Halo Reach: Bungie parla del nuovo motore grafico
In Halo Reach ci saranno battaglie su larga scala con 40 modelli poligonali contemporaneamente. Bungie promette di sfruttare pienamente l'hardware di XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Gennaio 2010, alle 15:30 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa la xbox 360 è veramente spremuta con Halo? Secondo me no, assolutamente, lo facessero con l'unreal engine 3 avremmo un risultato di diverse spanne superiore.
Francamente un programmatore e una software house dovrebbero sempre puntare all'ottimizzazione del loro lavoro e non ad aspettare la scheda grafica o la cpu che lo faccia per loro.
Se Bungie riesce in questo avrà il mio plauso.
Innanzitutto l'hardware della x360 è degno di rispetto: processore triple core 3.2Ghz (ogni core gestisce due thread in simultanea), grafica Ati R600 e 512MB di memoria DDR3 totale.
E poi c'è da considerare che le console hanno un sistema operativo molto scarno e poco invasivo, rispetto all'onnipresente sistema operativo dei PC (windows, linux o mac che sia). L' OS di una console si occupa solo di avviare il gioco, e poi praticamente scompare, filtrando solo gli accessi hardware e dedicando il processore completamente al gioco. Molto differente da ciò che fa un pc, che interrompe qualsivoglia gioco ogni 100ms per far fare un giretto all'antivirus, per esempio.
Scriptato o no questo non ne fa un gioco inferiore ad Halo Reach, dato che sono solo 2 modi diversi di creare un gioco, quindi con la frase: "C'è una differenza tra i giochi scriptati come Uncharted 2 e quelli sandbox come Halo Reach" non ho idea di dove voglia arrivare.
Uncharted 2 per ora è il gioco più "sofisticato" per console in circolazione, e con Halo Reach vederemo se con questo autunno riusciranno ad affermarlo come miglior gioco/grafica di quel periodo, senza dimenticarci che la Xbox360 in piano hardware è agli sgoccioli, mentre con la PS3 hanno ancora un buonissimo margine di miglioramento coi giochi futuri e che nel 2010 sono attesi must mica da ridere per la PS3.
Unreal engine 3 con ps3 non girerà mia bene senza ottimizazzioni come avviene con 360 ,immagina sé ora tutti i giochi sfruttassero engine unici su 360... non avete idea di quanto sarebbe superiore alla macchina sony .
Poi uncharted come il prossimo god3 sono giochi scriptati con scene e video fusi in maniera magistrale ,in modo da non far percepire lo stacco al giocatore ,in questo caso anche grazie alla capienza del blu ray che viene in aiuto della macchina sony ,spero si capisca il senso del discorso .
Se partiamo col presupposto che l'hardware più avanzato ce l'ha Xbox360 è inutile qualsiasi paragone, lo ha dimostrato con diversi capitoli la superiorità.
Tutto quello che vuoi, Uneral Engine ecc, la console utilizza quello che più è ottimizato per lei.
Se l'xbox continua ad utilizzare l'uneral engine si vede che le va bene quello, io parlo per quello che vedo e in questo momento le esclusive sony che stanno uscendo sono superiori, tutte o quasi.
Ripeto, quella frase detta da loro che c'è differenza tra un gioco scriptato come Uncharted 2 e Halo Reach, io ho interpretato un significato come per dire, Halo reach non è scriptato e quindi è "migliore" se così possiamo dire, io dico appunto che scriptato o no questo non ne fa un gioco inferiore.
Per concludere, anche qui ripeto, che l'xbox utilizzi i motori grafici che vuole, vuole usare l'ureal engine, e che lo usi, quando riuscirà a fare giochi con grafica come Killzone 2, Uncharte 2, e tutto quello che hanno questi giochi, allora tanto di cappello, certo, sony non sta con le mani in mano nel frattempo.
Che poi venderà 10 milioni di copie a occhi chiusi non ci piove, tanto ormai Halo è come Mario sul Nintento... potrebbe essere anche wireframe e scattare che cmq diventerebbe il capolavoro del secolo...
Quindi tralasciando il discorso hardware chi la spunta è PS3.
Per quanto riguarda i soldi ti sbagli, se vai a vedere il fatturato di Sony e quello di Microsoft ti accorgerai che Sony guadagna circa 50 miliardi di euro e Microsoft 50 milardi di dollari, che trasformati in euro sono meno.
Quindi tralasciando il discorso hardware chi la spunta è PS3.
Per quanto riguarda i soldi ti sbagli, se vai a vedere il fatturato di Sony e quello di Microsoft ti accorgerai che Sony guadagna circa 50 miliardi di euro e Microsoft 50 milardi di dollari, che trasformati in euro sono meno.
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