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Gran Turismo 5 solo alla fine del 2008?

Gran Turismo 5 solo alla fine del 2008?

Il direttore del progetto Kaunori Yamauchi paventa un ampio posticipo per Gran Turismo 5. Il livello di dettaglio delle vetture e il sistema di danneggiamento sono i principali preoccupazioni in questa fase dello sviluppo.

di pubblicata il , alle 08:37 nel canale Videogames
 
90 Commenti
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Motosauro03 Luglio 2007, 09:41 #11
Originariamente inviato da: Ma7z0
Bene, si sono giocati la mia clientela: un sistema di danni è imprescindibile dal gioco chiamato "The real driving simulator".
Bah...


L'unico simulatore a tutt'oggi è GranPrixLegends
Ma7z003 Luglio 2007, 09:41 #12
E' un grande peccato vedere la fine di una serie tanto amata
Poi, sicuramente in un download aggiungeranno i danni, certo... Peccato che dica che per loro l'implementazione sia difficilissima, quindi non penso proprio la renderanno disponibile in futuro.
ste_jon03 Luglio 2007, 09:42 #13
Originariamente inviato da: Do85
Beh, complimenti ai Turn 10 di MS allora...
E' bello vedere che da inseguitori adesso sono inseguiti, i Polyphony dovranno per forza misurarsi con il nuovo simulatore per console, il problema è che a quanto pare non vogliono cambiare niente di GT.


il problema è anche che poco dopo GT5 uscirà FM3... e se già presentano un prodotto inferiore a FM2 non stanno messi bene...

e poi sta cosa di aggiornare il parco auto via live mi spaventa... ci presentano magari un gioco con 50 vetture e poi ci tocca sborsare un patrimonio per le altre???
Ma7z003 Luglio 2007, 09:45 #14
Originariamente inviato da: Motosauro
L'unico simulatore a tutt'oggi è GranPrixLegends
Ce l'ho
Anche GTR2 non scherza però
Samires03 Luglio 2007, 09:48 #15
Un altro fattore critico è quello che concerne il sistema di danneggiamento delle auto. Yamauchi rivela che le vetture di Gran Turismo 5 non saranno distruttibili, principalmente perché ciò non è gradito dai produttori di automobili.

ahahahaha questa è una delle sparate più divertenti che ho sentito ultimamente.. neanche stessimo parlando di burnout
cosa dovrebbe dare fastidio ai produttori?? nella realtà le macchine si danneggiano..nn vedo perchè questo non debba succedere in un videogioco.. mi piange molto più il cuore quando vedo video reali di pagliacci che distruggono ferrari enzo o simili..
Scruffy03 Luglio 2007, 09:50 #16
un anno sembra poco , ma nel campo informatico è come parlare di secoli. in questo lasso di tempo saranno uscite centinaia di nuove vga per pc, gtr 4 probabilmente e molto altro. mi chiedo a che serve comprare uan console se quando la si inizia a sfruttare(non parlo di hardware ma di joypad) sarà gia l'ora di cambiarla per l'uscita di una nuova Ps4 .

dire che ci vogliono 180 giorni per un auto, chi hanno come grafici?

se facessero così alla pixar uscirebbe un film ogni 10 anni, ed invece non mi pare sia così. i danni aimè sono fondamentali ed includono anche la passione di guida, non ha senso sbattere a 300kmh e continuare a correre senza danneggiare nulla!! che simulazione è?????

poi ricordo che a top gear fecero una prova: laguna seca con vettura vera e GT4 per vedere il tempo del giro e la cosa sballava di parecchio..... magari accantonare questo nome e passare a un playstation driver come gioco forse sarebbe meglio!! .
poi se le case automobilistiche vi dicono che i danni non son una bella cosa, sborsate quanche milione di euro e vedrete che saranno orgogliosi di far vedere al pubblico che le loro auto si frantumano come è normale che sia!!!

un gioco che la gente chiama simulazione vedi forza motorsport 2 e GT, coem mai li si può giocare con joypad e non hanno la visuale da dentro???? è simulazione questa????

PS: se volete simulazione sono d'obbligo: danni, volante, visuale interna, poi viene il resto e vengono forza2 gt5 e nfs!!
I24Zi3L03 Luglio 2007, 09:51 #17
Scusate ma non capisco come mai in molti altri giochi di guida, molto più scarsi e meno famosi, le macchine si disintegrano...
Portocala03 Luglio 2007, 09:51 #18
NFS Pro Street avrà i danni
JohnPetrucci03 Luglio 2007, 10:01 #19
Originariamente inviato da: Kintaro70
Carini, escono tra un anno e mezzo e senza danni alle vetture, l'auto danneggiata aveva forse troppi poligoni per il motore grafico?

Poi la scusa che le auto danneggiate sono poco gradite dai produttori, sembra la solita scalata di specchi.

Quoto.
E aggiungerei che questo è un altro buon motivo per evitale la PS3, ormai le delusioni per chi era abituato ad avere come punto di riferimento videoludico le console Sony (non io che vado a Pc) non si contano.
Duncan03 Luglio 2007, 10:11 #20
Originariamente inviato da: ste_jon
il problema è anche che poco dopo GT5 uscirà FM3... e se già presentano un prodotto inferiore a FM2 non stanno messi bene...

e poi sta cosa di aggiornare il parco auto via live mi spaventa... ci presentano magari un gioco con 50 vetture e poi ci tocca sborsare un patrimonio per le altre???



Come fai già a dire che sarà inferiore su un gioco che uscirà nel 2008 inoltrato...

Poi la amncaza dei danni è storica nella serie GT, ma nonostante questo è sempre sto uno dei titoli di punta della PS

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