God of War, Kratos approda su PC: NVIDIA DLSS e AMD FSR a confronto

God of War, Kratos approda su PC: NVIDIA DLSS e AMD FSR a confronto

Abbiamo provato la versione PC di God of War, il cui rilascio è previsto per la giornata del 14 gennaio e che, tra le altre cose, supporta NVIDIA DLSS 2.2, AMD FSR e NVIDIA Reflex

di , Rosario Grasso pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
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16 Commenti
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cronos199013 Gennaio 2022, 09:53 #11
Originariamente inviato da: Criminal Viper
Il medesimo gioco se riprodotto su console o PC ha delle differenze in termini di divertimento? Una potenza maggiore influisce sul grado di divertimento offerto da un videogioco? La versione PC di God of War (e qualsiasi altro gioco uscito su console) diventerà magicamente più divertente rispetto alla versione PS4?
E' un'analisi tecnica, e come tale non si parla del mero divertimento. Così come è irrilevante sapere quanto ad una persona può interessare o meno il livello di dettaglio grafico.

Ne consegue che il tuo commento è del tutto inutile. Se non interessa di un gioco averlo a qualità grafica superiore è lecito, ma nel momento in cui si ha questo punto di vista allora meglio evitare di commentare in certe discussioni.

Oltretutto fai esattamente pensare quello che ha detto jepessen: che stai rosicando. Perchè l'analisi di quest'articolo è sulla versione PC con confronto tra FSR/DLSS e le varie impostazioni disponibili, la versione console è appena accennata solo per evidenziare alcuni numeri dichiarati (come il numero di FPS). In altre parole la PS4 non centra minimamente col discorso, per cui non si capisce perchè tu la tiri fuori per fare un confronto con la versione PC.
TriGiamp13 Gennaio 2022, 11:54 #12
Originariamente inviato da: Criminal Viper
Il medesimo gioco se riprodotto su console o PC ha delle differenze in termini di divertimento? Una potenza maggiore influisce sul grado di divertimento offerto da un videogioco? La versione PC di God of War (e qualsiasi altro gioco uscito su console) diventerà magicamente più divertente rispetto alla versione PS4?


Sì se è adattato bene, come è vero che è diventato "magicamente" più divertente su PS4 pro e PS5. Poi tu dici magicamente, io guardo il framerate e questi confronti per svelare l'arcano
egounix13 Gennaio 2022, 12:15 #13
Originariamente inviato da: TriGiamp
Sì se è adattato bene, come è vero che è diventato "magicamente" più divertente su PS4 pro e PS5. Poi tu dici magicamente, io guardo il framerate e questi confronti per svelare l'arcano


concordo

come horizon ps4 e ps4 pro a 30 fps faceva vomitare, motion sickness a manetta
idem con FF7 remake

non era divertente

quindi imho sì + dettaglio e + fluidità, anche con lo stesso gameplay = + divertente

praticamente oltre che a bruciargli, si è pure dato i gomiti sugli occhi
StylezZz`13 Gennaio 2022, 12:29 #14
Ottimo, appena lo trovo sotto i 20 è mio, me lo gusterò ad alto framerate e grafica uber da vero masterrace, divertimento assicurato.
ningen13 Gennaio 2022, 14:51 #15
A mio parere in questi giochi action (per quanto in questo capitolo sembra che a Kratos abbiano ficcato una scopa in culo), avere 60 fps o più è indispensabile.
Se gli fps sono più bassi, non solo non è divertente, ma in certi momenti diventa pure fastidioso per quel che mi riguarda.
Ben venga non avere limiti di questo tipo per questo gioco, anche se questo gioco mi ha sempre lasciato molto dubbioso nella sua struttura ed in alcune scelte di gameplay che ho spesso sentito citare da chi l'ha giocato... parlo ovviamente di chi lo ha giocato con spirito critico, quelli che dicono che è tutto bello e perfetto non li prendo mai in considerazione per qualunque gioco.
CrapaDiLegno13 Gennaio 2022, 14:56 #16
Che buffonata questo FSR.

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