Half-Life 2 RTX Demo: Gordon Freeman in path tracing è un assaggio di Half-Life 3?

Half-Life 2 RTX Demo: Gordon Freeman in path tracing è un assaggio di Half-Life 3?

Da oggi è disponibile su Steam la demo di Half-Life 2 RTX che permette di giocare a due livelli, Ravenholm e Nova Prospekt. Il gioco è stato completamente ammodernato rispetto al 2004 con tecnologie come path tracing, DLSS 4 e molto altro ancora da un team di modder supervisionati da NVIDIA.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
RTXGeForceNVIDIAHalf-LifeValve
 
45 Commenti
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Mars9519 Marzo 2025, 23:55 #31
Prima volta anche io che sento boomer shoter
Ah ma vorrei vederli i giovinastri d'oggi quando ci sei solo tu, un fucile a pompa e un cyber demon che ti spara missili e tra l'altro non hanno ancora inventato nel il salto ne muovere la visuale col mouse


Originariamente inviato da: bonzoxxx
I primi top, quando cominci subito e trovi la motosega e fa "look ma, I'm a lumberjack" è impagabile.

Mettiamoci anche l'effetto nostalgia.

Una cosa che non sopporto sono i giochi alla battle royale, PUBG ci ho giocato un po ma gli altri non mi piacciono, diciamo che non mi piacciono i giochi online in generale, alcune partite sono troppo competitive e i cheater sono sempre presenti, ho smesso di giocare a Quake Champions per questo motivo, e sono registrato da prima della beta.


Serious Sam è bellissimo come citazioni, quasi si ogni arma.
"Double your gun, double your fun!" quando prendi la doppietta
"Rocket ranger, ready for rocket!" il lanciamissili, tra l'altro uno dei pochi giochi dove usi veramente il lanciamissili e non lo lasci li in attesa dell'occasione speciale per usarlo per primo hai 3 missili contati, secondo se spari nel momento sbagliato ti polverizzi da solo.
No in SS puoi far piovere centinaia di missili sul serio
D4N!3L320 Marzo 2025, 15:50 #32
Originariamente inviato da: bonzoxxx
Azz metodico
Io no, di solito li lascio a metà e li finisco solo se mi coinvolgono/interessano, prima avevo molto più tempo di giocare, ora che ho cambiato lavoro non ho tempo neanche di respirare e mi riservo giusto un po la sera nel letto o sul divano. Ora ho installato il primo kingdom come ma è troppo poco "casual game" per me, per ora.
Ho installato anche tutti gli HL2 sulla LeGo, ci si gioca bene e mi sa che dopo mafia 3 ricomincio gli HL.
Devo anche finire la saga di bioshock, ho finito solo il primo, insomma anche io a backlog sto messo bene
Il bello della Legion Go è che, settata bene, funziona come la steam deck e riprendo il gioco da dove l'ho lasciato senza salvare.


Eh se non faccio così non finisco nulla, è una sorta di imposizione forzata.

Tanto le portatili non le userei quindi sono sempre rimasto con il monolito e con quello penso finirò.

Originariamente inviato da: Mars95
Prima volta anche io che sento boomer shoter
Ah ma vorrei vederli i giovinastri d'oggi quando ci sei solo tu, un fucile a pompa e un cyber demon che ti spara missili e tra l'altro non hanno ancora inventato nel il salto ne muovere la visuale col mouse


Quando cominciai ad usare il mouse per la visuale mi sembrava strano. Se non ricordo male addirittura non lo usavo per Q3A all'inizio.


Serious Sam è bellissimo come citazioni, quasi si ogni arma.
"Double your gun, double your fun!" quando prendi la doppietta
"Rocket ranger, ready for rocket!" il lanciamissili, tra l'altro uno dei pochi giochi dove usi veramente il lanciamissili e non lo lasci li in attesa dell'occasione speciale per usarlo per primo hai 3 missili contati, secondo se spari nel momento sbagliato ti polverizzi da solo.


Verissimo, una delle cose che ho amato dei primi capitoli. Cosa che è stata ridotta negli ultimi, su alcune armi dovevi più centellinare altrimenti finivi subito le munizioni e tanti saluti. La mitragliatrice rotante è una di quelle.

Amavo usarla contro il Kleer, poi negli ultimi capitoli mi son ritrovato ad averla più volte vuota che ad usarla. Nei primi 2 praticamente avevo sempre il dito sul tasto sinistro del mouse senza mai staccarlo. Che soddisfazione...

No in SS puoi far piovere centinaia di missili sul serio


Sennò non si chiamerebbe Serious Sam.
Mars9520 Marzo 2025, 16:00 #33
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Quando cominciai ad usare il mouse per la visuale mi sembrava strano. Se non ricordo male addirittura non lo usavo per Q3A all'inizio.


Già, solo che non sparava in alto in automatico come in Doom
R@nda20 Marzo 2025, 16:31 #34
Si però ho visto video con 3070 a 5fps...mo dico, va bene tutto ma non è che imposti ogni settaggio a cannone e vuoi che gira a 200fps in Pt, poi fai anche il filmatino su youtube per andare a lamentarti.
Ci sono settaggi e impostazioni apposta.
Anche Quake 2 Rtx è un mattone se non lo imposti a modo, con luci sparate e innaturali.
E Quake2 in Rtx merita.
Questo sarà uguale ma scaricare una simil demo in beta per vedere 2 livelli anche no, quando sarà completo lo proverò...se mai lo sarà.
D4N!3L320 Marzo 2025, 16:46 #35
Originariamente inviato da: Mars95
Già, solo che non sparava in alto in automatico come in Doom


Vero, ma si saltava come conigli.

Certo con il mouse mi si aprì tutto un altro mondo.

Originariamente inviato da: R@nda
Si però ho visto video con 3070 a 5fps...mo dico, va bene tutto ma non è che imposti ogni settaggio a cannone e vuoi che gira a 200fps in Pt, poi fai anche il filmatino su youtube per andare a lamentarti.
Ci sono settaggi e impostazioni apposta.
Anche Quake 2 Rtx è un mattone se non lo imposti a modo, con luci sparate e innaturali.
E Quake2 in Rtx merita.
Questo sarà uguale ma scaricare una simil demo in beta per vedere 2 livelli anche no, quando sarà completo lo proverò...se mai lo sarà.


Mah ti dirò, hai impiegato più tempo a scrivere questo post che a scaricarlo e provarlo.

Scherzi a parte anche io non lo faccio di solito, ma per HL si fa questo ed altro.
R@nda20 Marzo 2025, 16:57 #36
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Vero, ma si saltava come conigli.

Certo con il mouse mi si aprì tutto un altro mondo.



Mah ti dirò, hai impiegato più tempo a scrivere questo post che a scaricarlo e provarlo.

Scherzi a parte anche io non lo faccio di solito, ma per HL si fa questo ed altro.



E' che son preso in Stalker 2 e quindi vedo solo lui
Considera anche che non ho la fibra
Prima o poi mi verrà lo schiticchio ( ) e lo proverò
bonzoxxx21 Marzo 2025, 14:54 #37
R@nda21 Marzo 2025, 15:47 #38
Originariamente inviato da: bonzoxxx


Il solito che vuole il rendering Pixar in realtime sull'hardware attuale.
1 ray e 1 bounce in Pt (il minimo) già è migliore di qualsiasi altra tecnica Gi tradizionale.
E ce ne sarebbe tanto altro da dire...

Smentisco e mi spiace pure avergli dato una visualizzazione in più.
destroyer8521 Marzo 2025, 16:43 #39
Originariamente inviato da: bonzoxxx


Il complottaro dei PC era una figura di cui francamenente non ne sentivo la mancanza. Questo signor nessuno vuole insegnare nVida e Unreal Engine. Ha scambiato la DEMO di un progetto amatoriale per una remaster di uno studio professionale per potersi scagliare nella sua personale crociata contro "il marketing nVidia".

Non vedo nessuna differenza tra lui e quelli che sparano sempre merda contro Microsoft.

Non capisco poi cosa abbia che non va il gameplay di Half Life 2, come ho già detto in passato, in giochi del genere non esiste un'arma più divertente da utilizzare come la gravity gun. Boomer shooter? Almeno noi non abbiamo avuto bisogno di un Monkey Island con il libro delle soluzioni integrate... Cosa sarebbe un esempio di nuovo gameplay, stray? Ovvero Tomb raider ma sei un gatto?
bonzoxxx22 Marzo 2025, 09:45 #40
Beh oddio, preso dal sito:

"Orbifold Studios is a collective of developers who love Half-Life, formed by the teams behind Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17, and Raising the Bar: Redux. We're led by our passion for creation and desire to always raise the bar of quality."

Non è proprio una remaster, ma non è neanche un progetto campato in aria.

Cmq, sto scaricando la demo, lo voglio provare

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