I requisiti hardware di BioShock

I requisiti hardware di BioShock

2K Games annuncia i requisiti hardware di uno dei prodotti più avanzati tecnologicamente del 2007.

di pubblicata il , alle 15:35 nel canale Videogames
2K Games
 
115 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
tinniz97718 Luglio 2007, 16:43 #31
quoto!
e l'escludere la serie x800 è stato uno scempio visto che andavano benissimo.
call of durty e lo stesso oblivion erano belli da giocare,e non ditemi che las vegas fosse un gioco bellissimo da richiedere le nuove tecnologie ...volete paragonare una x800 a una misera 8600!!!!!
scempio
barone66618 Luglio 2007, 16:44 #32
Mi pare tutto così esagerato... E se la grafica la si setta a 1280X1024 con un goccettino di filtro antialias e dettagli alti non funziona? Non ci si diverte? Qui oramai siamo sotto la droga da prestazioni: si fa partire il videogioco per vedere <<se ce la fa a non scattare>> non per videogiocare. Quando ero un ragazzino anch'io stavo a guardare le prestazioni e mi perdevo il divertimento. Poi ogniuno fa quel che vuole della propria vita.
MEGA O.T. pericoloso :Mah, io ho ancora un Thunderbird da 1 giga, 386 di PC133 e una ATI 9600 256mb...mi basterebbe giocare anche al minimo dei dettagli a Oblivion. Sarò io che mi sto accontentando o qualche programmatore/utente è andato via di testa? Spendere migliaia (e sottolineo MIGLIAIA) di euro per giocare... Anch'io amo giocare (e farò un'oretta di PC al giorno fra Intenrnet,giochi,...) ma investire tutti quei soldi per giocare...mah! Deo gratia che ci sono sti sperperoni sennò i rivenditori hardware morirebbero di fame! Come ha detto TorakFade compratevi una console, oramai il PC non tiene più il passo! Anch'io a settembre "PROBABILMENTE" aggiornerò il PC (e con un AMD 6000+ visto che sono un morto di fame!) ma fra io che cambio PC ogni 6 anni e mezzo e chi cambia scheda video ogni 4 mesi siamo al limite... Povera Italia che <<non arriva mai a fine mese>>...

Un Barone stupito
appleroof18 Luglio 2007, 16:50 #33
Originariamente inviato da: barone666
Mi pare tutto così esagerato... E se la grafica la si setta a 1280X1024 con un goccettino di filtro antialias e dettagli alti non funziona? Non ci si diverte? Qui oramai siamo sotto la droga da prestazioni: si fa partire il videogioco per vedere <<se ce la fa a non scattare>> non per videogiocare. Quando ero un ragazzino anch'io stavo a guardare le prestazioni e mi perdevo il divertimento. Poi ogniuno fa quel che vuole della propria vita.
MEGA O.T. pericoloso :Mah, io ho ancora un Thunderbird da 1 giga, 386 di PC133 e una ATI 9600 256mb...mi basterebbe giocare anche al minimo dei dettagli a Oblivion. Sarò io che mi sto accontentando o qualche programmatore/utente è andato via di testa? Spendere migliaia (e sottolineo MIGLIAIA) di euro per giocare... Anch'io amo giocare (e farò un'oretta di PC al giorno fra Intenrnet,giochi,...) ma investire tutti quei soldi per giocare...mah! Deo gratia che ci sono sti sperperoni sennò i rivenditori hardware morirebbero di fame! Come ha detto TorakFade compratevi una console, oramai il PC non tiene più il passo! Anch'io a settembre "PROBABILMENTE" aggiornerò il PC (e con un AMD 6000+ visto che sono un morto di fame!) ma fra io che cambio PC ogni 6 anni e mezzo e chi cambia scheda video ogni 4 mesi siamo al limite... Povera Italia che <<non arriva mai a fine mese>>...

Un Barone stupito


vecchia polemica trita e ritrita, condita dal solito moralismo.
DevilsAdvocate18 Luglio 2007, 16:54 #34
Originariamente inviato da: TorakFade
Ma porca vacca O_o i requisiti consigliati fanno paura, core 2 duo, 2gb di ram e una 8600 per dx10?

Bah, il mio pc teoricamente rientra nei requisiti minimi... ma se non ci gira manco stalker figuriamoci questo!

Fortuna che ho preso una console next-gen vah..

Più che altro viene da domandarsi come è possibile che su PC richieda 1
Giga di Ram (2 consigliati) e 8 di HD quando poi gira su un Xbox360 che ha su solo
512Mb (questo anche ipotizzando che la cpu dell'Xbox possa competere con
un core 2 duo) e di sicuro non ha 8 giga liberi su HD...
tinniz97718 Luglio 2007, 16:55 #35
Cmq dal video non mi sembra nulla di speciale sto gioco....
e continuo a non capire il motivo dell'esclusione delle schede video di 2 anni fà sarà perche ho assemblato un pc a mio fratello 2 anni fà con una x800 ma propio lo trovo assurdo e pur avendo una 8800 questo gioco non lo comprerò solo perchè le cose andrebbero fatte per bene e non sull'onda ubisoft (las vegas).
jok3r8718 Luglio 2007, 16:56 #36
Sapete se oltre agli effetti EAX utilizza anche le openAL ?
nonikname18 Luglio 2007, 16:58 #37
Originariamente inviato da: A.L.M.]Ma infatti Bioshock non è
http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock[/url]
Intervista con Ken Levine, fondatore di Irrational Games.
http://360.advancedmn.com/article.p...d=7461&pg=3

Bioshock è a tutti gli effetti il primo titolo basato su UE3 (seppure parecchio modificato per rispondere alle esigenze del gioco) DX10.


Come si legge dalle parole di uno dei developer è tutto marketing : l'unreal 3 ha come base il 2.5 .. e all'inizio dello sviluppo di bioshock l'unreal 3 non c'era ancora , quindi hanno usato i tools di sviluppo del 2.5 + le modifiche adottate per il Vengeance...
Ora invece hanno a disposizione i tools dell'unreal 3 ma è un gioco comunque nato sul vengeance e modificato via via che passava il tempo....

Ken: "A few months ago, I mean, technically, I think you misunderstand me on how this works, basically, we translated systems over and ported more systems over, but Unreal 3 has a lot of elements that 2.5 has, there's a lot of marketing there, but we had a lot of benefits to that and we're not using all of it, we're using our own things, but we have a lot of benefits too. "

Quindi , se non è il vengeance non è nemmeno l'unreal 3 ..

Se il gioco merita , qualsiasi gioco futuro della Irrational Games utilizzante tale engine , prenderà di sicuro il nome di Bioshock Engine..
tinniz97718 Luglio 2007, 17:02 #38
ma questo sarebbe un next game?
mi viene da portar indietro la scheda
Speriamo in crysis,tanto per dare un senso a chi possiede la serie 8800.
appleroof18 Luglio 2007, 17:03 #39
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Più che altro viene da domandarsi come è possibile che su PC richieda 1
Giga di Ram (2 consigliati) e 8 di HD quando poi gira su un Xbox360 che ha su solo
512Mb (questo anche ipotizzando che la cpu dell'Xbox possa competere con
un core 2 duo) e di sicuro non ha 8 giga liberi su HD...


perchè è molto più facile ottimizzare un gioco per specifiche fisse, che per centinaia di configurazioni diverse, purtroppo questa è la pecca dei pc rispetto alle consolle, che però d'altra parte proprio perchè "fisse" non si possono upgradare e presto segnano il passo...
A.L.M.18 Luglio 2007, 17:03 #40
Originariamente inviato da: nonikname
Come si legge dalle parole di uno dei developer è tutto marketing : l'unreal 3 ha come base il 2.5 .. e all'inizio dello sviluppo di bioshock l'unreal 3 non c'era ancora , quindi hanno usato i tools di sviluppo del 2.5 + le modifiche adottate per il Vengeance...
Ora invece hanno a disposizione i tools dell'unreal 3 ma è un gioco comunque nato sul vengeance e modificato via via che passava il tempo....

Ken: "A few months ago, I mean, technically, I think you misunderstand me on how this works, basically, we translated systems over and ported more systems over, but Unreal 3 has a lot of elements that 2.5 has, there's a lot of marketing there, but we had a lot of benefits to that and we're not using all of it, we're using our own things, but we have a lot of benefits too. "

Quindi , se non è il vengeance non è nemmeno l'unreal 3 ..

Se il gioco merita , qualsiasi gioco futuro della Irrational Games utilizzante tale engine , prenderà di sicuro il nome di Bioshock Engine..


Comunque rimane il fatto che non è basato sul Vengeance Engine e su UE2.5, dunque la notizia è toppata.
Che poi sia un UE3 molto rimaneggiato (soprattutto per il trattamento delle ambientazioni acquatiche), l'ho scritto pure io.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^