Guild Wars venduto due milioni di volte

Guild Wars venduto due milioni di volte

ArenaNet annuncia di aver raggiunto la considerevole cifra di due milioni di copie vendute per il MMORPG Guild Wars.

di pubblicata il , alle 11:51 nel canale Videogames
 
63 Commenti
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DvL^Nemo21 Giugno 2006, 15:56 #31
IMHO dipende da come e quanto giochi.. Se giochi molte ore al giorno non c'e' MMORPG che ti possa soddissfare in PvE, c'e' gente che finisce tutto il gioco in pochi giorni, qualunque sia.. Invece il PvP di guild wars IMHO e' "infinito" e si e' fatto davvero un ambiente "serio" in questo senso.. Io per quanto mi riguarda gioco 1 sola volta a settimana e mi manca ancor parecchio per finire factions.. Invece di prophecies ho fatto "quasi" tutto lato PvE.. Anche se ci sono alcune zone davvero interessanti, tipo UW o Fow, dove si sono inventati tutte le "build" possibili x scoprire cose nuove, l'ultima che mi viene in mente e' la famosa chest run, fatta da esplo e war che scanzano tutti i nemici in giro x trovare i forzieri
Ne ho fatta qualcuna davvero sfizioso
Ciao !
trecca21 Giugno 2006, 15:57 #32
Originariamente inviato da: DvL^Nemo
Dipende da cosa vuoi fare. Se vuoi giocare "ad alto livello", nel senso vuoi fare PvP e vuoi stare nelle gilde top 100, ovviamente devi fare un po' di pratica che richiede molte ore. Invece se ti vuoi dedicare al PvE oppure divertirsi e basta allora come me ( che ci gioco 1 volta a settimana ) GW e' un gioco godibilissimo
Ciao !

Esatto, è questo il bello.
Se uno non ha molto tempo, logga quando può, si fa un paio di quest, una missione o qualche giro in arena a squadre/casuale
meglio di così
MesserWolf21 Giugno 2006, 16:06 #33
Originariamente inviato da: trecca]si ho letto tutto
ed è
Allora rileggi.....

Originariamente inviato da: MesserWolf]

Quote:
Originariamente inviato da Catan
e vorrei vedere!
un gioco stupendo sia a livello grafico che sonoro che di ambientazione.
possibilità
Quella in sign, athlon 64 @3700+ con X800 XT PE + 1gb ddr

Mi ha dato subito la sensazione di 2 poligoni x 4 su ogni pg, ed è anche abbastanza esoso come ram occupata.
O probabilmente sono io quello troppo schizzinoso, gw mi ha abituato troppo bene


wow si sogna una grafica in real-time (mentre si gioca) come quella di queste immagini (2 elementaliste e 1 negromante)

Link ad immagine (click per visualizzarla)

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Sicuramente ha una bella grafica, ma io per esempio amo di + quella di wow , in stile cartonato , anche se magari con un paio di poligoni in meno (anche se al massimo wow è uno spettacolo, di che certa gente ne dica..... )

De gustibus non disputandum est (sono o non sono un saputello ;P )

Vabbe adesso chiudo non voglio generare flame infiniti.
Cmq sicuramente Gw ha avuto una strategia di marketing estremamente originale e aggressiva!
Ben venga la concorrenza
Hyperion21 Giugno 2006, 16:09 #34
Aggiungo: Guild Wars è un gioco modulare.

Ci puoi stare 20 ore al giorno, o 3 la settimana, senza per questo non avere la possibilità di non essere all'altezza in partenza.

Il PvE non è propedeutico al PvP; chi vuole legnarsele di santa ragione può non fare nemmeno 1 quest, quindi se non hai tempo non per questo sei tagliato fuori dal pvp, anche a livello alto.

Finire un pg vuol dire:
- arrivare a lvl 20 con 200 punti attributo (un paio di giorni)
- avere tutte le skill e le elite della abilità primaria (un mesetto abbondante)
- finire entrambe le storie di prophecies e factions
- avere tutta l'oggettistica di interesse (qualche giorno)

Ma anche:
- titoli (tempo indeterminato)
- tutte le skill ed elite di tutte le professioni secondarie (tantissimo tempo, almeno 6 mesi)
- oggettistica figa -che non vuol dire migliore, vuol dire solo più bella esteticamente-
- giocare in pvp

Come vedete, anche con 1 solo personaggio, ci si può passare tantissimo tempo, senza per questo essere più potenti di altri, solo più completi.



Ciao!!
DvL^Nemo21 Giugno 2006, 16:11 #35
Nel mio caso "purtroppo per wow" ho conosciuto prima GW, piu' incuriosito xche non si pagava il canone, mi e' subito piaciuto..Wow l'ho comprato poco fa, ma scaduto il mese gratuito ho lasciato principalmente xche non ho tempo da dedicargli ( stando a casa 2 giorni a settimana ) Credo che se avessi conosciuto prima wow sarebbe stato il contrario, nel senso adesso starei a giocare a wow e non a gw.. Il canone se uno si diverte lo paga e sta tranquillo.
Ciao !
DvL^Nemo21 Giugno 2006, 16:16 #36
Originariamente inviato da: MesserWolf
Allora rileggi.....
Sicuramente ha una bella grafica, ma io per esempio amo di + quella di wow , in stile cartonato , anche se magari con un paio di poligoni in meno (anche se al massimo wow è uno spettacolo, di che certa gente ne dica..... )
Ben venga la concorrenza


Guarda, ho giocato anche io un po' a wow e quello che mi piace di piu' rispetto a GW e'
1) maggiore interattivita' con gli NPC ( e storia piu' coinvolgente )
2) Maggior liberta' di movimento ( mondo completamente esplorabile ), incluso il fatto di saltare, viaggiare su uccelli o cavalcare animali
Ci sono poi alcune chicche grafiche di wow che mi piacciono di piu', tipo il terreno o il sole all'alba e al tramonto.. Sicuramente ha un aspetto piu' "fumettoso" il che puo' piacere o meno, nel mio caso ad esempio avrei preferito che i PG di GW fossero un po' "wow style".. Secondo me infine sono due giochi talmente stupendi che siamo fortunati a poterci giocare viste le enormi schifezze che da vari anni a questa parte si vedono in campo videoludico ( mi riferisco sia ai PC che alle console )..
Ciao !
trecca21 Giugno 2006, 16:20 #37
Originariamente inviato da: MesserWolf
Allora rileggi.....

Sicuramente ha una bella grafica, ma io per esempio amo di + quella di wow , in stile cartonato , anche se magari con un paio di poligoni in meno (anche se al massimo wow è uno spettacolo, di che certa gente ne dica..... )

GW Prophecies (ha sempre avuto questo prezzo da play) = 27€
Gw Factions (ha sempre avuto questo prezzo da play) = 27€
Future espansioni = quasi sicuri 27€

la prima espansione è uscita dopo un'anno preciso dal primo gw, le prossime "dicono" ogni 6 mesi.
Se faccio l'abbonamento a wow per 6 mesi quanto pago per ognuno? 12-13€?
Fai due calcoli, e vedi che sei tu quello che sbaglia

E già se c'è qualcuno che ne ha l'occasione, provi a postare un bello screenshot di gioco di wow, che io in giro per i forum ho visto solo oscenità.
Inoltre durante la mia breve esperienza con wow ho dovuto "farci l'occhio" per qualche giorno, non essendo abituato a tale stile di grafica, molto povero come concetto e realizzazione.
Poi magari in questi ultimi mesi l'hanno anche migliorata sarebbe già un bel passo in avanti.
MesserWolf21 Giugno 2006, 16:22 #38
Originariamente inviato da: Hyperion
Aggiungo: Guild Wars è un gioco modulare.

Ci puoi stare 20 ore al giorno, o 3 la settimana, senza per questo non avere la possibilità di non essere all'altezza in partenza.

Il PvE non è propedeutico al PvP; chi vuole legnarsele di santa ragione può non fare nemmeno 1 quest, quindi se non hai tempo non per questo sei tagliato fuori dal pvp, anche a livello alto.


Il pvp infatti imo in wow è implementato nella maniera peggiore....Lì l'abilità non può nulla contro il "tempo di gioco".

E' un grosso difetto di wow. Fortunatamente tutto "honor" system dovrebbe venire rivoluzionato in qualche mese....
trecca21 Giugno 2006, 16:30 #39
Originariamente inviato da: MesserWolf
Il pvp infatti imo in wow è implementato nella maniera peggiore....Lì l'abilità non può nulla contro il "tempo di gioco".

E' un grosso difetto di wow. Fortunatamente tutto "honor" system dovrebbe venire rivoluzionato in qualche mese....

Finchè è basato su tale concetto
> armatura e armi + potenti (più tempo impiegato a recuperarle) = vinco contro colui che non le ha, o ha un set più scarso
ovviamente non sarà accessibile a tutti, ma questa è una caratteristica di tutti i mmorpg, non è "colpa" di wow

In GW non è così... l'armor della mia warrior costatami letteralmente una fortuna (in termini di gold, ho usato 3/4 di quello che ho guadagnato in 1 anno, e tempo impiegato a recuperare i materiali) è [B][COLOR=Red]uguale come statistiche[/COLOR][/B] a quella dei personaggi da pvp (ovviamente si usano SOLO nelle modalità pvp) che creo in 5 minuti (ma ovviamente come estetica fa abbastanza pena).
L'unica differenza? E' figosa esteticamente basta.
Non mi concede bonus in più agli attributi del mio pg, le caratteristiche sono identiche a quelle dell'armor base e "schifosetta" (armor base [I][U]accessibile ad ogni giocatore[/U][/I] )
Link ad immagine (click per visualizzarla)

E' un concetto che a molti non piace e può apparire strano, ma è l'essenza base di Gw e che ha avvicinato migliaia di persone al gioco
MesserWolf21 Giugno 2006, 16:30 #40
Originariamente inviato da: trecca]GW Prophecies (ha sempre avuto questo prezzo da play) = 27€
Gw Factions (ha sempre avuto questo prezzo da play) = 27€
Future espansioni = quasi sicuri 27€

la prima espansione è
bello[/B] screenshot di gioco di wow, che io in giro per i forum ho visto solo oscenità.
Inoltre durante la mia breve esperienza con wow ho dovuto "farci l'occhio" per qualche giorno, non essendo abituato a tale stile di grafica, molto povero come concetto e realizzazione.
Poi magari in questi ultimi mesi l'hanno anche migliorata sarebbe già un bel passo in avanti.


Sei un po duro di comprendonio

Giusto per il gusto di quotarmi ;P :
Originariamente inviato da: MesserWolf
Si ma scusa pagare una espansione ogni 6 mesi non è molto diverso dal pagare mensilmente un canone... che poi risparmi, quello è un altro discorso.

che poi risparmi, quello è un altro discorso.
IO stavo rispondendo all'odioso canone fancendo notare che per me anche lui paga un canone, anche se è inferiore monetariamente, che differenza c'è nel pagarlo ogni mese piuttosto che ogni 6 mesi?
Certo, tengo presente che si può giocare anche senza espansione, anche se... sono certo che i giocatori assidui non la mancheranno.

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