Gsc rilascia una delle prime build di S.T.A.L.K.E.R.

Gsc rilascia una delle prime build di S.T.A.L.K.E.R.

Diverse richieste dei fan hanno spinto Gsc GameWorld a rilasciare una build di S.T.A.L.K.E.R. risalente al 18 ottobre 2004.

di pubblicata il , alle 17:08 nel canale Videogames
 
23 Commenti
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blackshard04 Marzo 2009, 18:26 #11
Originariamente inviato da: EmmeP
Stalker insieme alla sua espansione sono deu guochi mediocri.. li ho comprati entrabi originali! a primo impatto ti prende molto ma col tempo scoprendo bug e imperfezioni si cambia subito idea.. il finale in entrambi i game fa veramente pena.... peccato perchè la grafica è molto bella!

poi avendo sotto mano un gioco del calibro di Fallout 3.. Stalker finisce direttamente nella spazzatura lol


Non sono per niente d'accordo.
Clear Sky non l'ho giocato, ma Shadow of Chernobyl ha un'atmosfera incredibile. Gli elementi gdr sono davvero minimi e se fossero stati un po' più presenti sicuramente sarebbe anche stato più godibile, ma di certo l'ottima grafica, il sonoro e le musiche realizzano un'atmosfera veramente credibile, sia negli ambienti aperti che nei sotterranei dei laboratori.
Io l'ho trovato veramente una rivelazione visto che negli ultimi tempi di sparatutto davvero di peso ce ne sono stati pochi. Però c'è da dire che l'ho giocato in versione budget con la maggior parte dei bug rattoppati, quindi può darsi che la presenza di bug importanti abbia minato l'opionione di chi lo ha giocato appena uscito.
v1doc04 Marzo 2009, 18:48 #12
Originariamente inviato da: blackshard
Non sono per niente d'accordo.
Clear Sky non l'ho giocato, ma Shadow of Chernobyl ha un'atmosfera incredibile. Gli elementi gdr sono davvero minimi e se fossero stati un po' più presenti sicuramente sarebbe anche stato più godibile, ma di certo l'ottima grafica, il sonoro e le musiche realizzano un'atmosfera veramente credibile, sia negli ambienti aperti che nei sotterranei dei laboratori.
Io l'ho trovato veramente una rivelazione visto che negli ultimi tempi di sparatutto davvero di peso ce ne sono stati pochi. Però c'è da dire che l'ho giocato in versione budget con la maggior parte dei bug rattoppati, quindi può darsi che la presenza di bug importanti abbia minato l'opionione di chi lo ha giocato appena uscito.


Quoto interamente, adoro l'ambientazione di Shadow of Chernobyl.
GLaMacchina04 Marzo 2009, 19:30 #13
Stalker Shadow of Chernobyl è stato e è ancora il mio sparatutto preferito:
Grafica molto bella pur non essendo perfetta
Storia e trama della madonna
Ambientazioni bellissime
Insomma è veramente un giocone, molto piu bello di unreal secondo me
Vertex04 Marzo 2009, 21:42 #14
Stalker SoC (il secondo ancora non l'ho giocato ) a mio parere è un gioco eccezionale, se non fosse stato penalizzato da bug e scelte discutibili sarebbe stato un capolavoro
Sotto diversi aspetti l'ho trovato superiore a Fallout 3, sia per la gestione delle armi (in F3 troppo semplicistica), sia per la rappresentazione stessa della "zona contaminata". Quella di Stalker è più cupa e pericolosa visto che ti puoi imbattere spesso nelle anomalie e in zone altamente radioattive o in avversari cmq più impegnativi. Il resto la fa l'eccezionale atmosfera e gli effetti meteorologici che sovrastano Fallout 3, Far Cry 2 e compagnia bella
lucabeavis6904 Marzo 2009, 21:58 #15
Un altro gioco super rimandato è stato Prey. Io mi ricordo che era stato annunciato quando stava per uscire Quake1, cioè intorno al '96, e mi ricordo benissimo di una chiacchierata in bici con un mio amico circa gli aspetti del gioco annunciati all'epoca


Stalker SoC a me è piaciuto veramente un sacco e sono lieto di averlo preso originale. L'ho finito 2 volte con gran godimento. CS non sono riuscito a finirlo per un bug che inficiava proprio la continuazione del plot principale. Grazie a Dio non l'ho esattamente comprato
EmmeP04 Marzo 2009, 22:12 #16
Ma infatti come ambientazione.. grafica e atmosfera è bellissimo! ma come storia fa pena.. anzi diciamo ke l'idea è bella ma l'hanno realizzata e narrata MOLTO male.. e come ho detto prima entrambi i finali dei 2 giochi ti fanno venir voglia di prendere i disco del gioco e buttarlo dalla finestra..

FabioCC04 Marzo 2009, 22:36 #17
Il primo l'ho giocato e finito con molta soddisfazione. Il secondo l'ho piantato dopo 2 ore di gioco. Anzi, neanche di gioco... 2 ore per trovare una decente ottimizzazione della grafica. Non l'ho trovata -_-
blackshard04 Marzo 2009, 22:50 #18
Originariamente inviato da: EmmeP
Ma infatti come ambientazione.. grafica e atmosfera è bellissimo! ma come storia fa pena.. anzi diciamo ke l'idea è bella ma l'hanno realizzata e narrata MOLTO male.. e come ho detto prima entrambi i finali dei 2 giochi ti fanno venir voglia di prendere i disco del gioco e buttarlo dalla finestra..


Aspe'... entrambi i finali mi fa' pensare che non hai notato che di finali, almeno SoC, ne ha qualcosa come 5 o 6 diversi, di cui uno solo è quello vero se non ricordo male, mentre gli altri sono fasulli.
Sgt.Pepper8905 Marzo 2009, 00:13 #19
Originariamente inviato da: EmmeP
Stalker insieme alla sua espansione sono deu guochi mediocri.. li ho comprati entrabi originali! a primo impatto ti prende molto ma col tempo scoprendo bug e imperfezioni si cambia subito idea.. il finale in entrambi i game fa veramente pena.... peccato perchè la grafica è molto bella!

poi avendo sotto mano un gioco del calibro di Fallout 3.. Stalker finisce direttamente nella spazzatura lol

Mettere qualcosa tipo un "secondo me" no eh
Sono praticamente gli unici giochi recenti che ho giocato e finito, penso sia impossibile decretare uno mediocre e l'altro capolavoro. Sono diversi ed egualmente belli. Forse addirittura stalker con la Oblivion Lost è meglio, anzi.
Abysss05 Marzo 2009, 02:57 #20
Curiosità:ma nel 2004 sbaglio o il nome del gioco era ancora l'iniziale s.t.a.l.k.e.r Oblivion Lost e non il successivo Shadow of Chernobyl?..So che non dovrei dirlo ma penso di avere ancora da qualche parte la versione pre-alfa che tra il 2002 e 2003 girava sull'allora in auge DC++...

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