GT5 Prologue: presto i danni ai veicoli

Il creatore della serie Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, ha rivelato che Polyphony Digital sta lavorando su un sistema che consentirà di implementare i danni alle vetture.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Aprile 2008, alle 10:35 nel canale Videogames
60 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAmmetto di essere colpito dalla grafica ma vedere del Tearing in un gioco di auto di questo livello mi fa storcere non poco il naso .
Non per scatenare flame ma credo anche che come sensazione di velocità , come controlli ( gioco ad entrambi con il pad )e come fisica FM2 sia decisamente un passo avanti .
Spero che nella versione completa poliphony faccia qualche passo avanti per tirare fuori un vero e proprio capolavoro .
Non per scatenare flame ma credo anche che come sensazione di velocità , come controlli ( gioco ad entrambi con il pad )e come fisica FM2 sia decisamente un passo avanti .
Spero che nella versione completa poliphony faccia qualche passo avanti per tirare fuori un vero e proprio capolavoro .
Sono d'accordo.
Meglio nn pensarci va...
No, ok ora mi spiegate cosa c'è di simulativo in una F40 che ha l'elettronica..
Meglio nn pensarci va...
Stai descrivendo quelli che sono i danni cosi come sono in forza 2??, qua' si parla di gt, se metteranno i danni lo faranno come hanno sempre fatto in tutti gli altri aspetti, saranno anche questi al top.
L' unica cosa è che c'è da aspettare per avere il gioco completo, meglio comunque di avere un gioco a 640 e con una grafica da ps2 potenziata , come è prassi per i grandi titoli della x.
salut
Che parole inutili... ci dovremmo rassegnare a giocare un giorno a need for speed 15..
Non è che se attacchi ps3 al monitor del pc ti fucilano eh?
Le console si aggiornano lato software e col tempo diventano sempre più risparmiose.. con una console un pc da 2500 euro diviene inutile ne basta uno da 700.. con i 1800 che hai risparmiato ti ci fai pure il TV full hd al plasma
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