Grand Theft Auto IV ufficialmente il 29 aprile

Grand Theft Auto IV ufficialmente il 29 aprile

Rockstar Games ha annunciato la data di rilascio definitiva del quarto episodio di Grand Theft Auto.

di pubblicata il , alle 16:11 nel canale Videogames
Rockstar GamesGrand Theft Auto
 
86 Commenti
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p4ever30 Gennaio 2008, 21:21 #61
Just a rumor for now
Following the earlier announcement from Rockstar Games about the release date for the Xbox 360 and PS3 versions of Grand Theft Auto IV, French website Jeux Expo is reporting that the PC version of the game will be launched in Europe in October 2008.

Boscagoo02 Febbraio 2008, 00:53 #62
Anzitutto, chi ha ps3 faccia questo calcolo (inclusi user x360): quanto costano le vostre consolle? si, rispetto ad un pc poco! ma cosa ha un pc in più? quella marcia in più? i prezzi dei giochi! Guardate quanto costa massimo un gioco per ps3: 70€! ma siamo impazziti??? con 3 giochi ps3 a quel prezzo, mi compro una video di fascia medio-alta! per i pc, escluse edizioni speciali, i giochi raramente viaggiano sopra i 50€...e poi ci sono anche altre vie che non posso giustamente dire e che potete immaginare...
Manwë02 Febbraio 2008, 11:34 #63
Originariamente inviato da: Boscagoo
Anzitutto, chi ha ps3 faccia questo calcolo (inclusi user x360): quanto costano le vostre consolle? si, rispetto ad un pc poco! ma cosa ha un pc in più? quella marcia in più? i prezzi dei giochi! Guardate quanto costa massimo un gioco per ps3: 70€! ma siamo impazziti??? con 3 giochi ps3 a quel prezzo, mi compro una video di fascia medio-alta! per i pc, escluse edizioni speciali, i giochi raramente viaggiano sopra i 50€...e poi ci sono anche altre vie che non posso giustamente dire e che potete immaginare...


verissimo
tant'è che quei prezzi se li possono permettere perchè non esiste la possibilità di usare copie di backup dei giochi su PS3, mentre su PC c'è ed molto utilizzata per il mondo singleplayer. Quindi i giochi che si basano principalmente sul multiplayer costano di più anche su PC.

L'unico contrasto alle console arriva da parte della maggior versatilità dei pc. Su un pc posso far girare quello che voglio, e se non c'è lo posso creare.

Boscagoo02 Febbraio 2008, 12:51 #64
Originariamente inviato da: Manwë
verissimo
tant'è che quei prezzi se li possono permettere perchè non esiste la possibilità di usare copie di backup dei giochi su PS3, mentre su PC c'è ed molto utilizzata per il mondo singleplayer. Quindi i giochi che si basano principalmente sul multiplayer costano di più anche su PC.

L'unico contrasto alle console arriva da parte della maggior versatilità dei pc. Su un pc posso far girare quello che voglio, e se non c'è lo posso creare.



sante parole, non ti posso dare torto! e anche bene noi pcisti abbiamo anche la possibilità dell'oc, in casi veramente bisognosi

Cmq aspetto con ansia questa nuova serie di GTA: mi sono sempre piaciuti! ma una domanda: vc e lc stories sono solo per consolle?? niente pc?
Manwë02 Febbraio 2008, 13:48 #65
Originariamente inviato da: Boscagoo
sante parole, non ti posso dare torto! e anche bene noi pcisti abbiamo anche la possibilità dell'oc, in casi veramente bisognosi

Cmq aspetto con ansia questa nuova serie di GTA: mi sono sempre piaciuti! ma una domanda: vc e lc stories sono solo per consolle?? niente pc?


sì solo console
grifis8702 Febbraio 2008, 15:13 #66
GTA su PC viene sempre migliorato per un semplicissimo motivo!! GTA è un gioco che per molti è la giusta causa per comprare una console!! Uscendo con un ritardo di 6,7,10 o più mesi su piattaforma PC..senza nemmeno una piccola aggiunta o un misero miglioramento...venderebbe si e no 1000 copie nell'itero globo..e la cosa nn giustificherebbe gli investimenti fatti per la conversione PC!! Lo stesso è stato con Gears of War (sono state aggiunte missioni extra e la grafica ha avuto un lieve restyle) e con lost planet (anche per questo lo stesso discorso).Quest'ultimo tra poco debutterà anche su console sony...ovviemente con gli stessi extra PC e probabilmente anche qualcosa in più..sempre per lo stesso motivo...
La cosa che sicuramente preferisco delle console..è il fatto che almeno quando infili il gioco dentro stai sicuro che questo ti parte alla perfezione (PES 2008 a parte -.-)Col PC stai sempre lì a farti le croci sperando di riuscire a stare sui 30 fps con una grafica decente!!! E' disarmante spendere soldi per upgradare il PC e vedere che dopo pochi mesi stai punto e accapo!
L'unica garanzia l'ho trovata nei giochi che usano l'unreal engine!! sono ottimizzati benissimo per PC
Manwë02 Febbraio 2008, 16:24 #67
Originariamente inviato da: grifis87
GTA su PC viene sempre migliorato per un semplicissimo motivo!! GTA è un gioco che per molti è la giusta causa per comprare una console!! Uscendo con un ritardo di 6,7,10 o più mesi su piattaforma PC..senza nemmeno una piccola aggiunta o un misero miglioramento...venderebbe si e no 1000 copie nell'itero globo..e la cosa nn giustificherebbe gli investimenti fatti per la conversione PC!! Lo stesso è stato con Gears of War (sono state aggiunte missioni extra e la grafica ha avuto un lieve restyle) e con lost planet (anche per questo lo stesso discorso).Quest'ultimo tra poco debutterà anche su console sony...ovviemente con gli stessi extra PC e probabilmente anche qualcosa in più..sempre per lo stesso motivo...
La cosa che sicuramente preferisco delle console..è il fatto che almeno quando infili il gioco dentro stai sicuro che questo ti parte alla perfezione (PES 2008 a parte -.-)Col PC stai sempre lì a farti le croci sperando di riuscire a stare sui 30 fps con una grafica decente!!! E' disarmante spendere soldi per upgradare il PC e vedere che dopo pochi mesi stai punto e accapo!
L'unica garanzia l'ho trovata nei giochi che usano l'unreal engine!! sono ottimizzati benissimo per PC


infatti su console c'è una ottimizzazione crescente e più la console invecchia più i giochi sono ottimizzati.
mentre su pc si punta tutto sulla potenza del hw in quanto è molto più semplice, fa guadagnare di più e aiuta a imporre nuovi standard (es: vista, 4gb di ram, dx10 ecc...) che poi verrano utilizzati in campi non ludici.
grifis8702 Febbraio 2008, 17:18 #68
il guaio più grande è che molto spesso i giochi per PC sono ottimizzati con i piedi ..nn perchè i programmatori nn siano capaci probabilmente...ma perchè sono poche le software house che dedicano tempo alle conversioni per una piattaforma purtroppo in declino difronte alle console...
Avete visto i requisiti minimi di Stranglehold e d Assassin's creed???
O_o!
Manwë02 Febbraio 2008, 17:25 #69
infatti
perchè ormai i programmatori vengono usati solo per sfornare un aborto di gioco che poi, FORSE, sarà rimpinzato di patch, add-on (magari a pagamento) ed espansioni varie....
i giochi delle multinazionali sono creati dai manager e da menti perverse che pensano solamente al profitto economico.
vedi grandi titoli come battlefield 2 ... lasciati a morire di stenti, nel mentre che la stessa EA sperava che tutti i gamers sarebbero saltati su quell'aborto di BF2142.
Ma non finisce qua! Guardiamo gli episodi di Half-Life 2 ... pessima, spudorata trovata per mangiare quanti più soldi possibile da un gioco che non ha niente altro da dire.

Hanno distrutto Counter-Strike prima con la 1.0 poi con Source, e per finire lo lasciano infestato dai cheaters limitandosi a bannare (quando li trovano) chi usa hack invece di evitare che questi possano esistere.

GTA è la stessa cosa, sfornano giochi si giochi .... che anche senza volerlo sono episodi del 3 .... ora ci sarà il 4 e relativi seguiti !
Boscagoo03 Febbraio 2008, 15:45 #70
grifis87, per Stranglehold sono una bufala i requisiti. Ci gira un mio amico che sarebbe fuori configurazione, e ci giro al massimo io con il portatile, che non è per gaming...
cmq gta4 lo aspetto con ansia, mi piacciono molto le storie...mi da fastidio il fatto delle stories solo su console...non mi sembra giusto!

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