Hitman Absolution: ecco la demo E3 da 17 minuti

Square Enix ha rilasciato un filmato con la demo con cui ha presentato Hitman Absolution alla stampa in occasione dell'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Luglio 2012, alle 11:49 nel canale VideogamesSquare Enix
Nel video di 17 minuti che riportiamo in questa pagina potete vedere come Square Enix ha presentato ai giornalisti Hitman Absolution allo scorso E3. Il video mostra diverse interessanti feature e meccaniche di gioco del nuovo promettente capitolo di Hitman. Si può inoltre ascoltare il commento del game director Tore Blystad e di Travis Barbour del community team di IO Interactive.
Si tratta del livello di gioco Streets of Hope, in cui l'Agente 47 compie ben cinque omicidi e un rapimento.
Ricordiamo che Hitman Absolution è previsto per il 20 novembre nei formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
12 Commenti
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Forse sto finendo per abituarmi alla grafica degli ultimi tempi
ma dai, come fai a giudicare la grafica da un video su youtube a 720p non lo so.
Comunque, sarà il gioco dell'anno. Cosi come lo sono stati tutti i vecchi Hitman
Comunque, sarà il gioco dell'anno. Cosi come lo sono stati tutti i vecchi Hitman
metti un video di btf3 alla stessa riso, sempre su you tube, e dimmi se non 6 già in grado di dire che ci passano 10 anni di sviluppo.
Me felice, quanti giochini quest'anno per zia rainy...
puo darsi che si noti, non vado nemmeno a cercare.
Certo, quello di DICE è il miglior motore grafico, e sicuro il Glacier non punta ad esserlo.
Con le risorse limitate di IO Interactive, fanno benissimo a lasciar in secondo piano la grafica (che attira solo gente che gioca a Hitman con AK spianato) e dedicarsi di più ad altre cose, tra cui level design, gameplay e IA.
Dai, poi ci si lamenta che gli sviluppatori negli ultimi anni hanno puntato solo alla grafica e non a cose più importanti (e tra l'altro lo sviluppo grafico è pienamente frenato dalle console o addirittura copiato da giochi precedenti che attirano bbk tipo "la grafica ps3 sul mio 50 pollici è migliore della grafica pc"
Certo, quello di DICE è il miglior motore grafico, e sicuro il Glacier non punta ad esserlo.
Con le risorse limitate di IO Interactive, fanno benissimo a lasciar in secondo piano la grafica (che attira solo gente che gioca a Hitman con AK spianato) e dedicarsi di più ad altre cose, tra cui level design, gameplay e IA.
Dai, poi ci si lamenta che gli sviluppatori negli ultimi anni hanno puntato solo alla grafica e non a cose più importanti (e tra l'altro lo sviluppo grafico è pienamente frenato dalle console o addirittura copiato da giochi precedenti che attirano bbk tipo "la grafica ps3 sul mio 50 pollici è migliore della grafica pc"
mai detto, anche perchè è palesemente falso.
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