Google Stadia: la data ufficiale è il 19 Novembre

Google Stadia: la data ufficiale è il 19 Novembre

Ora è ufficiale la data di Google Stadia, la piattaforma "streaming" di Mountain View pronta a rivoluzionare il gaming.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
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95 Commenti
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nickname8816 Ottobre 2019, 13:34 #21
Originariamente inviato da: Gyammy85
Vedete upscaling ovunque sarà mica perché usano una vega ginguandasei?
Ma se è così facile perché non upascaliamo 320x240 a 8k?
Ma soprattutto, sono 60 fps veri o 15 fluidificati?

Dai su...

La stupidità è meglio lasciarla a casa, se richiedi 25M per il 1080p è poco credibile richiederne appena 35 per una risoluzione 4 volte superiore.

E già che ci sei, togliti il paraocchi rosso, che nessuno ha mai nemmeno menzionato le Radeon.
nickname8816 Ottobre 2019, 13:46 #22
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
E' esclusivamente una questione di risparmio, non penso basti per contrastare Sony o Nintendo che hanno giochi pesantissimi come esclusive.
Vedremo come risponde il mercato.

E' un servizio che ancora deve iniziare, non sarà competitivo da subito.
Il fatto che abbia meno titoli ora o anche in futuro cosa centra, è un servizio che può essere usato in parallelo ad altre piattaforme.
Se ci sono titoli interessanti si ci abbona il tempo necessario per giocarli, in periodi in cui non c'è nulla di interessante non rinnovi l'abbonamento.

Inoltre continui a parlare di "esclusive" quando la quasi totalità dei tripla A è multipiattaforma ed esiste anche il fattore qualitativo, ossia dettagli e frame rate. E non saranno quel paio di esclusive l'anno ( per giunta buona parte finibili nei canonici 8-15 ore ) a cambiare le carte in tavolo.

E' esclusivamente una questione di risparmio
In realtà è anche una questione di comodità, da un punto di vista prettamente teorico, il fatto di non avere un HW da gestire o essere costretto ad averne uno specifico.
Lato pratico è da valutare, ma questa strada ( e non sto parlando del presente nè dico che sarà Stadia ) è il futuro, senza se e senza ma.
arxangel16 Ottobre 2019, 14:08 #23
Originariamente inviato da: RaZoR93
Imput lag e qualità del flusso video sono incognite, mi sembra piuttosto prematuro ritenerli problemi. L'unico test di input lag effettuato da digital foundry mostra che il lag è identico al millisecondo ad una Xbox One X

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Test condotto con WiFi ed include tempo di risposta del display (un pixelbook).
Francamente dubito che il lag sarà percepibile nella stragrande maggioranza dei giochi.

E per quanto riguarda l'entusiasmo... è sempre così con nuovi prodotti. iPhone (e touchscreen in generale), Spotify, Netflix, ecc, ecc. Tanti dubbi, critiche e poi magicamente qualche anno dopo diventa lo standard. Non significa che sarà questo il caso con Stadia sia chiaro, ma è possibile.

In ambiente controllato poi sarà da vedere in situazioni reali, e poi ripeto lo streaming non è una novità esiste da quasi dieci anni e se non ha sfondato un motivo ci sarà ed è che è un esperienza inferiore per ovvie ragioni al locale quindi questi discorsi che sono i primi passi sono sciocchezze.
Non serve comunque nessun abbonamento, quello è solo per il 4k, sconti e qualche gioco gratis devi sborsare i classici 60 euro se vuoi giocare ad un gioco.
phmk16 Ottobre 2019, 14:13 #24

Sento odore di...

Google+ ...
Titanox216 Ottobre 2019, 14:19 #25
la piattaforma "streaming" di Mountain View pronta a rivoluzionare il gaming.

no grazie
RaZoR9316 Ottobre 2019, 14:21 #26
Originariamente inviato da: arxangel
In ambiente controllato poi sarà da vedere in situazioni reali, e poi ripeto[B]
Wifi non è proprio ideale per questo genere di test.

Originariamente inviato da: arxangel
e poi ripeto lo streaming non è una novità esiste da quasi dieci anni e se non ha sfondato un motivo ci sarà ed è che è un esperienza inferiore per ovvie ragioni al locale quindi questi discorsi che sono i primi passi sono sciocchezze.
Non serve comunque nessun abbonamento, quello è solo per il 4k, sconti e qualche gioco gratis devi sborsare i classici 60 euro se vuoi giocare ad un gioco.
Ci sono stati solo alcuni servizi minori, senza i soldi e specialmente senza l'infrastruttura necessaria per lanciare un servizio simile.
O vogliamo mettere OnLive a confronto con Google?

Non è un caso se tutti i principali player stanno guardando al cloud gaming. Google con Stadia. Microsoft con xCloud, Sony con PS Now.
nickname8816 Ottobre 2019, 14:26 #27
Originariamente inviato da: arxangel
In ambiente controllato poi sarà da vedere in situazioni reali, e poi ripeto lo streaming non è una novità esiste da quasi dieci anni e se non ha sfondato un motivo ci sarà

C'è anche un motivo per cui è ritornato.
10 anni e passa fa con le connessioni presenti, ma anche le infrastrutture non era possibile eseguire servizi del genere in modo soddisfacente, ora potrebbe esserlo.
fraussantin16 Ottobre 2019, 14:30 #28
Originariamente inviato da: cronos1990
25Mbps per il FullHD a 60FPS? Non sono pochini.


Se vogliono dare un servizio di qualità servono , a me sembrano troppo pochi 35 per il 4k in proporzione
Francesco Iolo16 Ottobre 2019, 14:34 #29
Originariamente inviato da: nickname88
E' un servizio che ancora deve iniziare, non sarà competitivo da subito.
Il fatto che abbia meno titoli ora o anche in futuro cosa centra, è un servizio che può essere usato in parallelo ad altre piattaforme.
Se ci sono titoli interessanti si ci abbona il tempo necessario per giocarli, in periodi in cui non c'è nulla di interessante non rinnovi l'abbonamento.

Inoltre continui a parlare di "esclusive" quando la quasi totalità dei tripla A è multipiattaforma ed esiste anche il fattore qualitativo, ossia dettagli e frame rate. E non saranno quel paio di esclusive l'anno ( per giunta buona parte finibili nei canonici 8-15 ore ) a cambiare le carte in tavolo.


A parte che un utente ha detto che i giochi cmq vanno comprati, l'abbonamento e' solo per avere la res in 4k. Io pensavo che con l'abbonamento si avesse accesso ai titoli, tipo netflix appunto.

Le esclusive sono tantissimi titoli , vedi Switch, oppure capolavori come i vari GOW ecc ecc e i giochi Jappo, dove c'e' un intero catalogo di giochi only play.
Se uno avesse tempo h24 per giocare ok, nei casi normali non si sta dietro ad una console figurati a due...
fraussantin16 Ottobre 2019, 14:38 #30
Originariamente inviato da: Francesco Iolo
A parte che un utente ha detto che i giochi cmq vanno comprati, l'abbonamento e' solo per avere la res in 4k. Io pensavo che con l'abbonamento si avesse accesso ai titoli, tipo netflix appunto.

Le esclusive sono tantissimi titoli , vedi Switch, oppure capolavori come i vari GOW ecc ecc e i giochi Jappo, dove c'e' un intero catalogo di giochi only play.
Se uno avesse tempo h24 per giocare ok, nei casi normali non si sta dietro ad una console figurati a due...


L'abbonamento 4k mi pare di aver capito che includerà alcuni giochi , tipo il PS+ o il Gold.
Ma tendenzialmente quello che paghi é per il "noleggio " della macchina e non dei contenuti.

Netflix deve trasmettere e basta . Qui serve hw dedicato di alto livello per farti giocare.

E cmq su Netflix non ci trovi i film appena usciti al cinema.

Il risparmio sta nel fatto che non ti devi comprare una console o un PC.

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