I migliori videogiochi del 2010: si inizia a votare

I migliori videogiochi del 2010: si inizia a votare

Come ogni anno, Hardware Upgrade chiede ai suoi lettori di votare i migliori 10 videogiochi dell'anno.

di pubblicata il , alle 11:38 nel canale Videogames
 
38 Commenti
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Stappern21 Dicembre 2010, 17:29 #21
No invece devo dire che mi ha sorpreso ancheer la grafica red dead
ghiltanas21 Dicembre 2010, 17:29 #22
Originariamente inviato da: A64FX+DFI nF4
allora perchè avete insetito COD?


quoto
ghiltanas21 Dicembre 2010, 17:30 #23
Originariamente inviato da: Stappern
No invece devo dire che mi ha sorpreso ancheer la grafica red dead


davvero? su quale console l'hai preso?...perchè è multipiatta e su in genere rendono meglio su 360, emntre su ps3 sono un pò scarsini
Stappern21 Dicembre 2010, 17:32 #24
360 ovviamnte
ghiltanas21 Dicembre 2010, 17:33 #25
Originariamente inviato da: Stappern
360 ovviamnte


lo immaginavo
sbudellaman21 Dicembre 2010, 17:33 #26
Originariamente inviato da: SwatMaster
Nel gioco non è presente una fisica vera e propria, sono tutti eventi scriptati (precalcolati). Quindi non vedo perchè gridare al miracolo.


mi prendete in giro
Originariamente inviato da: Sbudellaman]...[U]Non si può
...

ripeto nuovamente che ciò che conta è l'effetto finale, e mi pare che fino ad oggi sia quello reso meglio. Chissenefrega come viene ottenuto, soprattutto considerando che calcolare l'effetto da zero comporterebbe un enorme spreco di potenza di calcolo (ad oggi non ancora disponibile) ?
Stappern21 Dicembre 2010, 17:42 #27
A me piace molto bc2 ma distruzioni dei livelli ci stavano già con il primo red faction(1999) e per certi versi erano anche meglio
SwatMaster21 Dicembre 2010, 17:48 #28
Originariamente inviato da: sbudellaman
mi prendete in giro

ripeto nuovamente che ciò che conta è l'effetto finale, e mi pare che fino ad oggi sia quello reso meglio. Chissenefrega come viene ottenuto, soprattutto considerando che calcolare l'effetto da zero comporterebbe un enorme spreco di potenza di calcolo (ad oggi non ancora disponibile) ?


Vabbè, suvvia, è un modo di dire

Sono d'accordo con te che conta l'effetto finale, però imho si sarebbe potuto senz'altro fare di meglio, se fosse stata un'esclusiva PC... Insomma, la Destruction 2.0 dona più realismo, immersività ed è la rovina dei camper; però ripeto, sono eventi scriptati, e come tali sono applicati solo su certi elementi della mappa: come dicevo prima, i muri portanti delle case non possono essere distrutti, le pareti di alcuni edifici non possono crollare, le scale sono indistruttibili... Ce n'è di roba che purtroppo, a causa dell'assenza di una vera fisica nel gioco, non è implementata.

Non fraintendermi: il gioco mi piace e continuo a giocarci, nonostante i bug e le pecche, ma sicuramente non è il massimo nè qualcosa vicino al massimo. Diciamo che siamo sulla buona strada! Difatti confido in Battlefield 3...
sbudellaman21 Dicembre 2010, 18:02 #29
Originariamente inviato da: SwatMaster
Vabbè, suvvia, è un modo di dire

Sono d'accordo con te che conta l'effetto finale, però imho si sarebbe potuto senz'altro fare di meglio, se fosse stata un'esclusiva PC... Insomma, la Destruction 2.0 dona più realismo, immersività ed è la rovina dei camper; però ripeto, sono eventi scriptati, e come tali sono applicati solo su certi elementi della mappa: come dicevo prima, i muri portanti delle case non possono essere distrutti, le pareti di alcuni edifici non possono crollare, le scale sono indistruttibili... Ce n'è di roba che purtroppo, a causa dell'assenza di una vera fisica nel gioco, non è implementata.

Non fraintendermi: il gioco mi piace e continuo a giocarci, nonostante i bug e le pecche, ma sicuramente non è il massimo nè qualcosa vicino al massimo. Diciamo che siamo sulla buona strada! Difatti confido in Battlefield 3...


Il fatto che la distruzione non sia completa sono daccordo con te ! Ma credo che siamo ancora lontani per una cosa del genere come tu la descrivi. Un gioco simile, magari, potrebbe uscire già oggi, ma quanti computer potrebbero farlo girare (soprattutto con il casino che si avrebbe in multyplayer) ?
Io penso che un gioco debba essere valutato per quello che può dare oggi, con la potenza disponibile ora, altrimenti la valutazione perde senso. Un gioco tecnicamente perfetto non esisterà mai, perchè solo la realtà è tecnicamente perfetta. Insomma valutiamo ciò che è possibile
Genesis4621 Dicembre 2010, 23:25 #30
Mafia 2!!!

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