Gran Turismo 5: interazione con i movimenti della testa

Gran Turismo 5: interazione con i movimenti della testa

Polyphony Digital conferma che Gran Turismo 5 comprenderà una tecnologia per la rilevazione dei movimenti della testa tramite videocamera PlayStation Eye.

di pubblicata il , alle 16:39 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
57 Commenti
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Langley11 Settembre 2009, 21:05 #31
Lee è un GENIO!
Massimo8711 Settembre 2009, 22:46 #32
ma quei screenshot dove li hanno presi?

la qualità è veramente pessima.. spero non sia il vero GT5 quello..
Aenor12 Settembre 2009, 01:07 #33
Cavolo è vero è la piazza di S. Gimignano !!! Figata.. certo che graficamente sembra veramente poca roba, soprattutto se rapportato al diretto concorrente Forza 3...
Senryu_9112 Settembre 2009, 14:21 #34
già il prologue è superiore di grafica a forza 3... GT5 lo disintegra... voglio farvi notare che quella è solo la modalità salone (o come diavolo si chiama) non è nulla in confronto alla grafica in-game
mau.c12 Settembre 2009, 14:48 #35
Originariamente inviato da: Senryu_91
già il prologue è superiore di grafica a forza 3... GT5 lo disintegra... voglio farvi notare che quella è solo la modalità salone (o come diavolo si chiama) non è nulla in confronto alla grafica in-game


normalmente dovrebb essere il contrario... comunque non vorrei che per forzare i 60 frame e la risoluzione alta e i danni alle vetture non si debba andare per parecchi compromessi. normalmente non è questa la filosofia di gran turismo.
Aenor12 Settembre 2009, 14:53 #36
Originariamente inviato da: Senryu_91
già il prologue è superiore di grafica a forza 3... GT5 lo disintegra... voglio farvi notare che quella è solo la modalità salone (o come diavolo si chiama) non è nulla in confronto alla grafica in-game


MAh... nutro seri dubbi, a mio avviso Forza è superiore...
mau.c12 Settembre 2009, 15:23 #37
Originariamente inviato da: Aenor
MAh... nutro seri dubbi, a mio avviso Forza è superiore...


mah, la grafica non mi interessa da che parte pende a me sembrano equivalenti o comunque non è un fattore determinante, se ti piace più l'uno o l'altro va deciso su altri fattori....

quello che incomincia a essere un pochino imbarazzante è il controller perchè se ti abitui a quello della 360 (e io lo uso sul pc) è un altro mestiere poter parzializzare il gas e la frenata con i grilletti...
Aenor12 Settembre 2009, 15:30 #38
Originariamente inviato da: mau.c
mah, la grafica non mi interessa da che parte pende a me sembrano equivalenti o comunque non è un fattore determinante, se ti piace più l'uno o l'altro va deciso su altri fattori....

quello che incomincia a essere un pochino imbarazzante è il controller perchè se ti abitui a quello della 360 (e io lo uso sul pc) è un altro mestiere poter parzializzare il gas e la frenata con i grilletti...


ho il volante della MS, comunque l'aspetto principale per me è il lato simulativo. Con Forza non si va sul sicuro, di piu.. poi mi aspetto che anche GT5 ( e ci mancherebbe visto i tempi di lavoro!!) sia un bel prodotto.. vedremo!
mau.c12 Settembre 2009, 15:51 #39
Originariamente inviato da: Aenor
ho il volante della MS, comunque l'aspetto principale per me è il lato simulativo. Con Forza non si va sul sicuro, di piu.. poi mi aspetto che anche GT5 ( e ci mancherebbe visto i tempi di lavoro!!) sia un bel prodotto.. vedremo!


mah, io non sono un esperto ma a me forza ha dato più l'impressione di giocare a ridge racer piuttosto che a un simulatore, non che GT sia tanto meglio, ma sinceramente tra r-factor, GTR e forza mi pare ci sia un abisso, parlare di lati simulativi mi pare equivoco.... parlerei semplicemente di modelli di guida (che normalmente sono un dei compromessi nelle console) a me quello di GT piace ma certo non lo definirei simulativo, a dispetto del sottotitolo del gioco
Aenor12 Settembre 2009, 16:33 #40
Originariamente inviato da: mau.c
mah, io non sono un esperto ma a me forza ha dato più l'impressione di giocare a ridge racer piuttosto che a un simulatore, non che GT sia tanto meglio, ma sinceramente tra r-factor, GTR e forza mi pare ci sia un abisso, parlare di lati simulativi mi pare equivoco.... parlerei semplicemente di modelli di guida (che normalmente sono un dei compromessi nelle console) a me quello di GT piace ma certo non lo definirei simulativo, a dispetto del sottotitolo del gioco


Forza non è simulativo? Mi chiedo se tu abbia provato forza 2 allora. Ti dico solo che lo usano i piloti veri come training, poi fai te.. googla pure se non ci credi, poi nulla a togliere a GT.. ma dire che Forza non è simulativo.. è grossa.

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