I titoli Saturn tornano su PlayStation 3 e XBox 360

I titoli Saturn tornano su PlayStation 3 e XBox 360

Sega sta valutando l'opportunità di produrre dei porting dei classici per Saturn per i rispettivi store delle console di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 08:15 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
42 Commenti
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Catan05 Luglio 2010, 17:35 #31
come eulatore usate ssf per il saturn.
riesce ad emulare alla perfezione panzer dragoon saga, che oggettivamente è il gioco che ha spremuto di + il saturn (forse insieme a nights),
quindiu oggettivamente dovrebbe far andare quati tutto quello che è famoso
purtroppo ci vuole un pc potente per farlo andare decentemente.
il colmo è che oggettivamente ci vuole un pc migliore di quello che servirebbe per emulare il dreamcast
cruelboy05 Luglio 2010, 17:44 #32
Originariamente inviato da: Catan
forse sei troppo piccolo, o forse ti sei male informato.[...]


o forse qualcuno non mi ha capito... e mi fermo qui

Originariamente inviato da: Catan
quindi magari prima di sparare che una notiziona diventa notiziola, informati su cosa si sta parlando, se no la figura del XXX la fai tu.

a dire il vero, segnalavo soltanto che il IV capitolo della saga era già nato su xbox... quindi almeno li non era poi tutta sta novità... poi vabbè, ognuno la vede a modo suo, io la vedo che prendere vecchie glorie e riproporle... fa tanto "voglia di vendere"
eimer05 Luglio 2010, 18:54 #33
Originariamente inviato da: CoreDump
Mah veramente a me risulta che la CPU del 1200/cd32 che era un motorola 68EC020 ( derivato dal 020 classico ma con indirizzamenti
di memoria a 24 bit ) era un 32 bit appunto


bravo CoreDump, non capisco perchè la gente prima di parlare a vanvera non si informi ...
Red Dragon05 Luglio 2010, 23:26 #34
una della prime console se non la prima in assoluto se vogliamo chiamarla cosi ad usare i cdrom fu' stata il philips cd-i seguita a ruota sempre in quei tempi dal 3do della panasonic e l'amiga cd 32 , tutte e 3 con pochissimo successo commerciale. la prima console che ha avuto il maggior successo in pochissimo tempo sbaragliando tutta la concorrenza e' stata sicuramente la 1° psx forte anche di un parco giochi immenso e dai cd backup facilmente copiabili.
Catan06 Luglio 2010, 02:00 #35
Originariamente inviato da: cruelboy

o forse qualcuno non mi ha capito... e mi fermo qui


a dire il vero, segnalavo soltanto che il IV capitolo della saga era già nato su xbox... quindi almeno li non era poi tutta sta novità... poi vabbè, ognuno la vede a modo suo, io la vedo che prendere vecchie glorie e riproporle... fa tanto "voglia di vendere"


scusa eh, ora tolto il discorso voglia di vendere...
ma oggettivamente hai tirato in ballo panzer dragoon orta, quando nella news non si parla di questo.
si parla di giochi SATURN su xbox360 o ps3, e dai rumors pare che uno dei primi a vedere la luce sia panzer dragoon.

ora tu hai tirato dentro panzer dragoon orta, che essendo noto per xbox gira tranquillo su xbox360, partendo dal presupposto che leggendo con attenzione una notiziona diventa notiziola.

secondo me tu non hai letto con attenzione, xè si parla di panzer dragoon su saturn.

e che i giochi saturn finiscano su psn o xboxstore mi pare una notiziona.

poi sicuramente c'è voglia di vendere, ma oggettivamente ormai si sono resi conto che molti che hanno una console come ps3 o xbox360 sono i 25-30enni che hanno iniziato proprio con saturn o psx, quindi oggettivamente rigiocare a certi capolavori,che hanno accompagnato la propria adolescenza, pagandoli pochi euro, e poterli riavere sulla propria piattaforma...

bèh scusa se è poco....
fano06 Luglio 2010, 10:23 #36
Originariamente inviato da: CoreDump
Mah veramente a me risulta che la CPU del 1200/cd32 che era un motorola 68EC020 ( derivato dal 020 classico ma con indirizzamenti
di memoria a 24 bit ) era un 32 bit appunto


Può essere pure che il processore era a 32 Bit (magari 24 ), ma l'OS (Amiga OS ritagliato) e i giochi essendo meri porting da Amiga erano a 16 Bit...
jeppone06 Luglio 2010, 13:17 #37
Originariamente inviato da: fano
Può essere pure che il processore era a 32 Bit (magari 24 ), ma l'OS (Amiga OS ritagliato) e i giochi essendo meri porting da Amiga erano a 16 Bit...


Sbagliatissimo su ogni fronte, again.
jeppone06 Luglio 2010, 13:25 #38
Originariamente inviato da: Red Dragon
una della prime console se non la prima in assoluto se vogliamo chiamarla cosi ad usare i cdrom fu' stata il philips cd-i seguita a ruota sempre in quei tempi dal 3do della panasonic e l'amiga cd 32 , tutte e 3 con pochissimo successo commerciale. la prima console che ha avuto il maggior successo in pochissimo tempo sbaragliando tutta la concorrenza e' stata sicuramente la 1° psx forte anche di un parco giochi immenso e dai cd backup facilmente copiabili.


Giusto. La primissima console in assoluto basata su CD-ROM fu il CDTV della Commodore (questa si, e non il CD32, era un 16/24bit e i giochi erano porting più o meno diretti dall'A500!) seguita a breve dal Philips CD-i.
Come già fatto notare da qualcun altro, la prima console a usare il CD fu il NEC PC Engine, ma era sotto forma di add-on e non CD-based in senso stretto.
Fine OT, ma scusate... su 'ste cose son pigna di natura!
Bastian_Contrario06 Luglio 2010, 13:39 #39
comunque il saturn mi sembrava lentissimo a caricare... per giocare mortal kombat 3 ultimate, idem virtua fighter tra un round e l'altro mi facevo la doccia, pulivo la camera, scendevo a fare la spesa...

NOW LOADING.... NOW LOADING.... NOW LOADING....

(anche la psx1 era tragica da questo punto di vista....ma così, a sensazione lo sembrava un po' di meno, sembrava più veloce)

eppure erano entrambi cd 2x e il saturn aveva una cache cdrom maggiore e le ram erano 2 mega su ognuna per cui non ci vedo grosse discriminanti...boh...forse erano i programmatori che non lo sfruttavano bene
o era il firmware che non era ottimizzato
fano06 Luglio 2010, 14:21 #40
Originariamente inviato da: jeppone
Sbagliatissimo su ogni fronte, again.


Cioè? A me risulta che non vi furono praticamente giochi "originali" nel periodo di breve vita del CD32 erano tutti porting da Amiga 1200 (Akiko per dire non fu MAI sfruttato)... credo quei CD fossero pressochè vuoti solo una manciata di MB su 650 era usata.

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