Guild Wars 2 diventa free-to-play

A tre anni dall'uscita, l'esperienza di gioco di base di Guild Wars 2 diventa gratuita, il che permette a tutti coloro che non hanno ancora fatto accesso a questo mondo multiplayer di averne esperienza.
di Rosario Grasso pubblicata il 31 Agosto 2015, alle 16:33 nel canale VideogamesAl PAX Prime svoltosi nel fine settimana a Seattle, il co-fondatore e presidente di ArenaNet Mike O'Brien ha annunciato che Guild Wars 2 diventerà free-to-play. I giocatori potranno quindi accedere liberamente all'esperienza di base, agli oltre 40 contenuti aggiuntivi gratuiti rilasciati dal day one in poi, agli eventi che modificano il mondi di gioco e a tutti gli altri contenuti che non siano quelli della nuova espansione Heart of Thorns.
La transizione avviene a tre anni dal lancio, con oltre cinque milioni di copie vendute ad oggi. Renderà Guild Wars 2 disponibile gratis, mentre Heart of Thorns verrà rilasciato a pagamento ma senza un abbonamento obbligatorio.
Il direttore di Guild Wars 2, Colin Johanson ha poi parlato nello specifico di Heart of Thorns, che introdurrà i raid ed una nuova modalità di sfida di gruppo per giocatori esperti. I raid sono contenuti istanziati affrontabili da 10 giocatori che devono affrontare boss molto potenti e altri complicati nemici. I raid, poi, saranno strettamente legati al nuovo Mastery System introdotto dall'espansione. I giocatori che raggiungono il livello 80 potranno continuare a far crescere i propri personaggi accumulando Maestrie, con nuove skill e specializzazioni da apprendere. Nel primo raid, inoltre, i giocatori dovranno affrontare tre differenti boss, e ognuno di loro introdurrà nuove meccaniche e richiedere specifiche strategie per poter essere sconfitto. Altri dettagli si trovano qui.
ArenaNet ha anche annunciato che l'espansione diventerà disponibile il prossimo 23 ottobre. Introdurrà una varietà di nuovi contenuti, inclusi nuovi ed unici sistemi, che consentiranno ai giocatori che hanno raggiunto il massimo livello di progredire ulteriormente nella loro crescita. Ne abbiamo parlato qui.
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDevo dedurre che il gioco stia andando maluccio? :?
grazie
yadira
io non direi maluccio, anzi ci sono tante cose nuove che hanno aggiornato e francamente per essere un gioco che non ha abbonamento e che adesso è gratuito non lo vedo maluccio. qui in italia non piace a tanti perche non cè la traduzione in italiano.no, nessun abbonamento. e' sempre stato un B2P
per chi non l'ha provato, e' un ottima occasione per farlo.
consigliato
I mmorpg hanno quasi tutti virato sulla massima semplicità e sulla uniformità ... molto sul farming (per permettere di giocare in solitario) e rendendo più facile il raggiungimento dei lvl più alti o del gear più alto ...magari allungando il brodo con missioni del tipo "fai millemila volte questa missione e quest'altra ed avrai accesso all'altra missione che se fatta ennemilavolte ti darà il pezzo strafigo ...
Giochi, computer, cellulari ... tutto una semplificazione per cercare di aumentare la "base" ... ma se tutti poi saranno "attaccati" a qualcosa per giocare, chattare, vedere o postare video e foto ....
Ma chi lavorerà poi????? (per esempio ...)
Che razza di messaggio si cerca di inculcare?
caxxxxxte tutti acquistando il ns prodotto che è super figo perché ha una virgola in più di quello della concorrenza????
E se "tutti" caxxxxxno ... chi lavora? e come faranno a continuare a cambiare oggetti quasi del tutti inutilizzati con altri oggetti altrettanto inutilizzati che costano millemila euro????
Bahh ....
Magari prima di dare dello "scemo" a chi decide certe cose, informarsi prima...
Sarà che il calcolo statistico e probabilistico a scuola non mi andava a genio
Beninteso: GW1 a mio avviso è stato infinitamente superiore per tanti motivi, e critico GW2 su parecchi aspetti (per citarne alcuni "banali" solo su delle meccaniche di base: la possibilità di cambiare build ogni momento, le centinaia di tipologie di equipaggiamenti inutili dato che in PvE si usa sempre Berseker ed in PvP a scelta tra 2 o 3 set, gioco troppo frenetico, bilanciamento tra le varie classi da rivedere).
Però evitiamo di scrivere cose fuori dal mondo in preda agli isterismi perchè il gioco non è quello che volevamo.
Fermo restando che le due filosofie alla base dei giochi sono comunque differenti (GW1 gioco istanziato nato attorno al discorso del GvG, GW2 un MMORPG puro che vuole offrire differenti possibilità di gioco e con un PvP massivo oltre che quello istanziato), quindi paragonare i due titoli, al di là del nome, ha poco senso.
Insomma quando un gioco diventa Free to play...state tranquilli che nel giro di un paio d'anni diventa una schifezza.
Per la faccenda skill... ne hai 10 certo... 5 sono fisse della tua arma e 5 le puoi cambiare con quelle a disposizione... nel primo ne avevi a disposizione 150 o piu...che potevi mettere come cazzo te pareva -_-' se eri archer potevi pure avere 8 skill da necro e funzionava cmq...
Per preparare un setup serio da ascesa in gw1 ci perdevi il sonno, la fame, e la testa! Io mi son tolto la soddisfazione di stare in una delle gilde piu forti del mondo (i Virtual Dragon) e vedere la mia build dominare per quasi 5 mesi in ascesa e tutti la usavano, se hai giocato a GW1 pure tu avrai sicuramente usato il setup spirito dell'estinzione e spirit spam...beh GG era stata studiata da un italiano a scuola durante l'ora di matematica
E per favore non venirmi a dire che GW2 è difficile o competitivo...fare i raid ti cambia solo l'aspetto degli oggetti e non le stat...giocare mille ore ti fa sembrare solo il pg piu figo ma non lo rende piu equippato...
Rimpiango i giochi come Ultima o Ragnarok...
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