Gsc rilascia una delle prime build di S.T.A.L.K.E.R.

Diverse richieste dei fan hanno spinto Gsc GameWorld a rilasciare una build di S.T.A.L.K.E.R. risalente al 18 ottobre 2004.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Marzo 2009, alle 17:08 nel canale VideogamesQuesta versione del gioco contiene tre mappe, Dead City, Swamp e Generators, che sono liberamente esplorabili. Ovviamente, non viene garantito il corretto funzionamento di questa build o la stabilità e non c'è alcun supporto tecnico. È stata rilasciata unicamente per soddisfare la curiosità degli appassionati di S.T.A.L.K.E.R. che vogliono sapere com'era il gioco in quella travagliata fase dello sviluppo.
Annunciato inizialmente nel 2001, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è stato più volte rimandato, tanto da essere considerato come uno dei giochi più posticipati di sempre. Gsc GameWorld ha dovuto rinunciare a tutta una serie di caratteristiche in modo da abbreviare i prolungatissimi tempi di sviluppo. La prima data di pubblicazione prevista era stata fissata nel 2003, ma il gioco non sarebbe stato rilasciato fino al 2007. Un'altra build pre-alpha, la 1096, venne trafugata dagli uffici di Gsc e messa a disposizione di tutti su internet nella parte conclusiva del 2003.
Nel marzo del 2007, dopo sei anni di programmazione, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl entrava finalmente in fase di masterizzazione (vedi qui). Un altro capitolo della serie, le cui vicende fanno da prequel a quelle di Shadow of Chernobyl, è stato rilasciato nello scorso settembre con il nome di Clear Sky (vedi qui).
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infopoi avendo sotto mano un gioco del calibro di Fallout 3.. Stalker finisce direttamente nella spazzatura lol
Duke Nukem Forever (in beta).
poi avendo sotto mano un gioco del calibro di Fallout 3.. Stalker finisce direttamente nella spazzatura lol
la storia è una della più belle che si siano mai viste in un videogioco ... infatti l'hanno mezzo scopiazzata dall'omonimo film .
la struttura del gioco invece è innovativa per uno sparatutto in prima persona , senza STALKER non ci sarebbe stato neppure far cry 2 .
Non sto facendo nessun paragone, ho solo detto che l'evento è nullo rispetto a quello di domani con il Titan Pack.
Il commento poi su UT3 nemmeno lo considero è evidente che non hai idea di quello che dici.
Il commento poi su UT3 nemmeno lo considero è evidente che non hai idea di quello che dici.
infatti mica mi riferivo a UT3
ma a questo ->
poi avendo sotto mano un gioco del calibro di Fallout 3.. Stalker finisce direttamente nella spazzatura lol
ma a questo ->
Ah ecco...
Sorry.
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