GPU AMD probabilmente alla base di tutte le console di prossima generazione

GPU AMD probabilmente alla base di tutte le console di prossima generazione

HardOCP riporta alcune indiscrezioni apprese all'E3 riguardanti l'hardware delle console di prossima generazione.

di pubblicata il , alle 08:08 nel canale Videogames
AMD
 
28 Commenti
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Seclet14 Luglio 2011, 00:34 #21
scordatevi arm su console fisse, almeno per ora. E non credo neanche x86, rimmarrano sui powerpc. Specialmente la ps3 dubito che abbandoni il cell dopo tutti i soldi che ci ha buttato per svilupparlo insieme ad ibm...
Lithium_2.014 Luglio 2011, 01:41 #22
Originariamente inviato da: devbeginner
Non accadrà mai...o almeno di sicuro non per questa generazione.
ARM non è in grado di offrire prestazioni adeguate alle richieste.


Quoto, però...
devbeginner14 Luglio 2011, 11:13 #23
Originariamente inviato da: ally
...dieci anni?...


Esatto, dieci anni.
La prossima generazione di console verrà rilasciata in 2-3 anni.
Ed il ciclo seguente non prima di altri 5 anni, anzi seguendo il trend di quelli precedenti è facile che vada dai 5 agli 8.
La somma fa appunto 10, bene o male, ovvero quando ci sarà la decima generazione

dal prossimo anno si avrà win su arm vedi un po' te


Windows 8 girerà su ARM perché il mercato si sta spostando sui dispositivi mobili (tablet ecc.) che crescono ad una velocità doppia,tripla rispetto ai normali personal computer.

Questo non significa che, dato che Win8 girerà anche su queste architetture, allora dal prossimo anno, in 2-3-4-5 anni vedremo i desktop o i portatili montare ARM come CPU.


Ti è abbastanza chiara la differenza vero?

...la potenza in MIPS ha valenza su carta...l'attuale generazione si fronteggiava con questi dati usando la massima potenza coputazionale della sezione video per pompare i numerini...


Infatti ha valenza su carta.
La capacità computazionale delle architetture delle console era molto superiore a quello che un ARM era ed è in grado di dare.
Quando sono uscite le console erano l'equivalente dei pc di fascia alta ed ancora adesso sono in grado di far girare giochi meglio di configurazioni di fascia media attuali.

Altrimenti, se fosse davvero competitiva ARM a livello di prestazioni (sui consumi già lo è, lo vedresti nel mercato mainstream di pc e non solo.
devbeginner14 Luglio 2011, 11:17 #24
Originariamente inviato da: Seclet
scordatevi arm su console fisse, almeno per ora. E non credo neanche x86, rimmarrano sui powerpc. Specialmente la ps3 dubito che abbandoni il cell dopo tutti i soldi che ci ha buttato per svilupparlo insieme ad ibm...


Difficile lo faccia. Tutto sommato ha ancora dei margini di miglioramento se accompagnato ad una GPU all'avanguardia (cioè non Nvidia )

Originariamente inviato da: Lithium_2.0
Quoto, però...


ah beh se lo dice lui...

e ti dico anche da dove vengono le informazioni, dallo stesso analista poi ripreso su Tom's HW (garanzia di qualità ) che inizia così:

[I]La prossima Xbox potrebbe essere basata su architettura ARM, forse su un chip Nvidia[/I]

Dove sicuramente non sarà Nvidia che facilmente perderà anche la PS3 e che, se non recupera con Tegra, rischia di essere mangiata dai SoC ed acquisita da qualche altro competitor, magari proprio IBM.


Sull'ingresso di Apple nel settore delle console, ci ha provato due volte e due volte è andato male. Lo si dice da anni ed è tutto vaporware ancora, per cui...
ally21 Luglio 2011, 09:17 #25
...il mercato è mutevole...le console da salotto stanno perdendo terreno rispetto alle soluzioni piu' adatte ai casual gamers...

http://www.gamemag.it/news/ea-le-console-non-sono-piu-la-forza-dominante-nel-gaming_37818.html
devbeginner02 Agosto 2011, 15:54 #26
Originariamente inviato da: ally
...il mercato è mutevole...le console da salotto stanno perdendo terreno rispetto alle soluzioni piu' adatte ai casual gamers...

http://www.gamemag.it/news/ea-le-console-non-sono-piu-la-forza-dominante-nel-gaming_37818.html


Il casual gaming non è mai stato ad appannaggio delle console tradizionali tolta l'ultima esperienza Nintendo.

Discorso che comunque c'azzecca il nulla con il fatto che le architetture ARM siano in grado di sostenere un calcolo computazionale necessario per una console stand-alone.
Perché da questo siamo partiti, non su quanto il casual gaming stia vendendo bene.

un iPhone non sostituisce una PS3.
Vash_8502 Agosto 2011, 16:01 #27
Se così fosse questo sarebbe davvero un colpaccio da parte di amd.... in proporzione credo che sia molto più redditizio il mercato console rispetto al tradizionale mercato desktop....
ally04 Agosto 2011, 13:43 #28
Originariamente inviato da: devbeginner
Il casual gaming non è mai stato ad appannaggio delle console tradizionali tolta l'ultima esperienza Nintendo.

Discorso che comunque c'azzecca il nulla con il fatto che le architetture ARM siano in grado di sostenere un calcolo computazionale necessario per una console stand-alone.
Perché da questo siamo partiti, non su quanto il casual gaming stia vendendo bene.

un iPhone non sostituisce una PS3.



...dicevi non prima di dieci anni?...

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