I titoli Saturn tornano su PlayStation 3 e XBox 360

Sega sta valutando l'opportunità di produrre dei porting dei classici per Saturn per i rispettivi store delle console di nuova generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Luglio 2010, alle 08:15 nel canale VideogamesXboxPlaystationMicrosoftSony
42 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - inforiesce ad emulare alla perfezione panzer dragoon saga, che oggettivamente è il gioco che ha spremuto di + il saturn (forse insieme a nights),
quindiu oggettivamente dovrebbe far andare quati tutto quello che è famoso
purtroppo ci vuole un pc potente per farlo andare decentemente.
il colmo è che oggettivamente ci vuole un pc migliore di quello che servirebbe per emulare il dreamcast
o forse qualcuno non mi ha capito... e mi fermo qui
a dire il vero, segnalavo soltanto che il IV capitolo della saga era già nato su xbox... quindi almeno li non era poi tutta sta novità... poi vabbè, ognuno la vede a modo suo, io la vedo che prendere vecchie glorie e riproporle... fa tanto "voglia di vendere"
di memoria a 24 bit ) era un 32 bit appunto
bravo CoreDump, non capisco perchè la gente prima di parlare a vanvera non si informi ...
o forse qualcuno non mi ha capito... e mi fermo qui
a dire il vero, segnalavo soltanto che il IV capitolo della saga era già nato su xbox... quindi almeno li non era poi tutta sta novità... poi vabbè, ognuno la vede a modo suo, io la vedo che prendere vecchie glorie e riproporle... fa tanto "voglia di vendere"
scusa eh, ora tolto il discorso voglia di vendere...
ma oggettivamente hai tirato in ballo panzer dragoon orta, quando nella news non si parla di questo.
si parla di giochi SATURN su xbox360 o ps3, e dai rumors pare che uno dei primi a vedere la luce sia panzer dragoon.
ora tu hai tirato dentro panzer dragoon orta, che essendo noto per xbox gira tranquillo su xbox360, partendo dal presupposto che leggendo con attenzione una notiziona diventa notiziola.
secondo me tu non hai letto con attenzione, xè si parla di panzer dragoon su saturn.
e che i giochi saturn finiscano su psn o xboxstore mi pare una notiziona.
poi sicuramente c'è voglia di vendere, ma oggettivamente ormai si sono resi conto che molti che hanno una console come ps3 o xbox360 sono i 25-30enni che hanno iniziato proprio con saturn o psx, quindi oggettivamente rigiocare a certi capolavori,che hanno accompagnato la propria adolescenza, pagandoli pochi euro, e poterli riavere sulla propria piattaforma...
bèh scusa se è poco....
di memoria a 24 bit ) era un 32 bit appunto
Può essere pure che il processore era a 32 Bit (magari 24
Sbagliatissimo su ogni fronte, again.
Giusto. La primissima console in assoluto basata su CD-ROM fu il CDTV della Commodore (questa si, e non il CD32, era un 16/24bit e i giochi erano porting più o meno diretti dall'A500!) seguita a breve dal Philips CD-i.
Come già fatto notare da qualcun altro, la prima console a usare il CD fu il NEC PC Engine, ma era sotto forma di add-on e non CD-based in senso stretto.
Fine OT, ma scusate... su 'ste cose son pigna di natura!
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(anche la psx1 era tragica da questo punto di vista....ma così, a sensazione lo sembrava un po' di meno, sembrava più veloce)
eppure erano entrambi cd 2x e il saturn aveva una cache cdrom maggiore e le ram erano 2 mega su ognuna per cui non ci vedo grosse discriminanti...boh...forse erano i programmatori che non lo sfruttavano bene
o era il firmware che non era ottimizzato
Cioè? A me risulta che non vi furono praticamente giochi "originali" nel periodo di breve vita del CD32 erano tutti porting da Amiga 1200 (Akiko per dire non fu MAI sfruttato)... credo quei CD fossero pressochè vuoti solo una manciata di MB su 650 era usata.
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