Giochi Windows su Mac OS X senza laboriose conversioni
TransGaming ha svelato un programma che consente di convertire rapidamente videogiochi Windows per sistemi Macintosh.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Agosto 2006, alle 11:16 nel canale VideogamesWindowsMac OS XMicrosoft
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIntel GMA950 e X1600, nessuna X300/1300
Come dimostra anche l'articolo di hw di un pò di tempo fa la perdita di prestazioni è eccessiva.
L'unico modo per potenziare Linux o Mac come piattoforme di gioco sarebbe quello di potenziare librerie multipiattaforma come le OpenGL che girano nativamente su Linux (e infatti i giochi che le usano vanno a meraviglia mai provato RTCW sul pinguino?)
Ma da questo punto di vista la situazione mi sembra volgere al peggio: sulle beta di Vista i giochi Opengl hanno prestazioni orrende e sembra chiara l'intenzione di Microsoft di affossare anche quei (pochi) giochi che ancora utilizzano quelle librerie spingendo sempre più sviluppatori verso le directx.
La diffusione dell'xbox aggrava la situazione: i creatori di Prey sono stati costretti ad adattare sotto directx il motore di Doom 3 per farlo girare su consolle. Quante software-house avranno voglia e denaro per farlo in futuro?
IMHO Linux non ha futuro come piattaforma di gioco.
non dimentichiamo che cedega usa delle "directx" ottenute tramite reverse engineering, quindi qualche sbavatura o calo di frame rispetto alla versione win c'è x forza
Che battutona...
A parte che che sono le radeon X1600... cmq ci gira tranquillamente Oblivion e aspettiamo almeno l'annuncio dei MacPro di lunedì, quelli normalmente hanno schede grafiche decisamente + potenti e slot pci-express liberi per metterci la skeda grafica che si vuole...
Cmq in effetti nel mondo Mac si sente la mancanza di un sistema desktop (che si possa smontare e configurare a piacimento) economico non all-in-one..
So che nell'iMac si può cambiare il processore... ma la scheda grafica no vero??
e poi se va bene le depotenziano per non farle scaldare tanto..... cosi di X1600 rimane solo il nome
e poi se va bene le depotenziano per non farle scaldare tanto..... cosi di X1600 rimane solo il nome
Appunto per questo manca un desktop consumer configurabile a piacere... per lo meno basterebbe poter upgradare cpu/ram/grafica per ora le prime 2 si può, la grafica solo sui powermac/macpro che presumibilmente costeranno molto essendo di fascia pro.. poi per la disponibilità di giochi o meno non è un problema , se non c'è per Mac Os si va di BootCamp...
Sinceramente spero nel keynote di lunedì, che tirino fuori un MacPro che sia meno 'pro' e + consumer...
...
volendo o nolendo bisogna emulare windows....se questa diventerà una pratica comune secondo me zio bill comincerà a chiedere soldi...Devi effettuare il login per poter commentare
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