Giochi Windows su Mac OS X senza laboriose conversioni

Giochi Windows su Mac OS X senza laboriose conversioni

TransGaming ha svelato un programma che consente di convertire rapidamente videogiochi Windows per sistemi Macintosh.

di pubblicata il , alle 11:16 nel canale Videogames
WindowsMac OS XMicrosoft
 
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
PhoEniX-VooDoo04 Agosto 2006, 12:34 #11
Originariamente inviato da: bertoz85
Se vabbè, per la scheda grafica media del macintosh (intel integrata o radeon X300/X1300) sarà un po dura mandare i giochi di oggi


Intel GMA950 e X1600, nessuna X300/1300
HackaB32104 Agosto 2006, 12:50 #12
Io sono sempre contrario a queste soluzioni che, nonostante l'acronimo di wine, restano delle emulazioni.

Come dimostra anche l'articolo di hw di un pò di tempo fa la perdita di prestazioni è eccessiva.

L'unico modo per potenziare Linux o Mac come piattoforme di gioco sarebbe quello di potenziare librerie multipiattaforma come le OpenGL che girano nativamente su Linux (e infatti i giochi che le usano vanno a meraviglia mai provato RTCW sul pinguino?)

Ma da questo punto di vista la situazione mi sembra volgere al peggio: sulle beta di Vista i giochi Opengl hanno prestazioni orrende e sembra chiara l'intenzione di Microsoft di affossare anche quei (pochi) giochi che ancora utilizzano quelle librerie spingendo sempre più sviluppatori verso le directx.

La diffusione dell'xbox aggrava la situazione: i creatori di Prey sono stati costretti ad adattare sotto directx il motore di Doom 3 per farlo girare su consolle. Quante software-house avranno voglia e denaro per farlo in futuro?

IMHO Linux non ha futuro come piattaforma di gioco.

giannismart04 Agosto 2006, 13:14 #13
e da dove dovrei scaricarlo sto programmino? o è a pagamento
ThePunisher04 Agosto 2006, 13:19 #14
Cioè una specie di emulatore di Windows per Mac... mah.
karplus04 Agosto 2006, 13:30 #15

non dimentichiamo che cedega usa delle "directx" ottenute tramite reverse engineering, quindi qualche sbavatura o calo di frame rispetto alla versione win c'è x forza
Laertes04 Agosto 2006, 13:59 #16
Originariamente inviato da: Luca69
iGame Scusare ma non ho resistito.


Che battutona...

Originariamente inviato da: bertoz85
Se vabbè, per la scheda grafica media del macintosh (intel integrata o radeon X300/X1300) sarà un po dura mandare i giochi di oggi


A parte che che sono le radeon X1600... cmq ci gira tranquillamente Oblivion e aspettiamo almeno l'annuncio dei MacPro di lunedì, quelli normalmente hanno schede grafiche decisamente + potenti e slot pci-express liberi per metterci la skeda grafica che si vuole...

Cmq in effetti nel mondo Mac si sente la mancanza di un sistema desktop (che si possa smontare e configurare a piacimento) economico non all-in-one..
So che nell'iMac si può cambiare il processore... ma la scheda grafica no vero??
bertoz8504 Agosto 2006, 14:20 #17
Originariamente inviato da: Laertes
A parte che che sono le radeon X1600...
la X1600 costerà un casino conoscendo la apple, e la media non è certo quella ma molto inferiore.
e poi se va bene le depotenziano per non farle scaldare tanto..... cosi di X1600 rimane solo il nome
Laertes04 Agosto 2006, 14:38 #18
Originariamente inviato da: bertoz85
la X1600 costerà un casino conoscendo la apple, e la media non è certo quella ma molto inferiore.
e poi se va bene le depotenziano per non farle scaldare tanto..... cosi di X1600 rimane solo il nome


Appunto per questo manca un desktop consumer configurabile a piacere... per lo meno basterebbe poter upgradare cpu/ram/grafica per ora le prime 2 si può, la grafica solo sui powermac/macpro che presumibilmente costeranno molto essendo di fascia pro.. poi per la disponibilità di giochi o meno non è un problema , se non c'è per Mac Os si va di BootCamp...

Sinceramente spero nel keynote di lunedì, che tirino fuori un MacPro che sia meno 'pro' e + consumer...
Blackmag04 Agosto 2006, 14:46 #19

...

volendo o nolendo bisogna emulare windows....se questa diventerà una pratica comune secondo me zio bill comincerà a chiedere soldi...
pixel300004 Agosto 2006, 15:05 #20
Se si iniziasse a produrre giochi seri solo per linux, molta gente passerebbe a linux (me compreso), non rimpiangendo win

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^