I primi giochi con supporto alle DirectX 11

I primi giochi con supporto alle DirectX 11

BattleForge, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Colin McRae DiRT 2 saranno i primi giochi con supporto alle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 08:40 nel canale Videogames
 
84 Commenti
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Perseverance11 Settembre 2009, 11:20 #31
Io non credo molto nelle DirectX 11, già le 9 permettono una qualità eccellente e con le 10.1 si raggiungono livelli ottimi, considerando che non vengono sfruttate appieno nemmeno le 9. Cmq penso che ora è un periodo in cui sentiremo sempre parlare bene di DirectX 11 anche xkè sono al debutto e quindi è logico che il marketing spinga molto sul pedale di marcia.

Approposito, ma in ambito OpenGL come procede lo sviluppo? Io conto molto su OpenGL e mi piacerebbe che i prossimi titoli di giochi uscissero in OGL piuttosto che in DX 11!
marco_198411 Settembre 2009, 11:35 #32
io tra dx9 e 10 non ho apprezzato miglioramenti tali dagiustificare il cambio della scheda video... per adesso non credo molto nelle 11...
jowa11 Settembre 2009, 12:46 #33
"Vedremo qualcosa di serio con RAGE della Id, ma se ne parla a 2010 inoltrato. E comunque bisogna aspettare chi si aggiudica la battaglia ATI-NVIDIA sulle GPU DX11 e una diffusione più ampia di Windows 7, poi vedremo effettivi vantaggi."

rage non utilizzerà le directx,ma opengl
qboy11 Settembre 2009, 12:48 #34
secondo me dipende tutto da come andrà WIN7, se l'utenza lo accoglierà bene in molti abbandoneranno xp e quindi le dx9, così le software house ci ripenseranno a sviluppare solo per dx11. inoltre cè da dire che attualmente per una SH non è conveniente sviluppare giochi dx11 nativi, ci vorranno almeno 6 mesi secondo me prima che ci sia una percentuale di utenti dx11.e ultimo fattore bisogna che ci sia un grande salto di qualità con le librerie nuove così che convincano
robertogl11 Settembre 2009, 12:59 #35
Originariamente inviato da: Tuvok-LuR-
Sondaggio sul sito AMD http://blogs.amd.com/play/2009/09/0...what-to-expect/
Do you intend to upgrade to Windows 7

* Yes (93.0%, 1,236 Votes)
* No (5.0%, 66 Votes)
* Never (2.0%, 28 Votes)


secondo me hanno votato tutti quelli che hanno intenzione di upgradare,gli altri non hanno neanche letto l'articolo...la gran parte degli utenti non sa neanche che esiste windows 7
kinotto8811 Settembre 2009, 13:01 #36
ottimo
fraussantin11 Settembre 2009, 13:38 #37
Originariamente inviato da: luX0r.reload
Beh dipende da quando è grande il parco macchine che supporta le dx10/11.
Mettiamo ci sia una fase in cui il 50% ha dx9 e il 50% ha dx10/11, a questo punto potrebbero anche pensare di svilupparlo sia in dx9 che in dx10/11.
Naturalmente dipende dalle singole case produttrici e dalle previsioni di vendita del videogioco in questione.
In questo calcolo non vanno considerati solo i pc, ma anche le console di prossima generazione, che naturalmente supporteranno gli effetti dx10/11.


da quel poco che si sente dire in giro i nuovi motori grafici in sviluppo sono tutti compatibili con (logicamente) dx9-dx10-dx10.1-dx11-x360-ps3 quindi visto che un motore minimo (minimo!!) se lo fanno bastare 2 anni tirate voi le conclusioni!
towless11 Settembre 2009, 13:47 #38
...il problema di fondo è che la maggior parte dei giochi più venduti per PC parte da una solida base console (vedi: Resident Evil 5, Pes, Street Fighter 4, Burnout Paradise, Mirrors Edge, Prototype, Bionic Commando, e mille altri titoli) che cmq si rifà a caratteristiche di programmazione più DX9 che DX10.
Tuttal'più su PC girano a risoluzione più alta e con i filtri al massimo (AA 8X e AF16X).
Le DX11 magari daranno ai titoli sviluppati su console e portati su pc qualche dettaglio in più su ombre ed effetti particellari, oltre naturalmente a qualche texture nettamente più definita.
Ma il futuro dei videogiochi per PC sarà sempre ormai sulla ruota dei titoli console (strategici a parte).
A meno che non succeda qualche miracolo !!!!!
Attualmente gioco su PC a COD4, PES 2009 e TRINE: tutti giochi prevenienti dalle console.....

Poi qualsiasi cosa si voglia dire, quello che ci dà il mercato è visibile a tutti !!!!!!

CIAO !!!!!!!!!!!!!
JackZR11 Settembre 2009, 14:07 #39
Domanda un po' OT: ma i giochi che su Windows girano tramite DirectX su Mac tramite cosa girano? E c'è differenza di prestazioni?
II ARROWS11 Settembre 2009, 14:11 #40
La PS3 usa una sottospecie di OpenGL... quindi dire che la PS3 limita lo sviluppo a DX9 è una cazzata.

L'Xbox 360 usa una architettura più simile alle DX10, il motivo per cui Dead Rising c'è solo per Xbox 360.

L'unica cosa che quindi trattiene le DX9 è proprio Windows XP e i denigratori che non hanno capito un cazzo di come funzionano le DX10 e del perché di quelle prestazioni. E la stessa cosa continuerà a valere per le 11, fino a quando il motore grafico sarà di base DirectX 9.

Questi titoli sono solo giochi che NON supportano le DirectX 10/11.

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