Grand Theft Auto 6, rumor sempre più insistenti: annuncio imminente?
Seppure non ufficiale, da più parti si fa riferimento a Grand Theft Auto 6. Sembra che Rockstar Games sia convintamente impegnata su questo progetto
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Marzo 2020, alle 10:41 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
29 Commenti
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E poi sarebbe stupendo un GTA ambientato in Europa.
no, proprio no.
non il 5 perlomeno, che è palesemente un ritorno all'arcade svagato di San Andreas come stile di gioco con qualche piccola chicca tecnica da GTA 4 (euphoria).
ma il modello di guida con veicoli a 4 ruote (anche a 2 probabilmente, ma non ci gioco da 5 anni quindi manco me lo ricordo..) è arcade fino al midollo.
GTA 4 in tal senso piscia in testa al resto della serie con un vantaggio siderlale.. tant'è che molti giocatori non riuscivano a guidare decentemente ergo R* è tornata ad un modello di guida da casual al 100% (non che GTA 4 fosse Assetto Corsa, ma la dinamica di grip, sospensioni ecc erano ad un livello assurdo per la saga)
gli altri lasciati dopo un po'. bug di merda e noiosi.
concordo su alcuni:
provato Vice City negli ultimi anni (iniziato nel 2016, finito al 100% + platino il 5/03 pur giocando praticamente nulla da fine 2016 a questo febbraio).
per console, oggi, è ingiocabile come meccaniche:
1) non si può ruotare la visuale mentre ci si muove
2) con molte armi c'è solo la mira automatica (il minigun, ovvero l'arma nettamente migliore del gioco, diventa inusabile.. soprattutto contro i mezzi: li shotterebbe tutti tranne il tank in meno di 1 secondo.. ma in pratica puoi sparare solo rasoterra di fronte a te o agganciando un nemico a piedi; totalmente assurdo), con altre solo quella manuale
3) se ti accovacci, non ti puoi muovere.. ma non c'è nessuna meccanica di copertura.
4) clippare con qualche superficie a caso accade fin troppo spesso
San Andreas invece mi pare invecchiato benissimo come gameplay arcade: i bug ci sono ma nulla di ingiocabile (oddio, l'orizzonte di gioco è pietoso e a volte renderizza gli edifici con estremo ritardo.. ma nulla di particolarmente rognoso) ricordo solo la guerra tra gang (potenzialmente la miglior mod. della saga) rovinata da:
1) l'IA dei nemici, visto che talvolta si incastravano in culo al mondo costringendoti a riavviare la guerra (se ti allontanavi assieme a loro la faida veniva annullata dopo tot secondi che abbandonavi l'area quindi o pregavi che tornassero o tentavi di cecchinarli da distanze folli sperando che non ci fossero muri in mezzo o andavi a prenderli col jetpack rischiando il fail)
2) lo spawn dei nemici, visto che ti ritrovavi circondato in un amen ad ogni nuova ondata
3) l'IA dei tuoi reclutati, visto che per portarli tutti e 7 in territorio nemico (e vederli crepare in 1 o 2 ondate) o li scarrozzavi col bus (perdendo la possibilità di drive by...) o dovevi portarli a passo d'uomo da una parte all'altra della città (visto che non erano in grado di rubare un auto e seguirti.. cosa un tantino assurda) sperando che nessun tuo quartiere venisse attaccato.
in generale tale modalità sarebbe dovuta basarsi su due strategie: drive-by oppure una serie di auto barricate in mezzo alla strada come copertura per lo scontro a fuoco (cosa che, ad esempio, avviene nella storyline.. oppure quando ti attaccano le altre gang).
invece nessuna delle due era praticabile:
1) drive-by impossibile perchè la tua auto esplode dopo pochi secondi della prima ondata (oltretutto non c'è la mira manuale durante la guida in San Andreas quindi ripperoni)
2) barricate ancora peggio perchè, causa spawn dei nemici fatto fin troppo bene, ti ritrovi sotto il fuoco incrociato e le auto si trasformano da protezioni a bombe ad orologeria.. a questo va unito il fatto che i tuoi compari sono stupidi e non vedono l'ora di farsi esplodere assieme al veicolo accanto a loro per rendere anche questa strategia un bagno di sangue
3) tattica e strategia manco a parlarne.. l'unica roba fattibile era farsi inseguire da tutti i nemici di modo che si schierassero lungo una fila e poi shottarli uno a uno col fucile di precisione
GTA 3 lo dovrei riprovare ma temo che sia anche peggio di Vice City
Vice City purtroppo sì (e immagino che GTA 3 sia uguale),
San Andreas no, come meccaniche di gioco io ho ottimi ricordi.. è solo la guerra tra gang ad essere potenzialmente favolosa ma in pratica un po' stuprata
E' stato un crescendo di qualità e giocabilità (ricordatevi il periodo di uscita di GTA 3, ed il salto di qualità tra questo e VC e da VC a SA), unito a una storia divertente (anche se alcuni odiano SA per questo), e anche alle limitazioni tecniche della PS2 di allora.
Ma allo stesso tempo erano facilmente giocabili, totale libertà prima e dopo una missione, e quelle che potete considerare missioni secondarie, anche abbastanza difficili.
Insomma, paragonare i 3 del periodo PS2 (a cui aggiungo gli Stories e volendo Chinatown Wars su PSP/DS) con tutto quello avvenuto dopo mi pare eccessivo.
Detto questo, se avete provato i remake, soprattutto per GTA SA, ci son video che fanno capire chiaramente che non è venuto granché bene.
Mi son divertito nella storia principale di più con questi titoli che quella del 5
Non è assolutamente un incubo, dopo un pò che ci giocavi ci prendevi la mano e via.
Tra l'altro con i GTA una volta che ti impari bene a giocarci, neanche ti passa per la testa di usare eventualmente dei trucchi.
oddio è già uscito in realtà... ed è un abominio (R* ha dato i marchi poi ci han pensato quelli di war drum studios a sviluppare il san andreas HD)
https://youtu.be/jhVdb4K1M-M
E' stato un crescendo di qualità e giocabilità (ricordatevi il periodo di uscita di GTA 3, ed il salto di qualità tra questo e VC e da VC a SA), unito a una storia divertente (anche se alcuni odiano SA per questo), e anche alle limitazioni tecniche della PS2 di allora.
Ma allo stesso tempo erano facilmente giocabili, totale libertà prima e dopo una missione, e quelle che potete considerare missioni secondarie, anche abbastanza difficili.
Insomma, paragonare i 3 del periodo PS2 (a cui aggiungo gli Stories e volendo Chinatown Wars su PSP/DS) con tutto quello avvenuto dopo mi pare eccessivo.
Detto questo, se avete provato i remake, soprattutto per GTA SA, ci son video che fanno capire chiaramente che non è venuto granché bene.
Mi son divertito nella storia principale di più con questi titoli che quella del 5
Non è assolutamente un incubo, dopo un pò che ci giocavi ci prendevi la mano e via.
Tra l'altro con i GTA una volta che ti impari bene a giocarci, neanche ti passa per la testa di usare eventualmente dei trucchi.
boh, imho le sparatorie alla vice city sono tragiche, soprattutto se paragonate a GTA 4 e 5, ma anche a San Andreas
https://youtu.be/jhVdb4K1M-M
boh, imho le sparatorie alla vice city sono tragiche, soprattutto se paragonate a GTA 4 e 5, ma anche a San Andreas
Di solito l'età di un gioco influisce sulla sua qualità e usabilità, sennò a sto punto confrontiamolo pure con doom del 1993
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