I requisiti hardware di BioShock

I requisiti hardware di BioShock

2K Games annuncia i requisiti hardware di uno dei prodotti più avanzati tecnologicamente del 2007.

di pubblicata il , alle 15:35 nel canale Videogames
2K Games
 
115 Commenti
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demon7718 Luglio 2007, 16:19 #21
ok.. ci sto dentro!!
non sdono proprio sul consigliato ma mi difendo bene!!

Comunque dipende a che risoluzione si gioca!!
alessandro198018 Luglio 2007, 16:21 #22
speriamo che basti la mia x850xt... ultimamente servono sempre più spesso schede con shader 3.0 (vedi Colin Dirt e Lost planet)...
appleroof18 Luglio 2007, 16:22 #23
Originariamente inviato da: alessandro1980
speriamo che basti la mia x850xt... ultimamente servono sempre più spesso schede con shader 3.0 (vedi Colin Dirt e Lost planet)...


ma non vedi che non è nemmeno tra i minimi??
A.L.M.18 Luglio 2007, 16:22 #24
Originariamente inviato da: nonikname
No , sono esatti .. Vengeance Engine che sarebbe l'unreal 2 modificato , a sua volta ulteriormente rimaneggiato per le DX9 e qualche shader dx10..

http://en.wikipedia.org/wiki/Vengeance_engine


Ma infatti Bioshock non è basato sul Vengeance Engine, o meglio, doveva esserlo in un primo momento, ma non è più così: la notizia è sbagliata.
http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock
Intervista con Ken Levine, fondatore di Irrational Games.
http://360.advancedmn.com/article.p...d=7461&pg=3

Bioshock è a tutti gli effetti il primo titolo basato su UE3 (seppure parecchio modificato per rispondere alle esigenze del gioco) DX10.
tinniz97718 Luglio 2007, 16:22 #25
Speriamo in una buona ottimizzazione e non nel solito sprecone delle risorse hardware dei pc.
tinniz97718 Luglio 2007, 16:24 #26
con la xfx8800gts 640 dovrei starci ma l'x2 4200 2500@ dite che mi tappa?
ormai soffro di una intel mania,li vedo sempre velocissimi...ma
Albo3418 Luglio 2007, 16:36 #27
Originariamente inviato da: appleroof
questa dai, è davvero grossa...va bene lamentarsi sulla scarsa ottimizzazione dei giochi degli ultimi mesi, ma questa ripeto è esagerata


una 6600 per far girare un gioco magar a 640x480 senza ombre texture al minimo etc ti sembra esagerata?
appleroof18 Luglio 2007, 16:39 #28
Originariamente inviato da: Albo34
una 6600 per far girare un gioco magar a 640x480 senza ombre texture al minimo etc ti sembra esagerata?


La 6600 ormai è obsoleta, quella liscia poi non è mai stata un fulmine di guerra, quindi si, considerando la velocità di aggiornamento hw e le richieste di questi splendidi giochi, il tuo intervento mi è sembrato esageratamente "lamentoso", senza offesa ma non trovo un termine più appropriato
Gurzo200718 Luglio 2007, 16:43 #29
@tinniz977

non so se sarai cpu limited visto la sk grafica..ma di certo il tuo procio basta e avanza per sto gioco...la cpu minima è una "single core" a 2,4ghz....ki ha un dual core di qualsiasi marca sta apposto...
8kikko218 Luglio 2007, 16:43 #30
il mio portatile praticamente equivale hai consigliati..speriamo..

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