Horizon Zero Dawn ha venduto 2,6 milioni di copie nella prime due settimane

Horizon Zero Dawn ha venduto 2,6 milioni di copie nella prime due settimane

Ottimi risultati iniziali per il nuovo gioco di Guerrilla Games, disponibile in esclusiva su PlayStation 4 dal 1° di marzo.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Sony ha comunicato che Horizon Zero Dawn ha venduto 2.6 milioni di unità, a livello globale, nelle prime due settimane di disponibilità nei negozi. Sviluppato da Guerrilla Games, il gioco ha debuttato in Europa il 1° di marzo ed è stato particolarmente apprezzato dalla critica specializzata. I risultati raccolti in questa prima fase lo rendono il prodotto first party dal miglior debutto di sempre su PlayStation 4.

In Horizon Zero Dawn si vestono i panni di Aloy, una giovane cacciatrice alla ricerca del proprio destino tra le rovine di un antico passato. Gli scenari si sviluppano attraverso un lussureggiante mondo post-apocalittico dove le macchine hanno preso il sopravvento e l’essere umano non è più la specie dominante.

Nome immagine

"Sapevamo che Horizon Zero Dawn sarebbe stato qualcosa di speciale, quindi vedere che l'incredibile risposta della critica a un nuovo gioco si sia tradotta in questo volume di vendite è davvero gratificante", ha commentato Shawn Layden, Presidente dei SIE Worldwide Studios. "Guerrilla ha creato un gioco a dir poco eccezionale e la calorosa accoglienza del pubblico, testimoniata da ore ed ore di streaming e condivisione del gameplay, lo conferma".

"Siamo emozionati per l'accoglienza che critica e giocatori hanno riservato a Horizon Zero Dawn. Lo sviluppo del gioco è stato un lavoro di cuore ed è quindi molto soddisfacente vedere che abbia suscitato la stessa passione e lo stesso entusiasmo che noi stessi abbiamo provato in questi anni di sviluppo", ha aggiunto il Managing Director di Guerrilla Games, Hermen Hulst. "Questo è solo l'inizio della storia di Aloy e della nostra esplorazione del mondo di Horizon Zero Dawn. Con tutto il team siamo già duramente al lavoro su un'espansione della storia".

12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
amd-novello18 Marzo 2017, 21:53 #1
wow

bravi

i giochi belli meritano.
Bestio20 Marzo 2017, 01:14 #2
E chissà quante in più ne avrebbe vendute se non fosse stata una dannata esclusiva...
ningen20 Marzo 2017, 10:23 #3
A me sembrano pochi 2,6 milioni considerando che la base installata di ps4 è di circa 53 milioni o più.
Indubbiamente se usciva anche su altre piattaforme i numeri erano molto più alti.
amd-novello20 Marzo 2017, 11:03 #4
la base installata non so quanto conti. di certo la cosa importante è rientrare dei soldi spesi e guadagnare abbastanza per far uscire il seguito o altri giochi.
tony7320 Marzo 2017, 15:39 #5
A quando la versione PC?
Bestio20 Marzo 2017, 16:43 #6
Originariamente inviato da: ningen
A me sembrano pochi 2,6 milioni considerando che la base installata di ps4 è di circa 53 milioni o più.
Indubbiamente se usciva anche su altre piattaforme i numeri erano molto più alti.


Non tutti comprano giochi a prezzo pieno al D1, Horizon per me é stata una delle pochissime eccezioni, e comunque abbiamo diviso la spesa in 3 amici.
Se fosse uscito su PC prohabilmente lo avremmo comprato tutti e 3.

Altro limite é la mancanza di multiplayer, che rende inutile comprarne 3 copie per giocare online insieme, o comprarlo al D1 per essere allineati agli altri giocatori.
amd-novello20 Marzo 2017, 23:38 #7
Originariamente inviato da: tony73
A quando la versione PC?


mai
tony7321 Marzo 2017, 08:09 #8
Originariamente inviato da: amd-novello
mai


Non sarebbe un mio problema ma il loro, economicamente parlando.

Un conto è essere esclusiva console e un altro è esserlo col PC: aspetti 1 anno e lo converti, hai il nassimo guadagno dall'utenza PS4 e avrai il massimo guadagno dall'utenza PC, lasciando ovviamente all'asciutto la concorrenza MS...

Dove vedi l'errore?
Bestio21 Marzo 2017, 13:45 #9
Originariamente inviato da: tony73
Non sarebbe un mio problema ma il loro, economicamente parlando.

Un conto è essere esclusiva console e un altro è esserlo col PC: aspetti 1 anno e lo converti, hai il nassimo guadagno dall'utenza PS4 e avrai il massimo guadagno dall'utenza PC, lasciando ovviamente all'asciutto la concorrenza MS...

Dove vedi l'errore?


Probabilmente per l'esclutiva mamma Sony paga di più dei potenziali acquirenti PC.
tony7321 Marzo 2017, 15:41 #10
Originariamente inviato da: Bestio
Probabilmente per l'esclutiva mamma Sony paga di più dei potenziali acquirenti PC.


Buon per loro allora... secondo me un gioco del genere, a sentire dalle varie review, avrebbe venduto anche pià di 2,6 milioni di pezzi su PC, una esclusiva di un anno era pià che sufficiente. Poi come ho detto facciano loro, io campo anche senza, poi con Zelda a giro (mi sta rubando la vita da 10 giorni) figurati

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^