I dipendenti di Activision Blizzard formano il più grande sindacato nella storia americana dei videogiochi
I dipendenti del controllo qualità di Activision Blizzard hanno formato il più grande sindacato dell'industria videoludica americana. L'obiettivo è un maggiore riconoscimento, retributivo e non solo, del proprio lavoro.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 11 Marzo 2024, alle 18:15 nel canale VideogamesMicrosoftActivisionBlizzard
In un momento in cui i licenziamenti sono una triste realtà quasi quotidiana, i dipendenti del controllo qualità di Activision Blizzard hanno deciso di fondare un nuovo sindacato, il più grande mai costituito nell'industria videoludica americana: nasce l'Activision Quality Assurance United.
La decisione arriva a poche settimane dall'acquisizione della software house da parte di Microsoft, in sintonia con l'accordo stipulato tra Microsoft e la CWA (Communications Workers of America). L'intesa tra la società e l'associazione, infatti, prevede che in alcun modo Microsoft ostacoli la formazione di sindacati tra i propri dipendenti assumendo una posizione sempre neutrale in merito.
La nascita dell'AQAU trova le sue radici nell'esigenza dei lavoratori del controllo qualità di vedere riconosciuto il proprio lavoro e ottenere maggiori prospettive di crescita. Stando a quanto dichiarato da Tom Shelley, specialista dei requisiti tecnici presso Activision e membro del neo costituito sindacato, i lavoratori del QA (Quality Assurance) sono quelli con la retribuzione più bassa e minori opportunità di crescita professionale.
"Si è trattato di uno sforzo fatto nelle ultime settimane in risposta all'opportunità che abbiamo avuto di organizzarci liberamente in seguito alla fusione" ha dichiarato Shelley. "Come addetti al controllo qualità, spesso abbiamo le tutele più deboli e la retribuzione più bassa di qualsiasi altro lavoratore nel settore, anche se il nostro lavoro è parte integrante del successo delle aziende per cui lavoriamo e dei titoli che produciamo".
Il controllo qualità nel settore dei videogiochi richiede che un certo numero di lavoratori provino i giochi alla ricerca di bug e altri problemi che vengono poi segnalati agli sviluppatori. Si tratta chiaramente di una posizione entry-level per il settore, ma pare che le aziende tendano a svalutare l'importanza del lavoro svolto in questo ramo specifico.
D'altro canto, è innegabile che le condizioni in cui il gioco arriva sul mercato siano determinanti per il successo di una produzione. L'esempio più eclatante è probabilmente Cyberpunk 2077 che dal suo rilascio e per oltre un anno è stato bollato come flop proprio a causa dei numerosi problemi riscontrati all'interno del gioco e che, forse, si sarebbero potuti evitare con un maggiore investimento proprio sul controllo qualità.
Al momento, l'AQAU conta circa 600 membri tra i dipendenti di Activision Blizzard Texas, Minnesota e California ed è indipendente dai sindacati QA formatisi presso Zenimax, Raven Software e Blizzard Albany.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo pensavo fosse un gruppo per proteggere i giochi o chissa' che altro per la Loro storia e futuro.
Io pensavo fosse un gruppo per proteggere i giochi o chissa' che altro per la Loro storia e futuro.
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È un sindacato, cura gli interessi dei lavoratori (di quella data azienda), direttamente e "indirettamente" (con scelte che rientrano nella sfera aziendale, dato che il lavoratore ha tutto l'interesse che l'azienda vada bene).
Non lotta certo per i diritti dei consumatori che acquistano il loro prodotto, e infatti si parla di "vedere riconosciuto il proprio lavoro e ottenere maggiori prospettive di crescita."
Curare le relazioni con i clienti e la comunità annessa è semmai compito di altre entità aziendali, non certo del sindacato dei lavoratori.
Io pensavo fosse un gruppo per proteggere i giochi o chissa' che altro per la Loro storia e futuro.
Ma davvero siamo al punto di non sapere neanche che è un sindacato dei lavoratori? Secondo voi, per esempio, quando devo sorbirmi le riunioni della RSU della mia azienda, si parla di come si sono lamentati i clienti finali (che sono terzi, dato che noi produciamo semilavorati che poi vengono terminati in altre aziende) piuttosto che delle condizioni contrattuali dei dipendenti?
Io pensavo fosse un gruppo per proteggere i giochi o chissa' che altro per la Loro storia e futuro.
Ogni tanto mi sento in imbarazzo a leggere certe cose
Come al solito l'utenza media di questo sito regala delle chicche imperdibili
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