Google presenta Stadia, la piattaforma "streaming" pronta a rivoluzionare il gaming

Google presenta Stadia, la piattaforma "streaming" pronta a rivoluzionare il gaming

Come preannunciato dalle indiscrezioni, Google ha rivelato la sua prima console di gioco durante la Game Developers Conference di San Francisco

di pubblicata il , alle 20:59 nel canale Videogames
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71 Commenti
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nickname8820 Marzo 2019, 11:43 #41
Originariamente inviato da: Gyammy85
Si parla di pc vs cloud, pc vecchio-cloud nuovo, "che me ne faccio del pc ormai si usano gli smartphone" si diceva, eppure...



Tutto lo puoi giocare sulle piattaforme tradizionali, quindi non hai bisogno di nessun cloud gaming.

Lo smartphone non ha una dimensione del display di pari produttività, non dispone di una potenza di calcolo sufficiente e non ha il parco software di Windows.
Quindi no, è ovvio che lo smartphone non può rimpiazzare il PC.

Il cloud gaming vs l'esecuzione in locale invece è già un esempio diverso, il tutto sta unicamente su un discorso di performance a livello di rete.
Gyammy8520 Marzo 2019, 11:56 #42
Originariamente inviato da: nickname88
Lo smartphone non ha una dimensione del display di pari produttività, non dispone di una potenza di calcolo sufficiente e non ha il parco software di Windows.
Quindi no, è ovvio che lo smartphone non può rimpiazzare il PC.

Il cloud gaming vs l'esecuzione in locale invece è già un esempio diverso, il tutto sta unicamente su un discorso di performance a livello di rete.


C'è un influencing e un pushing del 5g e dei gigabit ovunque, quindi la rete non sarà un grosso problema, sembra che l'Italia sarà fra i paesi che per primi saranno raggiunti da stadia
KampMatthew20 Marzo 2019, 12:24 #43
4K HDR a 60 f/s
La Telecom lo sa?
Per me chi produce hw sta ancora in una botte di ferro considerando la qualità media delle linee in Italia.

Ma solo io voglio giocare per i caxxi miei, da solo, senza essere collegato a niente e godermi la vga nuova fiammante che cambio ogni 2/3 di anni e che uso anche per lavoro e non solo per giocare?

Non capite che se vi slegherete dall'hw andrete a legarvi da altre parti? Comunque auguri a voi, per me quando il pc non sarà più fatto "anche" per giocare, semplicemente smetterò di giocare.
Maxt7520 Marzo 2019, 12:31 #44
Ben vengano sempre più possibilità per poter giocare. Come dico sempre... Il progresso non è il cloud gaming, ma il progresso è avere sempre più modi diversi di fare la stessa cosa. Poi saranno scelte personali, in cosa imbarcarsi.
il menne20 Marzo 2019, 12:48 #45
Si vabbè, tutto bello, tutto innovativo, ma tutto mooooooolto teorico.

Un sogno, visto lo stato della banda larga nel nostro paese.

4k e hdr in streaming, BUM !

Visto lo stato delle connessioni reali nel nostro paese non credo prenderà così campo in breve tempo.

E poi va visto il tipo di gamer che uno è.

Questo è un servizio per casual gamers.

Io da gamer collezionista di giochi retail, perlopiù per console, non sono certo attratto da questi servizi, i giochi che voglio me li compro e me li gioco in locale, che sia pc ( moddandoli come pare a me ) che per console, e me li gioco anche se sono offline, se ho voglia.

Servizi come questo, o gamepass di ms o psnow di sony per me potrebbero chiudere.

Certo io non sono tutti, ma i tempi non sono maturi da noi per un gaming hardcore in streaming, in tanti per necessità non potranno utilizzarlo per la cattiva linea internet che hanno.

Se ne riparla tra 15/20 anni (forse).
Free Gordon20 Marzo 2019, 13:27 #46
Originariamente inviato da: Gyammy85
Potrebbe anche essere qualcosa di diverso,



Gyammy.... 56unit, 10tflops+... è una classicissima Vega56.......... (con il clock della reference tra l'altro, sicuramente ottimizzata in ottica server/consumi)
Gyammy8520 Marzo 2019, 13:40 #47
Originariamente inviato da: Free Gordon
Gyammy.... 56unit, 10tflops+... è una classicissima Vega56.......... (con il clock della reference tra l'altro, sicuramente ottimizzata in ottica server/consumi)


Leggi meglio quello che ho scritto
nickname8820 Marzo 2019, 14:25 #48
Originariamente inviato da: Gyammy85
C'è un influencing e un pushing del 5g e dei gigabit ovunque, quindi la rete non sarà un grosso problema, sembra che l'Italia sarà fra i paesi che per primi saranno raggiunti da stadia

Chi lo dice che il 5G sarà sufficiente ?
Anche se questa tecnologia esordisce a breve, non sarà di certo matura già dall'uscita.
polli07920 Marzo 2019, 14:51 #49
Sono un pò scettico sul breve tempo, è vero che aumentano le prestazioni della rete ma aumentano anche i contenuti trasmessi con essa.
Per essere fruibile per me il gioco deve andare perfettamente in contemporanea con altri servizi, che possono essere netflix, youtube o la semplice navigazione.
Se per giocare chi è in casa non può vedere un film decentemente o naviga a scatti, è un passo indietro.
Dubito che dallo stato attuale della rete si possa ottenere un miglioramento tale da ovviare a questo problema nel breve tempo.
nickname8820 Marzo 2019, 15:26 #50
Originariamente inviato da: polli079
Per essere fruibile per me il gioco deve andare perfettamente in contemporanea con altri servizi, che possono essere netflix, youtube o la semplice navigazione.
Se per giocare chi è in casa non può vedere un film decentemente o naviga a scatti, è un passo indietro.

Se vabbè, adesso si cade nell'esagerazione
Tu quando giochi in MP utilizzi la rete per altro ?
Chi vuole giocare seriamente non lo fa, così come chi gioca solitamente non lascia processi aperti in background.

Poi che si possa fare in certe condizioni o chi si accontenta è un altro paio di maniche.

La notizia buona è che con l'avvento del 5G puoi avere più connessioni separate ( non che non si possa far anche ora col 4G, ma le offerte disponibili sono troppo pratiche per un uso casalingo ).

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