GT5 Prologue: presto i danni ai veicoli

GT5 Prologue: presto i danni ai veicoli

Il creatore della serie Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, ha rivelato che Polyphony Digital sta lavorando su un sistema che consentirà di implementare i danni alle vetture.

di pubblicata il , alle 10:35 nel canale Videogames
 
60 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
grandis7605 Aprile 2008, 09:27 #51
x costa73...
forza 2 è un bel simulatore "completo" con la grafica giusta per il periodo "giusto" nel quale l'hanno fatto uscire...

Tu invece dici :
Guardo Cars (o qualsiasi altro film in CG al cinema) e fino a quando non arriveranno a proporre quella grafica in un gioco non vale la pena giocare! (ho usato un esempio)

Secondo me continuerai con il solito "aspetta e spera" di casa Sony...ma oramai più di uno si è abituato a credere "normale" di dover aspettare e sperare...comunque contento tu...o voi...
grifis8705 Aprile 2008, 12:46 #52
Originariamente inviato da: costa@73
OMG! Incredible!!!! Finalmente dopo anni di GT vedremo finalmente le macchine sfasciarsi secondo le leggi della fisica newtoniana E ci voleva tanto?? Immaginate che risate se al termine dell'aggiornamento venissimo a scoprire che per danni intendevano qualche lieve modifica delle texture...e dopo capate e sportellate finire la corsa con la carrozzeria appena graffiata XD???
Meglio nn pensarci va...

Stai descrivendo quelli che sono i danni cosi come sono in forza 2??, qua' si parla di gt, se metteranno i danni lo faranno come hanno sempre fatto in tutti gli altri aspetti, saranno anche questi al top.
L' unica cosa è che c'è da aspettare per avere il gioco completo, meglio comunque di avere un gioco a 640 e con una grafica da ps2 potenziata , come è prassi per i grandi titoli della x.
salut



No, nn ho fatto nessun riferimento a FM2 anche perchè nn l'ho mai visto personalmente nemmeno in Trailers; ogni mio riferimento al gioco era puramente casuale....ripeto...FM2 nn l'ho mai visto in vita se nn in pubblicità!
Era solo per enfatizzare sulla questione che si è venutaa a creare attorno a GT5....mi aspetto anche io che la Pholifony faccia un ottimo lavoro anche da questo punto di vista....però evitiamo il fan-boysmo; nn giova a nessuno ^^
Steel8905 Aprile 2008, 16:05 #53
parlano che non ci sono i danni in gt5p e vi lamentate dei danni...
parlano che inseriscono i danni in gt5p e vi lamentate dei danni...

allora qui c'è qualcuno che lo fa proprio apposta...
non ho parole.
grandis7605 Aprile 2008, 21:34 #54
Perchè tecnicamente è una cosa molto complessa "inserire i danni"... a meno che non abbiano pensato già da tempo di inserirli (quindi la creazione di auto formate da vari "pezzi" smontabili)...

Molta gente, giustamente, dubita che possa essere una vera implementazione completa con danni alle auto, alle prestazioni ecc...ecc...

comunque...vedremo...

ciaooo
Steel8906 Aprile 2008, 14:49 #55
Originariamente inviato da: grandis76
Perchè tecnicamente è una cosa molto complessa "inserire i danni"... a meno che non abbiano pensato già da tempo di inserirli (quindi la creazione di auto formate da vari "pezzi" smontabili)...

Molta gente, giustamente, dubita che possa essere una vera implementazione completa con danni alle auto, alle prestazioni ecc...ecc...

comunque...vedremo...

ciaooo


su questo hai ragione.
dell'implementazione dei danni parlavano comunque già da tempo, infatti poco tempo dopo all'uscita di gthd (o forse anche prima), Kazunori ha detto che i danni sarebbero stati inseriti in futuro tramite patch, in GT5.. ha inoltre detto che verranno inserite altre features, tra cui le condizioni meteo...

Quindi potrebbero averci già pensato..
ora ci basta aspettare, invece che lamentarci
grandis7606 Aprile 2008, 16:33 #56
a parte lamentarsi per "l'aspettare"...
prometeox30308 Aprile 2008, 14:54 #57
spettacolo THE REAL DRIVING SIMULATION...
prometeox30308 Aprile 2008, 16:44 #58
vorrei rispondere a zun...se usi il controllo di trazione per forza in curva non accellera...devi settarlo a zero o al massimo a 1...

se non noti sensazione di velocita vuol dire che non usi le visuali piu realistiche cioeè quelle dal muso della macchina...quindi di conseguenza la piu bella che è quella che si vede volante, parabrezza, mani del pilota e come chicca si vedono perfettamente gli specchietti retrovisori...
nikkpo08 Ottobre 2008, 11:05 #59

mmmm...

Ok, siamo all'8 ottobre...

Che fine ha fatto questo fantomatico aggiornamento?
E quand'è che aggiornano anche lo schifoso sistema di gestione delle partite online? Aggiungere, magari, la possibilità di creare partite?

GT5 prologue l'ho finito al 100%, con tutte le auto nel mio garage.
Però vorrei proprio vedere i danni come in GRID e l'on-line di Wipeout HD....

dai Polyphony, che non siete dei pirla... su...
!fazz08 Ottobre 2008, 14:34 #60
Originariamente inviato da: grandis76
x costa73...
forza 2 è un bel simulatore "completo" con la grafica giusta per il periodo "giusto" nel quale l'hanno fatto uscire...

Tu invece dici :
Guardo Cars (o qualsiasi altro film in CG al cinema) e fino a quando non arriveranno a proporre quella grafica in un gioco non vale la pena giocare! (ho usato un esempio)

Secondo me continuerai con il solito "aspetta e spera" di casa Sony...ma oramai più di uno si è abituato a credere "normale" di dover aspettare e sperare...comunque contento tu...o voi...


quando un pc avrà la potenza necessaria per elaborare in real time quello che gli studi di computer grafica elaborano in batch con mainframe / cluster allora si potrà avere un prodotto simile. per scene di pochi minuti in cg sono necessarie ore di elaborazione con hardware ti tutto un altro livello rispetto ad un comune pc.

se riesci guarda gli speciali per esempio del primo signore degli anelli (extended edition quella in 4 dvd) dove un capitolo è destinato agli effetti digitali e vedi le bestie che usano

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^