I primi due God of War in alta definizione su PS3

Sony conferma ufficialmente che rilascerà una compilation con i due God of War con grafica in alta definizione, 60 fps, supporto ai Trofei e un'esperienza di gioco riveduta. Uscita prevista per Natale.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Settembre 2009, alle 11:55 nel canale VideogamesSony
39 Commenti
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http://dictionary.babylon.com/Anti-alias
Semplicemente la forma anti-alias è meno usata (e in realtà il termine è molto più generico di quanto scritto nei link sopra).
Nel primo link ti ha re-indirizzato giustamente su Anti-aliasing e nel secondo dice chiaramente che Anti-alias è usato in fotografia ( processamento ottico) e Anti-aliasing in computer grafica...
Quisquiglie... ma era giusto per far capire che il termine da utilizzare in relazione all'articolo è Anti-Aliasing.
Era upscalato se giocato su ps3 con emulatore:
http://www.gametrailers.com/video/s.../18591?type=flv
Quisquiglie... ma era giusto per far capire che il termine da utilizzare in relazione all'articolo è Anti-Aliasing.
Forse non hai capito: la differenza tra le due parole è soltanto grammaticale, per il resto sono uguali. Entrambe le parole vanno bene in fotografia, teoria dei segnali, computer grafica, etc.
Dire che in fotografia si usa anti-alias e in computer grafica si usa anti-aliasing è assolutamente falso.
fantastico
avevo fatto il primo su ps2 ma per impegni non ero mai riuscito a fare in 2...ora mi rifarò alla grande!Dire che in fotografia si usa anti-alias e in computer grafica si usa anti-aliasing è assolutamente falso.
Allora non hai capito tu: il fatto che ci sia una differenza grammaticale lo capisce anche un bambino inglese ..
In qualsiasi modo la vuoi vedere , l'Anti-aliasing viene usato come termine che indica l'anti-scalettatura su di un ummagine fatta da pixel .
Anti-alias / Alias si usa specificamente nel processamento del segnale ottico ... leggi qui : http://www.filmakers.tv/index.php?o...LIAS%2FALIASING
Ciao ..
In qualsiasi modo la vuoi vedere , l'Anti-aliasing viene usato come termine che indica l'anti-scalettatura su di un ummagine fatta da pixel .
Anti-alias / Alias si usa specificamente nel processamento del segnale ottico ... leggi qui : http://www.filmakers.tv/index.php?o...LIAS%2FALIASING
Ehm, il tuo link mi da ragione:
Come puoi ben vedere sono equivalenti.
Comunque, se vuoi capirci un po' di più basta che leggi l'articolo su wiki inglese (http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-alias o http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing).
Spero sia ironico....
ALIAS/ALIASING
Nel processamento del segnale si usa indicare l'ALIAS -ALIASing (tempo progressivo) e il suo filtro con il suffisso Anti..
Negli Articoli di Computer grafica inglesi non ho mai visto scrivere Anti-Alias (senza il tempo progressivo -ing) perchè è un termine riconosciuto universalmente in questo campo come funzione di filtro.
Che poi sia un termine che può essere tradotto e coniugato per indicare qualcosa di simile è normale , ma è quantomeno strano utilizzarlo in un articolo italiano di VG dicendo: "La grafica risulterà migliorata anche grazie all'anti-alias" ... Qui hanno coniugato un termine utilizzato comunemente dall'inglese..
Sono riuscito a spiegarmi ???
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