I dettagli sull'edizione limitata di ET: Quake Wars

I dettagli sull'edizione limitata di ET: Quake Wars

Activision fornisce i dettagli sull'edizione limitata dello sparatutto multiplayer in fase di sviluppo presso Splash Damage.

di pubblicata il , alle 11:15 nel canale Videogames
Activision
 
19 Commenti
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JohnPetrucci27 Marzo 2007, 12:52 #11
Originariamente inviato da: Il Creativo
in effetti dei titoli multiplayer non me ne frega proprio una mazza ... rubano troppo tempo se ci si vuole star dietro...

Basta non starci dietro troppo, io non ci sto mica dietro più di 2-3 ore a settimana di media(alcune settimane di più altre di meno o niente proprio), e sono uno sballo se ci giochi con gli amici.
Il Creativo27 Marzo 2007, 13:02 #12
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Basta non starci dietro troppo, io non ci sto mica dietro più di 2-3 ore a settimana di media(alcune settimane di più altre di meno o niente proprio), e sono uno sballo se ci giochi con gli amici.


Magari posso essere d'accordo per qualche FPS ma i MMORPG e le "Seconde vite virtuali", che poi sono quelli che vanno di più, tolgono troppo tempo se li vuoi giocare come si deve.
ErminioF27 Marzo 2007, 13:08 #13
Si ma dubito che la componente online di rtcw2 o et:qw sarà un mmorpg sono fps quindi sarà il solito team vs team di 10 minuti o più
JohnPetrucci27 Marzo 2007, 13:10 #14
Originariamente inviato da: Il Creativo
Magari posso essere d'accordo per qualche FPS ma i MMORPG e le "Seconde vite virtuali", che poi sono quelli che vanno di più, tolgono troppo tempo se li vuoi giocare come si deve.

Ovviamente infatti io mi riferivo agli fps, i MMORPG, non fanno per me, appunto perchè ci vorrebbe troppo tempo, che non ho.
Il Creativo27 Marzo 2007, 13:39 #15
Effettivamente ho divagato un pò sul discorso online, qui si sottintendeva il genere degli sparatutto, comunque io spendo quelle poche ore libere alla settimana per i titoli single player, probabilmente, se avessi più ore libere, qualcuna la dedicherei agli fps online.
Lev1athan27 Marzo 2007, 16:30 #16
Per quanto riguarda RTCW2, imho, farà la stessa fine di Duke Nukem Forever.... QW l'attendo con ansia, dal momento che ET sta andando sempre di più nella cacca...
Apple8027 Marzo 2007, 23:36 #17
Originariamente inviato da: ErminioF
Che facciano alla svelta a far uscire questo clone di bf, così si possono dedicare 100% a rtcw2 :|


resto più fiducioso di una patch che risolva tutti i difetti di stalker che l'uscita di rtcw2
ErminioF28 Marzo 2007, 01:30 #18
Non gufare te...che poi la patch x stalker è già uscita...ah ma non è compatibile coi vecchi salvataggi
Ghiacciolo=ITA=28 Marzo 2007, 09:19 #19
"Commento # 1 di: ErminioF pubblicato il 27 Marzo 2007, 11:23

Che facciano alla svelta a far uscire questo clone di bf, così si possono dedicare 100% a rtcw2 :| "

clome di BF, na mazza! adesso cos'è, solo perchè ci sono molti giocatori + veicoli bisogna dire che hanno copiato quei somari dei dice?
Allora bisognerebbe pure dire che BF è stracopiato da world war 2 online (2001) o che tutti gli FPS sono cloni di wolfenstein3d (1992)

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