Gli effetti GameWorks in Batman Arkham Knight

Gli effetti GameWorks in Batman Arkham Knight

Impressionanti soprattutto gli effetti legati a pioggia e fumo interattivo. Grazie a GameWorks, la versione PC di Arkham Knight godrà di effetti visivi differenti rispetto alle controparti console.

di pubblicata il , alle 17:08 nel canale Videogames
NVIDIAWarner Bros.
 

Il video si concentra in varie aree: fumo e nebbia che reagiscono ai movimenti dei personaggi e degli altri oggetti presenti nella scena, pezzetti di carta con cui è possibile interagire, pioggia più dettagliata e distruzione tramite PhysX. Come al solito, quindi, la serie Batman Arkham si conferma come una di quelle che traggono i maggiori benefici dell'implementazione di NVIDIA GameWorks.

Dopo diversi posticipi, Batman Arkham Knight è adesso previsto per il 23 giugno e, oltre che su PC, arriverà anche su PS4 e Xbox One.

Quanto a GameWorks, ne abbiamo parlato anche in occasione della recensione di The Witcher 3.

25 Commenti
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mircocatta08 Giugno 2015, 17:18 #1
ok

ora vogliamo lo stesso video ma con fraps attivo nell'angolo in alto a destra
FroZen08 Giugno 2015, 17:34 #2
Naaaaaa, ti danno in bundle una 750 per il solo physx.....per gli altri titoli la puoi usare come paletta da ping pong nerd....
doctor who ?08 Giugno 2015, 17:55 #3
Mi chiedo come abbiamo fatto fino ad ora senza l'interactive paper debris
gli altri due effetti sono davvero piacevoli alla vista, soprattutto la pioggia, ma se devo cambiare gpu per averli... sono proprio fuoristrada alla nvidia
Lino P08 Giugno 2015, 18:25 #4
Originariamente inviato da: doctor who ?
Mi chiedo come abbiamo fatto fino ad ora senza l'interactive paper debris
gli altri due effetti sono davvero piacevoli alla vista, soprattutto la pioggia, ma se devo cambiare gpu per averli... sono proprio fuoristrada alla nvidia


il trailer serve proprio a quello.. non vorrai mica deluderli...???
Brajang08 Giugno 2015, 18:37 #5
Ma scatta il video a me oppure quando entrano in campo gli effetti sul fumo il framerate si abbassa clamorosamente? Tipo quando salta giù dalla batmobile... Se si abbassa veramente mi chiedano come facciano a rilasciare un trailer del genere... cioè fatelo con 39 titanX in sli ma fatelo a 60fps :|
appleroof08 Giugno 2015, 18:48 #6
Bè arkham origins aveva effetti simili e con una 780 lo gestivo molto bene tutto al max in fullhd e con pure sweetfx aggiunto, confido che anche se adesso ho il monitor 1440p pure questo sará gestibile (tanto più che ora ho una 980) essendo tutto sommato leggero il motore di per sè ( ancora UE3 se non sbaglio)

Edit, ecco dei mie vecchi test che feci appena arrivata la 980 www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41722684&postcount=5418
kiwivda08 Giugno 2015, 19:10 #7
Originariamente inviato da: Lino P
il trailer serve proprio a quello.. non vorrai mica deluderli...???


Beh se gli sviluppatori seguissero i consigli di chi si lamenta a quest'ora staremmo ancora a giocare con la grafica si Serious Sam!
Lino P08 Giugno 2015, 19:41 #8
Originariamente inviato da: kiwivda
Beh se gli sviluppatori seguissero i consigli di chi si lamenta a quest'ora staremmo ancora a giocare con la grafica si Serious Sam!


guarda che in proporzione allo sviluppo hardware la grafica del gioco medio di questi anni non è nulla di che.
Ormai è prassi mettere in ginocchio la top gamma del momento senza offrire un riscontro visivo proporzionale.
Direi che se ci si lamenta di questo tutti i torti non li si ha
vincenzo45708 Giugno 2015, 20:52 #9
Con le sole dx9 se i giochi sono ottimizzati per bene e viene usata la giusta illuminazione si può ottenere una grafica dal realismo impressionante. Ma loro lo sanno e mettendosi daccordo con i progettisti di videogame gli fanno sfornare giochi appesantiti da una valanga di effetti e di tessellazione a volte inutile ai fini della fruibilità del gioco stesso. Lo fanno apposta per giustificare la potenza immane delle schede video di ultima generazione. A volte usano anche sporchi trucchi facendoli passare per "bug" vedi le famose casse penzolanti di crysis 3.
Tatsuya08 Giugno 2015, 21:00 #10
A mio modesto parere GameWorks e' un male da estirpare. Non porta nulla di nuovo e che non possa essere ottonuto in maniere piu' "open" e talvolta porta solo limitazioni software per schede video.
Non mi ricordo esattamente che gioco recente (mi sembra TheWitcher3) dove abbassando un paramentro non cambia una ceppa graficamente ma il gioco ha un boost di fps nella controparte AMD

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