GPU AMD probabilmente alla base di tutte le console di prossima generazione
HardOCP riporta alcune indiscrezioni apprese all'E3 riguardanti l'hardware delle console di prossima generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Luglio 2011, alle 08:08 nel canale VideogamesAMD
28 Commenti
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Quoto, però...
Esatto, dieci anni.
La prossima generazione di console verrà rilasciata in 2-3 anni.
Ed il ciclo seguente non prima di altri 5 anni, anzi seguendo il trend di quelli precedenti è facile che vada dai 5 agli 8.
La somma fa appunto 10, bene o male, ovvero quando ci sarà la decima generazione
Windows 8 girerà su ARM perché il mercato si sta spostando sui dispositivi mobili (tablet ecc.) che crescono ad una velocità doppia,tripla rispetto ai normali personal computer.
Questo non significa che, dato che Win8 girerà anche su queste architetture, allora dal prossimo anno, in 2-3-4-5 anni vedremo i desktop o i portatili montare ARM come CPU.
Ti è abbastanza chiara la differenza vero?
Infatti ha valenza su carta.
La capacità computazionale delle architetture delle console era molto superiore a quello che un ARM era ed è in grado di dare.
Quando sono uscite le console erano l'equivalente dei pc di fascia alta ed ancora adesso sono in grado di far girare giochi meglio di configurazioni di fascia media attuali.
Altrimenti, se fosse davvero competitiva ARM a livello di prestazioni (sui consumi già lo è, lo vedresti nel mercato mainstream di pc e non solo.
Difficile lo faccia. Tutto sommato ha ancora dei margini di miglioramento se accompagnato ad una GPU all'avanguardia (cioè non Nvidia )
ah beh se lo dice lui...
e ti dico anche da dove vengono le informazioni, dallo stesso analista poi ripreso su Tom's HW (garanzia di qualità ) che inizia così:
[I]La prossima Xbox potrebbe essere basata su architettura ARM, forse su un chip Nvidia[/I]
Dove sicuramente non sarà Nvidia che facilmente perderà anche la PS3 e che, se non recupera con Tegra, rischia di essere mangiata dai SoC ed acquisita da qualche altro competitor, magari proprio IBM.
Sull'ingresso di Apple nel settore delle console, ci ha provato due volte e due volte è andato male. Lo si dice da anni ed è tutto vaporware ancora, per cui...
http://www.gamemag.it/news/ea-le-console-non-sono-piu-la-forza-dominante-nel-gaming_37818.html
http://www.gamemag.it/news/ea-le-console-non-sono-piu-la-forza-dominante-nel-gaming_37818.html
Il casual gaming non è mai stato ad appannaggio delle console tradizionali tolta l'ultima esperienza Nintendo.
Discorso che comunque c'azzecca il nulla con il fatto che le architetture ARM siano in grado di sostenere un calcolo computazionale necessario per una console stand-alone.
Perché da questo siamo partiti, non su quanto il casual gaming stia vendendo bene.
un iPhone non sostituisce una PS3.
Discorso che comunque c'azzecca il nulla con il fatto che le architetture ARM siano in grado di sostenere un calcolo computazionale necessario per una console stand-alone.
Perché da questo siamo partiti, non su quanto il casual gaming stia vendendo bene.
un iPhone non sostituisce una PS3.
...dicevi non prima di dieci anni?...
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