Google presenta Stadia, la piattaforma "streaming" pronta a rivoluzionare il gaming
Come preannunciato dalle indiscrezioni, Google ha rivelato la sua prima console di gioco durante la Game Developers Conference di San Francisco
di Davide Spotti pubblicata il 19 Marzo 2019, alle 20:59 nel canale VideogamesGoogleStadia
71 Commenti
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Lo smartphone non ha una dimensione del display di pari produttività, non dispone di una potenza di calcolo sufficiente e non ha il parco software di Windows.
Quindi no, è ovvio che lo smartphone non può rimpiazzare il PC.
Il cloud gaming vs l'esecuzione in locale invece è già un esempio diverso, il tutto sta unicamente su un discorso di performance a livello di rete.
Quindi no, è ovvio che lo smartphone non può rimpiazzare il PC.
Il cloud gaming vs l'esecuzione in locale invece è già un esempio diverso, il tutto sta unicamente su un discorso di performance a livello di rete.
C'è un influencing e un pushing del 5g e dei gigabit ovunque, quindi la rete non sarà un grosso problema, sembra che l'Italia sarà fra i paesi che per primi saranno raggiunti da stadia
La Telecom lo sa?
Per me chi produce hw sta ancora in una botte di ferro considerando la qualità media delle linee in Italia.
Ma solo io voglio giocare per i caxxi miei, da solo, senza essere collegato a niente e godermi la vga nuova fiammante che cambio ogni 2/3 di anni e che uso anche per lavoro e non solo per giocare?
Non capite che se vi slegherete dall'hw andrete a legarvi da altre parti? Comunque auguri a voi, per me quando il pc non sarà più fatto "anche" per giocare, semplicemente smetterò di giocare.
Un sogno, visto lo stato della banda larga nel nostro paese.
4k e hdr in streaming, BUM !
Visto lo stato delle connessioni reali nel nostro paese non credo prenderà così campo in breve tempo.
E poi va visto il tipo di gamer che uno è.
Questo è un servizio per casual gamers.
Io da gamer collezionista di giochi retail, perlopiù per console, non sono certo attratto da questi servizi, i giochi che voglio me li compro e me li gioco in locale, che sia pc ( moddandoli come pare a me ) che per console, e me li gioco anche se sono offline, se ho voglia.
Servizi come questo, o gamepass di ms o psnow di sony per me potrebbero chiudere.
Certo io non sono tutti, ma i tempi non sono maturi da noi per un gaming hardcore in streaming, in tanti per necessità non potranno utilizzarlo per la cattiva linea internet che hanno.
Se ne riparla tra 15/20 anni (forse).
Gyammy.... 56unit, 10tflops+... è una classicissima Vega56.......... (con il clock della reference tra l'altro, sicuramente ottimizzata in ottica server/consumi)
Leggi meglio quello che ho scritto
Chi lo dice che il 5G sarà sufficiente ?
Anche se questa tecnologia esordisce a breve, non sarà di certo matura già dall'uscita.
Per essere fruibile per me il gioco deve andare perfettamente in contemporanea con altri servizi, che possono essere netflix, youtube o la semplice navigazione.
Se per giocare chi è in casa non può vedere un film decentemente o naviga a scatti, è un passo indietro.
Dubito che dallo stato attuale della rete si possa ottenere un miglioramento tale da ovviare a questo problema nel breve tempo.
Se per giocare chi è in casa non può vedere un film decentemente o naviga a scatti, è un passo indietro.
Se vabbè, adesso si cade nell'esagerazione
Tu quando giochi in MP utilizzi la rete per altro ?
Chi vuole giocare seriamente non lo fa, così come chi gioca solitamente non lascia processi aperti in background.
Poi che si possa fare in certe condizioni o chi si accontenta è un altro paio di maniche.
La notizia buona è che con l'avvento del 5G puoi avere più connessioni separate ( non che non si possa far anche ora col 4G, ma le offerte disponibili sono troppo pratiche per un uso casalingo ).
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