I motivi del successo di Nintendo secondo Miyamoto

I motivi del successo di Nintendo secondo Miyamoto

In un'intervista concessa alla CNN, la leggenda del mondo dei videogiochi Shigeru Miyamoto discute del successo di Nintendo, della violenza nei giochi e dei commenti dei lettori.

di pubblicata il , alle 09:28 nel canale Videogames
Nintendo
 
73 Commenti
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Apple8016 Febbraio 2007, 11:45 #31
Originariamente inviato da: Asterion
non vorrei però muovermi verso un mondo in cui l'online diventasse la via preferenziale per i rapporti umani perché non sarebbe più una comoda possibilità ma un alienamento dell'uomo.


Questo dipende da noi.
Asterion16 Febbraio 2007, 11:59 #32
Originariamente inviato da: Apple80
Questo dipende da noi.


Certo che dipende da noi, per quello che vedo la società inizia a muoversi in questa direzione. Sempre IMHO ovviamente!
eltalpa16 Febbraio 2007, 12:05 #33
Originariamente inviato da: AlexXP
Hai ragione.. ma l'ipocrisia sta nell'affermare che il WII possa a fare a meno di prodotti come questi.


Lui non ha detto che il wii farà a meno... Lui ha affermato che NINTENDO non ha bisogno di giochi violenti per campare... Saranno gli sviluppatori terzi a fare i conti con la propria coscienza, sicuramente non si metterà nintendo a fare da censore. La loro policy mi sembra perfettamente coerente.
Sonny8616 Febbraio 2007, 12:12 #34
lol.."senza l'uso della violenza" quando il gioco per GC che ha venduto di più è stato Resident Evil 4! Ormai alla vecchia N resta solo da far leva sui party games e su quella (disgraziatamante) foltissima massa di nostalgici appassionati che trova ancora divertente e curiosamente adulto giocare a mario kart e simili su una consolle uscita prematuramente che millanta un sensore di movimento come rivoluzione videoludica.

Personalmente solo l'idea di vedere 4 adulti in piedi in salotto a giocare a tennis col telecomando mi fa sboccare...
Manu_F16 Febbraio 2007, 12:17 #35

Oddio

Originariamente inviato da: Sonny86
lol.."senza l'uso della violenza" quando il gioco per GC che ha venduto di più è stato Resident Evil 4! Ormai alla vecchia N resta solo da far leva sui party games e su quella (disgraziatamante) foltissima massa di nostalgici appassionati che trova ancora divertente e curiosamente adulto giocare a mario kart e simili su una consolle uscita prematuramente che millanta un sensore di movimento come rivoluzione videoludica.

Personalmente solo l'idea di vedere 4 adulti in piedi in salotto a giocare a tennis col telecomando mi fa sboccare...


Guarda un po, a me fa sboccare il tuo commento

Mi sa che tu hai un'apertura mentale più ristretta d quest uomo:

Kivron16 Febbraio 2007, 12:21 #36
Originariamente inviato da: Sonny86
lol.."senza l'uso della violenza" quando il gioco per GC che ha venduto di più è stato Resident Evil 4! Ormai alla vecchia N resta solo da far leva sui party games e su quella (disgraziatamante) foltissima massa di nostalgici appassionati che trova ancora divertente e curiosamente adulto giocare a mario kart e simili su una consolle uscita prematuramente che millanta un sensore di movimento come rivoluzione videoludica.

Personalmente solo l'idea di vedere 4 adulti in piedi in salotto a giocare a tennis col telecomando mi fa sboccare...


L'unica scusante, ad un commento così inutile, è la tua età.
Per l'uso della violenza, ti riporto a qualche reply più sopra

Per chi continua a dire che il Wii non piace, prego leggere firma...
Asterion16 Febbraio 2007, 12:24 #37
Originariamente inviato da: Sonny86
lol.."senza l'uso della violenza" quando il gioco per GC che ha venduto di più è stato Resident Evil 4! Ormai alla vecchia N resta solo da far leva sui party games e su quella (disgraziatamante) foltissima massa di nostalgici appassionati che trova ancora divertente e curiosamente adulto giocare a mario kart e simili su una consolle uscita prematuramente che millanta un sensore di movimento come rivoluzione videoludica.


Sei sicuro che RE4 sia il gioco che ha venduto di più? Secondo me Pokemon Colosseum e Pokemon XD, per dirne due, hanno venduto molto di più.
Se trovo dati ufficiali a riguardo, li posto comunque.
Kivron16 Febbraio 2007, 12:32 #38
Originariamente inviato da: Sonny86
che millanta un sensore di movimento come rivoluzione videoludica.


Mi era scappata!!!
Eh già, invece aumentare il numero di Pixel ...
waccos16 Febbraio 2007, 12:33 #39
io ho pasato momenti indimenticabili(estati intere) giocando a winning eleven e crash team racing prima, crash bash poi...con mio fratello e i miei amici...ora che sono all'università, mio fratello è fuori e i miei amici a lavorare in giro per l'italia ammetto che PAGHEREI NN SO QUANTO per poter rivivere quei momenti...
Sonny8616 Febbraio 2007, 12:36 #40
Ragazzi se siete contenti così buon per voi..
quanto alla mia età non vedo dove sia il problema.

Riguardo a RE4 sono aggiornato a un anno fa sulla classifica di una rivista per nintendo della playpress, in effetti c'ho giocato ed era la migliore grafica possibile che il GC potesse sprigionare (non ricordo come lavorasse il motore ma sapevo che non renderizzava le texture, "appiccicava" sul wireframe immagini caricate). Detto questo non ho assolutamente nulla in contrario contro i giochi violenti, ma le parole di Miyamoto sul caso sono leggermente ipocrite.

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