Gli effetti GameWorks in Batman Arkham Knight

Gli effetti GameWorks in Batman Arkham Knight

Impressionanti soprattutto gli effetti legati a pioggia e fumo interattivo. Grazie a GameWorks, la versione PC di Arkham Knight godrà di effetti visivi differenti rispetto alle controparti console.

di pubblicata il , alle 17:08 nel canale Videogames
NVIDIAWarner Bros.
 
25 Commenti
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Lino P09 Giugno 2015, 09:59 #21
Originariamente inviato da: jumperman
Bho!...cioè per vedere la differenza della pioggia sul mantello di Batman l'hanno dovuto far vedere 3 volte per vedere il fumo che si sposta devi stare li concentrato...Per non parlare dell'inutilità di vedere volare delle banconote che mentre sei li ad ammazzare i nemici danno solo fastidio
Degli effetti veramente inutili, maggior coinvolgimento pari a zero.


ma a loro non serve dimostrare un salto di qualità visivo.
Le menti su cui fanno leva, sono di persone affette dalla sindrome del maxaggio.
Non importa se quell'effetto non ti offre nulla, e ti taglia 20 fps, ciò che conta è poter dire "l'ho maxato". Ed ecco che sulla base di un gioco nato per console, si incollano i 2-3 effettini di turno, e si ottiene un macigno in grado di mettere in ginocchio la top gamma di appena 6 mesi fa.
Lino P09 Giugno 2015, 10:03 #22
Originariamente inviato da: jumperman
Bho!...cioè per vedere la differenza della pioggia sul mantello di Batman l'hanno dovuto far vedere 3 volte per vedere il fumo che si sposta devi stare li concentrato...Per non parlare dell'inutilità di vedere volare delle banconote che mentre sei li ad ammazzare i nemici danno solo fastidio
Degli effetti veramente inutili, maggior coinvolgimento pari a zero.


Dai su non esagerare, qui si tratta di non essere schiavi del dettaglio ultra soprattutto in giochi come questo.
Io ho ancora una Radeon HD 7750 (entry level dei suoi tempi) e ci gioco con soddisfazione a Watch Dogs che, anche se uscito l'anno scorso, non è proprio uno dei giochi più leggeri che ci sono. La risoluzione è Full HD ma gli effetti sono tutti al minimo ma tutti attivi. Per carità certi effetti possono sicuramente gratificare ma bisogna giocare con la logica delle console e cioè godersi il gioco e basta.


su questo hai ragione, infatti è per questo che sto parlando di maxaggio e killer option
Su pc infatti ho sempre puntato sulla fascia media, ottenendo il massimo in rapporto hardware/prestazioni, tranne in passato, fino a doom3 per intenderci, in cui se mettevi mano alla tasca, anche i vari far cry, riddick ecc li maxavi. Non c'erano i porting di mezzo, e non c'era quindi la necessità di appesantire bruscamente qualcosa di nato per altre piattaforme.
Kimmy10 Giugno 2015, 12:25 #23
Originariamente inviato da: Lino P
possono anche non abbassarli, adesso si sono inventati la castrazione via driver delle architetture precedenti. E così una 960 te la ritrovi a battagliare con una 780 in the witcher 3...
Ma a sua volta lo smanettone la 780 l'aveva presa per maxare WD, con altrettanti effetti killer, tali che la 780 stessa si mostrasse insufficiente a farlo girare come si deve.
E così via, come il cane che si morde la coda. Finchè non ti scocci, e smetti di dargli soldi appendendo il pc al chiodo..


Ma basta spandere disinformazione, siete allucinanti.

non c'è nessuna castrazione via driver, Nvidia ha riconosciuto che c'era un bug sulle Kepler e ha rilasciato un fix meno di una settimana dopo l'uscita di Witcher3. Fix incorporato oltretutto dall'ultima release dei driver, ora le Kepler fanno in media 15 fps in più su W3, ben davanti alla 960.
Lino P10 Giugno 2015, 12:40 #24
Originariamente inviato da: Kimmy
Ma basta spandere disinformazione, siete allucinanti.

non c'è nessuna castrazione via driver, Nvidia ha riconosciuto che c'era un bug sulle Kepler e ha rilasciato un fix meno di una settimana dopo l'uscita di Witcher3. Fix incorporato oltretutto dall'ultima release dei driver, ora le Kepler fanno in media 15 fps in più su W3, ben davanti alla 960.


meno di una settimana? A 2 giorni dal day one il mercatino era già zeppo di kepler in tutte le salse...
Tra i vari thread letti qua e là ho colto una valanga di post inerenti ad upgrade immediati, quindi a lungo o stretto giro, l'allarmismo gioca brutti scherzi, scherzi molto simpatici e profiqui per qualcuno, verdi o rossi che siano
Sflao10 Giugno 2015, 12:43 #25
Originariamente inviato da: Kimmy
Ma basta spandere disinformazione, siete allucinanti.

non c'è nessuna castrazione via driver, Nvidia ha riconosciuto che c'era un bug sulle Kepler e ha rilasciato un fix meno di una settimana dopo l'uscita di Witcher3. Fix incorporato oltretutto dall'ultima release dei driver, ora le Kepler fanno in media 15 fps in più su W3, ben davanti alla 960.


quotone!!

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