Gta 6: la mappa riprodurrà gli interi Usa

Gta 6: la mappa riprodurrà gli interi Usa

IB Times riporta una serie di indiscrezioni sul prossimo Grand Theft Auto, tutte da confermare.

di pubblicata il , alle 09:31 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 
40 Commenti
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Personaggio08 Luglio 2015, 18:06 #21
Io lo voglio a Roma! Tanto abbiamo Mafia Capitale, le Mafie di Ostia (Spada, Fasciani, Triassi e D'Agati), La Mafia Albanese, La Mafia Rumena, La Mafia dei Casamonica e anche un po' di Camorra importata che non guasta) Come storia da intrecciare con la criminalità organizzata non siamo da meno di Los Angeles.
mirkonorroz08 Luglio 2015, 19:41 #22
Per il 2020 uscira' il gioco da giocare solo in streaming.
Faranno pagare pacchetti di quest ed esplorabilita' della mappa.
Finira' la fantasia e le quest saranno generate dalle notizie di cronaca nei telegiornali dove la gente reale avra' commesso crimini ispirandosi a GTA, in un ciclo senza fine.

Fonte: Il disfattista
andreavda08 Luglio 2015, 22:17 #23
Originariamente inviato da: La Paura
Ok, una gran figata ma non ne vedo proprio il senso.

Cioè, supponiamo di avere una macchina che viaggia a 600 Km/h, per andare da una costa all'altra impiegherei ore ed ore (da Maiami a Los Angeles ci vogliono 7 ore con un volo di linea). A questo punto allora servirebbe un sistema di spostamento di tipo "viaggio rapido". Per esempio prendo il treno, animazione della partenza, animazione dell'arrivo e ho fatto 6000 Km in 10 secondi. Ma a questo punto perderei completamente la "bellezza" della mappa gigante.

Fosse davvero così grande, all'uscita di GTA 7 secondo me nemmeno 10% di quelli che avranno giocato il 6 avranno esplorato per intero le 2/3 città principali. Cioè per solo New York non ti basta un intero gioco dedicato.


puoi anche fare il salvataggio a metà strada e poi riprendi un altro giorno, magari organizzano una missione con road trip da east coast a west coast.
-Root-09 Luglio 2015, 11:33 #24
ma più che alla grandezza della mappa devono pensare all'interattività. Gta 5 è bellissimo, però dal lato puramente interattivo della mappa mi ha un po' deluso. Rispetto anche ai precedenti capitoli ci sono ancora poche cose da fare, si può entrare dentro pochissimi edifici (si lo so ci sono mod apposite ma non mi interessano) , pochi veicoli interessanti e quei pochi a parte rari casi si limitano a muoversi e basta. Per esempio il camion gigante che si trova nella cava che ha il cassone pieno di terra, mi sarebbe piaciuto molto se si poteva svuotare in mezzo alla strada. Le gru non si possono usare. Non si può distruggere niente. Ancora ci si limita soltanto ad andare in giro e basta, il che è comunque fico perchè le mappe dei gta sono sempre bellissime, ma solo quello si può fare. A parte le missioncine secondarie tipo la caccia. E poi sarebbe carino se si evolvesse nel tempo, del tipo costruiscono palazzi (si vedono cantieri all'opera), oppure distruggi una statua, si vede il cantiere e poi la statua ripristrinata, oppure cambiano i negozi etc. Cioè secondo me devono pensare più a queste cose che alla grandezza della mappa. E' stata un po' una delusione andare in giro a gta 5, trovare magari posti ed edifici bellissimi, e poi scoprire che li potevi solo vedere e non ci potevi fare niente
valkirion09 Luglio 2015, 11:51 #25
anche a me ha deluso un pò la poca interattività
p.s. dato che mi sono iscritto ora,volevo mettere un annuncio di acquisto ma il sito mi dice che non ho sufficienti privilegi per farlo come posso fare?
sintopatataelettronica09 Luglio 2015, 13:28 #26
Originariamente inviato da: -Root-
ma più che alla grandezza della mappa devono pensare all'interattività. [..cut..]. E poi sarebbe carino se si evolvesse nel tempo, del tipo costruiscono palazzi (si vedono cantieri all'opera), oppure distruggi una statua, si vede il cantiere e poi la statua ripristrinata, oppure cambiano i negozi etc. Cioè secondo me devono pensare più a queste cose che alla grandezza della mappa.


Ecco, proprio questo dovrebbero fare, invece che sprecare risorse per creare mappe enormi procedurali pallose, ripetitive e senza carattere, pensare all'interattività e all'evoluzione della città.. sarebbe bellissimo quello che scrivi: vedere negozi che falliscono (magari di conseguenza a ciò che il giocatore fa nelle missioni principali ) e poi i locali, vuoti, messi in affitto.. e il giocatore può comprarli .. oppure qualcun'altro apre un negozio nuovo.. sarebbe fighissimo, altro che un continente intero da esplorare solo per morire di noia e tedio
-Root-09 Luglio 2015, 15:38 #27
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Ecco, proprio questo dovrebbero fare, invece che sprecare risorse per creare mappe enormi procedurali pallose, ripetitive e senza carattere, pensare all'interattività e all'evoluzione della città.. sarebbe bellissimo quello che scrivi: vedere negozi che falliscono (magari di conseguenza a ciò che il giocatore fa nelle missioni principali ) e poi i locali, vuoti, messi in affitto.. e il giocatore può comprarli .. oppure qualcun'altro apre un negozio nuovo.. sarebbe fighissimo, altro che un continente intero da esplorare solo per morire di noia e tedio


e poi secondo me nel 2020 ci sarebbe la potenza di calcolo necessaria per tutto ciò
misterfrederx09 Luglio 2015, 15:48 #28
Io non capirò mai perché si ostino a fare mappe ex novo! cioè perché non farle additive. Immaginate che ad ogni GTA aggiungessero una o più città al mondo, ovviamente durante lo sviluppo del gioco dei team si occuperebbero di ammodernare vecchi script, textures e quant'altro e portarli allo stato dell'arte. Ma non sarebbe figo fare un viaggetto a Vice City per staccare dalla stressante vita cittadina di Los Santos?
fraussantin09 Luglio 2015, 16:08 #29
Se non si crea un po di concorrenza a modo da sbloccare questa stasi nel 2020 avremo sempre 4 core con 4 ghz di potenza ma con consumi da cellulare.
-Root-09 Luglio 2015, 16:36 #30
Originariamente inviato da: fraussantin
Se non si crea un po di concorrenza a modo da sbloccare questa stasi nel 2020 avremo sempre 4 core con 4 ghz di potenza ma con consumi da cellulare.


super ot: non c'entra niente, ma il ragnone che hai come avatar viene da un gioco vecchio, ma non ricordo assolutamente da quale, devo saperlo!!

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