Gli effetti GameWorks in Batman Arkham Knight

Gli effetti GameWorks in Batman Arkham Knight

Impressionanti soprattutto gli effetti legati a pioggia e fumo interattivo. Grazie a GameWorks, la versione PC di Arkham Knight godrà di effetti visivi differenti rispetto alle controparti console.

di pubblicata il , alle 17:08 nel canale Videogames
NVIDIAWarner Bros.
 
25 Commenti
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Lino P08 Giugno 2015, 21:01 #11
Originariamente inviato da: vincenzo457
Con le sole dx9 se i giochi sono ottimizzati per bene e viene usata la giusta illuminazione si può ottenere una grafica dal realismo impressionante. Ma loro lo sanno e mettendosi daccordo con i progettisti di videogame gli fanno sfornare giochi appesantiti da una valanga di effetti e di tessellazione a volte inutile ai fini della fruibilità del gioco stesso. Lo fanno apposta per giustificare la potenza immane delle schede video di ultima generazione. A volte usano anche sporchi trucchi facendoli passare per "bug" vedi le famose casse penzolanti di crysis 3.


sicuramente molta dell'effetistica introdotta rappresenta un passo avanti, ma è chiaro che ciò che ti propongono a schermo non giustifica il peso che abbia certa roba per girare a dettagli decenti, e qui ovviamente ti quoto il discorso sulle vga di ultima generazione.
Lino P08 Giugno 2015, 21:07 #12
Originariamente inviato da: Tatsuya
A mio modesto parere GameWorks e' un male da estirpare. Non porta nulla di nuovo e che non possa essere ottonuto in maniere piu' "open" e talvolta porta solo limitazioni software per schede video.
Non mi ricordo esattamente che gioco recente (mi sembra TheWitcher3) dove abbassando un paramentro non cambia una ceppa graficamente ma il gioco ha un boost di fps nella controparte AMD


beh, al di là del titolo, se parli di opzioni killer, ce ne sono almeno un paio in ogni gioco. Servono solo a vendere vga di fascia alta, che altrimenti non avrebbero ragione di esistere.
Un tempo le opzioni killer non esistevano, c'era una scalabilità molto + lineare e strettamente dipendente dalla pura potenza delll'hardware.
Non avrebbero avuto ragione d'esistere, perchè il progresso quanto a resa visiva era costante, grazie ad 1 sviluppo dedicato su pc.
Ora che si parte sempre da una base, per poi realizzare un porting arronzato come si può, è chiaro che ti ritrovi roba che non lascia certo senza fiato sul piano tecnico, ma che per 2 opzioncine ti tira giù 20 fps.
Bisogna solo decidere se assecondarli o no.
moicano6808 Giugno 2015, 21:08 #13
solita fuffa markettatra made in Nvidia...abbassassero i rpezzi delle GTX960 piuttosto che son fuori mercato.inoltre odio ste cose. davvero le odio
Lino P08 Giugno 2015, 21:12 #14
Originariamente inviato da: moicano68
solita fuffa markettatra made in Nvidia...abbassassero i rpezzi delle GTX960 piuttosto che son fuori mercato.inoltre odio ste cose. davvero le odio


possono anche non abbassarli, adesso si sono inventati la castrazione via driver delle architetture precedenti. E così una 960 te la ritrovi a battagliare con una 780 in the witcher 3...
Ma a sua volta lo smanettone la 780 l'aveva presa per maxare WD, con altrettanti effetti killer, tali che la 780 stessa si mostrasse insufficiente a farlo girare come si deve.
E così via, come il cane che si morde la coda. Finchè non ti scocci, e smetti di dargli soldi appendendo il pc al chiodo..
nicola9108 Giugno 2015, 21:25 #15

siete umani non software...

A chi lamenta lag nel trailer consiglio di documentarsi meglio in materia framerate e capacità umane. Nel giocato avvertiamo cali negli fps poiché relazioniamo il video alle azioni impartite dal controller (ovviamente il discorso è valido sopra una certa soglia che vi invito a cercare per l'effetto "ma che ca... ma no dai". Nei soli video, invece, non abbiamo la correlazione causa effetto e l'apparato visivo non avrebbe modo di notare queste diminuzioni.
gioiafilippo08 Giugno 2015, 23:40 #16
Nvidia è la numero 1. Soddisfattissimo della mia GTX 970 nonostamte i 3.5 GB di Vram, dopo anni di tormenti e bestemmie passate con AMD per ogni singolo gioco e drivers. Ora mi sembra di essere rinato e The Witcher 3 tutto ad Ultra mi va talmente fluido che quando giro il mouse Geralt mi sfugge di mano. E che goduria di grafica! Non vedo l'ora che esca Batman, anche se tra i requisiti consigliati serve una GTX 980
Lino P09 Giugno 2015, 00:59 #17
Originariamente inviato da: gioiafilippo
Nvidia è la numero 1. Soddisfattissimo della mia GTX 970 nonostamte i 3.5 GB di Vram, dopo anni di tormenti e bestemmie passate con AMD per ogni singolo gioco e drivers. Ora mi sembra di essere rinato e The Witcher 3 tutto ad Ultra mi va talmente fluido che quando giro il mouse Geralt mi sfugge di mano. E che goduria di grafica! Non vedo l'ora che esca Batman, anche se tra i requisiti consigliati serve una GTX 980



sinceramente, e tornando al discorso di sopra, dopo averlo visto girare maxato a 1440, onestamente non vedo nulla che potrebbe portarmi a spendere 400 euro a componente per maxarlo.
Quanto a batman, e alla 980 consigliata, si torna ancora una volta al discorso di su.
mircocatta09 Giugno 2015, 08:33 #18
Originariamente inviato da: Lino P
guarda che in proporzione allo sviluppo hardware la grafica del gioco medio di questi anni non è nulla di che.
Ormai è prassi mettere in ginocchio la top gamma del momento senza offrire un riscontro visivo proporzionale.
Direi che se ci si lamenta di questo tutti i torti non li si ha

quoto
2008
https://www.youtube.com/watch?v=BL5TdXG4_DQ
2014
https://www.youtube.com/watch?v=ExyqcJBbYQU

il passo avanti c'è stato, però ecco, non è giustificato il fatto che per il primo serviva una gtx 285 (che oggi è più lenta di una gtx750 LISCIA) mentre per il secondo ci voglia almeno una gtx970, per cosa? qualche effetto volumetrico in più, una illuminazione migliore e tassellation? suvvia!

Originariamente inviato da: gioiafilippo
Nvidia è la numero 1. Soddisfattissimo della mia GTX 970 nonostamte i 3.5 GB di Vram, dopo anni di tormenti e bestemmie passate con AMD per ogni singolo gioco e drivers. Ora mi sembra di essere rinato e The Witcher 3 tutto ad Ultra mi va talmente fluido che quando giro il mouse Geralt mi sfugge di mano. E che goduria di grafica! Non vedo l'ora che esca Batman, anche se tra i requisiti consigliati serve una GTX 980


a volte mi chiedo se vi pagano per fare certi post
Lino P09 Giugno 2015, 09:13 #19
Originariamente inviato da: mircocatta
quoto
2008
https://www.youtube.com/watch?v=BL5TdXG4_DQ
2014
https://www.youtube.com/watch?v=ExyqcJBbYQU

il passo avanti c'è stato, però ecco, non è giustificato il fatto che per il primo serviva una gtx 285 (che oggi è più lenta di una gtx750 LISCIA) mentre per il secondo ci voglia almeno una gtx970, per cosa? qualche effetto volumetrico in più, una illuminazione migliore e tassellation? suvvia!



a volte mi chiedo se vi pagano per fare certi post



certo
jumperman09 Giugno 2015, 09:48 #20
Bho!...cioè per vedere la differenza della pioggia sul mantello di Batman l'hanno dovuto far vedere 3 volte per vedere il fumo che si sposta devi stare li concentrato...Per non parlare dell'inutilità di vedere volare delle banconote che mentre sei li ad ammazzare i nemici danno solo fastidio
Degli effetti veramente inutili, maggior coinvolgimento pari a zero.
Originariamente inviato da: Lino P
possono anche non abbassarli, adesso si sono inventati la castrazione via driver delle architetture precedenti. E così una 960 te la ritrovi a battagliare con una 780 in the witcher 3...
Ma a sua volta lo smanettone la 780 l'aveva presa per maxare WD, con altrettanti effetti killer, tali che la 780 stessa si mostrasse insufficiente a farlo girare come si deve.
E così via, come il cane che si morde la coda. Finchè non ti scocci, e smetti di dargli soldi appendendo il pc al chiodo..


Dai su non esagerare, qui si tratta di non essere schiavi del dettaglio ultra soprattutto in giochi come questo.
Io ho ancora una Radeon HD 7750 (entry level dei suoi tempi) e ci gioco con soddisfazione a Watch Dogs che, anche se uscito l'anno scorso, non è proprio uno dei giochi più leggeri che ci sono. La risoluzione è Full HD ma gli effetti sono tutti al minimo ma tutti attivi. Per carità certi effetti possono sicuramente gratificare ma bisogna giocare con la logica delle console e cioè godersi il gioco e basta.

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