GTA V: coinvolti veri criminali nello sviluppo del titolo

Le voci di alcuni personaggi di Grand Theft Auto 5 sono registrate dai membri di gang realmente esistenti
di Nino Grasso pubblicata il 05 Settembre 2013, alle 12:31 nel canale VideogamesGrand Theft Auto
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE se invece nella collezione "Super Duper Limited Gangsta Edition" ti ritrovi con un proiettile sporco di sangue?
Epic !
ancora tu?
per lo stesso motivo per cui tu continui a quotare i miei commenti se ritieni siano falsi.
Non è colpa mia se di programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H e la gente tranne me non dice nulla.
Non è colpa mia se di programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H e la gente tranne me non dice nulla.
Beh dai, dire che di "programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H" è esagerato
Purtroppo loro, come moltissimi, programmano su console e fanno il porting su PC. Ovvio che esce una letamata immane.
Non è colpa mia se di programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H e la gente tranne me non dice nulla.
siamo in due.
rockstar n on sanno programmare.
hanno delle belle idee ma i loro giochi sono delle beta .
e anche dal l ato narrazione fa acqua.
pero la delinquenza attira!!!
Purtroppo loro, come moltissimi, programmano su console e fanno il porting su PC. Ovvio che esce una letamata immane.
rdr lo sto giocando ora su ps3.
come grafica fa schifo (addirittura le ruote del carro invece che tonde sono dodecagonali)
come animazioni fa schifo.(ancora sogno la notte quelle palle di paglia a 3 frame al secondo ruotare a scatti)
come narrazione fa schifo (dialoghi mentre spari con sottotitoli minucoli e con caratteri strani)
pero come immedesimazione e rappresentazione è fatto bene. anche la trama e carina e le scenettine comiche son sempre divertenti.
ma non mi dire che sanno programmare perche sembra un gioco fatto coi piedi.
Stiamo parlando di un gioco uscito nel 2010, per console, dove c'è la simulazione dei tessuti per la prima volta!
Sono animazioni di contorno, utilizzate applicando a un piano in asse Z una texture in movimento, per non appesantire le risorse richieste.. Sempre su console stiamo parlando
Beh, non penso che durante i conflitti stavano zitti
Prova a programmare un gioco, poi ne discutiamo
Purtroppo loro, come moltissimi, programmano su console e fanno il porting su PC. Ovvio che esce una letamata immane.
Porting su PC ?
La versione console è peggio di un super lassativo, specie quella per PS3, dettagli al minimo assoluto, caricamenti texture ogni 2 passi, profondità campo all'incirca sui 2m, il più grande orrore di aliasing mai visto dagli inizi degli anni 90 e frame rate sui 15-20fps, tutto questo oltre ai bugs di gioco che sono enormi ma passano addirittura in secondo piano di fronte a ciò.
Red Dead Redemption è un altro di quei titoli fatti per facilitare il trapasso degli aspiranti suicidi.
Un primate riuscirebbe a fare di meglio.
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