino a uscire e la gente continui a comprarle... Peccato che MS abbia aperto Games for Windows... PEccato che Crysis su 360 non esce, Stalker non esce, CellFactor non esce... Io col PC continuo a farci quel che mi va...

Poi che la 360 venda (molto) di più non mi stupisce, come non mi stupisce che molta gente preferisca spendere meno e giocare con 360 e soci. Ma questo non le rende certo migliori.


Bravissimo Riccarus ben detto non posso che quotarti in toto e fra 1 mesetto cambio PC e me ne prendo uno davvero ninja!

Ad ogni modo fa piacere vedere Oblivion in classifica perché, a mio avviso, è straordinario ma anche facilmente piratabile e il fatto che sia in classifica dimostra che per ridurre la pirateria basta rilasciare giochi di qualità.
icoborg20 Gennaio 2007, 13:03 #23
oblivion cacca^^
JohnPetrucci20 Gennaio 2007, 13:47 #24
Originariamente inviato da: ErminioF
Sarei curioso di vedere relativamente a oblivion le unità vendute pc e quelle xbox360.
Guardando i dati vendita (prima posizione wow 970.000, + i dati del 2005) capisco perchè le console stanno attirando sempre più sh (gow 3 milioni in qualche mese)...mi sa che su pc avremo sempre più mmorpg

Infatti, le vendite su Pc in termini quantitativi sembrano impallidire di fronte ai dati provenienti dal mercato console, insomma non vorrei pensarlo ma purtroppo il mercato pc è secondario e come tale viene trattato.
Spero solo che le cose non peggiorino e che su questa macchina ci siano sempre buone quantità di titoli e di conversioni, visto che sempre più spesso alcuni giochi su PC non vedono neanche la luce.
Credo però che se si vuole continuare a vendere hardware Pc for games(quindi più o meno costoso e non entry level) da parte delle aziende produttrici dello stesso, considerando che li il mercato è alquanto appetibile e i fatturati sono su un altro pianeta, si deve cmq continuare a fornire su pc una quantità e qualità di titoli degna di questo nome, altrimenti man mano migreremo sempre più verso le console, rilegando i pc esclusivamente ad altri usi.
piperprinx20 Gennaio 2007, 14:15 #25
Originariamente inviato da: icoborg
oblivion cacca^^


adesso lo diciamo a tua mamma che dici le parolacce!
iaio20 Gennaio 2007, 14:23 #26
Originariamente inviato da: vago
il discorso e' un altro...

la facilità con cui ci si puo' scaricare i giochi per pc e poi giocarci fa cmq cambiare il numero "ufficiale" di giochi venduti per pc a confronto di quello per console.

secondo me prorpio per questi motivi piu che adottare nuovi sistemi di protezione le SH andranno sempre piu con giochi tipo wow dove tu puoi anche scaricarti il gioco ma se poi non paghi per giocare non ci fai niente.


come dice giustamente vago, alla base di questi dati si deve considerare la pirateria...un gioco come call of duty penso sia stato giocato da molto più di 2 milioni di persone...
piperprinx20 Gennaio 2007, 14:24 #27
ocio che credo che i dati siano riferiti [U]solo agli stati uniti[/U], per cui non confrontiamo i numeri di vendita con numeri *totali* del mercato console, o con i numeri europei.

Allo stesso modo il successo di The Sims 2 non credo sia riscontrabile a tal livello su altri mercati.
Non dimentichiamoci che giochi a noi sconosciuti (Deer Hunter) o di buon livello ma non certamente crack (Myst) negli USA hanno dominato la classifica per anni superando il milione di copie vendute.
fdA40-9920 Gennaio 2007, 14:32 #28
The Sims 2 è uscito a Settembre 2004 e sono più di due anni che continua a vendere una barcata di copie. Benchè sia solo indicativo e non categorico, non mi risulta che il gioco base sia realizzate male [e non si indirizza solo ad un pubblico femminile] tanto che Gamespot gli ha assegnato una valutazione di 8.9/10 e IGN.com di 9.4/10 ben superiore ai punteggi ottenuti dal qui citato DooM3. Sono un pò sorpreso da Age of Empires III: non che sia un brutto game ma ci sia aspettava un pò di più dopo Age of Mythology.
DevilsAdvocate20 Gennaio 2007, 14:45 #29
Notare Oblivion secondo solo ai "mostri sacri" nonostante non avesse
starforce come protezione ma un banale CD-check....
Dox20 Gennaio 2007, 15:10 #30
eh... la massa è ignorante...

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