Giochi su PC: il 92% delle vendite avviene in digitale

Giochi su PC: il 92% delle vendite avviene in digitale

Attraverso una nuova ricerca di DFC Intelligence viene delineato il quadro del mercato dei giochi per PC. Il 92% viene acquistato come contenuto scaricabile da internet.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
Quadro
 
41 Commenti
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Estwald22 Agosto 2014, 20:16 #31
Originariamente inviato da: [Kommando]
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2570122

E' scritto nell OP di questo thread quali sono gli shop autorizzati e non mi sembra di vedere kinguin, g2a o altri.
Basta usarli, lo facciamo tutti ma qui pare non se ne possa parlare


Nella sezione giochi, per quanto lo si possa ritenere discutibile, c'è un regolamento che spiega il perché:

http://www.hwupgrade.it/forum/showp...mp;postcount=10
Dave8322 Agosto 2014, 21:07 #32
Originariamente inviato da: qboy
anche perchè mi pare che il sito citato è simile a trovaprezzi mi pare e non vende direttamente lui, quindi penso che se quest'ultimo viene bannato dal forum anche trovaprezzi dovrebbe essere vietato


A me non pare proprio, non riporta ad altri siti e richiede direttamente il pagamento.

Comunque poche storie, se non sono siti autorizzati c'è poco da discutere, anzi fossi in voi editerei i messaggi dove li citate chiaramente per avere problemi.

Sono un po' come le bancarelle, vendono prodotti ma non sono autorizzati e probabilmente si riforniscono in modi poco puliti. Già il fatto che vendono chiavi russe e ti spiegano che per attivarle devi usare la VPN dovrebbero farvi sorgere qualche dubbio sulla legalità di questi servizi.
qboy22 Agosto 2014, 21:25 #33
Originariamente inviato da: Dave83
A me non pare proprio, non riporta ad altri siti e richiede direttamente il pagamento.

Comunque poche storie, se non sono siti autorizzati c'è poco da discutere, anzi fossi in voi editerei i messaggi dove li citate chiaramente per avere problemi.

Sono un po' come le bancarelle, vendono prodotti ma non sono autorizzati e probabilmente si riforniscono in modi poco puliti. Già il fatto che vendono chiavi russe e ti spiegano che per attivarle devi usare la VPN dovrebbero farvi sorgere qualche dubbio sulla legalità di questi servizi.


ehm l'utente pfff almeno per quello che ho potuto leggere io non citava quel sito ma un altro e ti mando un pm, che faceva proprio il lavoro di trovaprezzi.it ma per i giochi eppure nel regolamente non ne vedo traccia. e non vorrai dirmi mica che i siti tipo e-key o prokoo o ancora bpm sono rivenditori ufficiali, se vuoi ti do la pagina di alcuni produttori che dice chiaramente: NON SONO AUTORIZZATI. si discute sul fatto che il regolamento non è chiaro ne per i moderatori ne per gli utenti
[Kommando]22 Agosto 2014, 21:28 #34
Vabe ma il forum è loro e possono fare le regole che vogliono, io domani posso aprirne uno e decidere che non si possano nominare gli fps, per dire...
Tasslehoff23 Agosto 2014, 13:44 #35
Originariamente inviato da: [Kommando]
Vabe ma il forum è loro e possono fare le regole che vogliono, io domani posso aprirne uno e decidere che non si possano nominare gli fps, per dire...
Su questo ti do ragione, quello che a me sembra poco sensato sono le giustificazioni che danno e il paragone con l'ambulante che vende copie pirata.
Anzitutto l'acquisto presso questi siti è fatto alla luce del sole, non c'è nulla di irregolare dal punto di vista formale e fiscale (il che già di per se è una differenza abissale rispetto al paragone con l'ambulante).
In secondo luogo come giustamente è stato fatto notare molti dei siti citati sono semplici motori di ricerca di chiavi e non store da cui comprare le chiavi.
Le insinuazioni su presunte copie fallate poi sono appunto tali, se fosse così sarebbe lecito aspettarsi un numero significativo di chiavi bannate o non funzionanti, l'esperienza invece insegna il contrario, almeno io non ho mai sperimentato ne conosciuto nessuno a cui siano capitate esperienze negative con queste chiavi; è forse più probabile che le differenze di prezzo siano semplicemente dovute a differenti politiche dei prezzi applicate in varie parti del mondo e giustificate da millemila fattori (economia, costo della vita, promozioni, etc etc... vendere un gioco in un paese in via di sviluppo allo stesso prezzo europeo o americano sarebbe un suicidio...).

E' un mercato che i publisher gestiscono come globale dove gli fa comodo (es limitare le localizzazioni, una sola edizione per tutto il mondo etc etc), e invece con restrizioni (es prezzi) sempre dove gli fa comodo.
Quello che non capiscono (o meglio, lo capiscono benissimo, solo non vogliono accettarlo e fanno resistenza) è che l'anello debole della catena sono loro, i consumatori una alternativa la trovano (alla peggio anche illegale purtroppo), loro no.
Se avessero un minimo di istinto di conservazione sfrutterebbero la cosa per rilanciare le vendite anche a costo di ridurre i guadagni, la storia ha già insegnato che la pirateria si batte solo in questo modo.

Io capisco che la conduzione del forum cerchi di limitare il fenomeno, del resto le marchette esistono e gli speciali o le recensioni sui giochi o sui vari prodotti sono spesso sponsorizzate da distributori e publisher (lo dico con cognizione visto che per anni ho lavorato proprio nell'editoria videoludica).
Questo però non giustifica lo scrivere ovvie falsità come giustificazione, potrebbero semplicemente limitarsi a dire che non si parla o si linkano quegli store senza tirare in ballo strampalati paragoni con gli ambulanti che non stanno ne in cielo ne in terra.
PaulGuru23 Agosto 2014, 14:00 #36
Ma perchè c'è ancora qualcuno che compra le versioni DVD ?
[Kommando]23 Agosto 2014, 14:03 #37
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Su questo ti do ragione, quello che a me sembra poco sensato sono le giustificazioni che danno e il paragone con l'ambulante che vende copie pirata.
Anzitutto l'acquisto presso questi siti è fatto alla luce del sole, non c'è nulla di irregolare dal punto di vista formale e fiscale (il che già di per se è una differenza abissale rispetto al paragone con l'ambulante).
In secondo luogo come giustamente è stato fatto notare molti dei siti citati sono semplici motori di ricerca di chiavi e non store da cui comprare le chiavi.
Le insinuazioni su presunte copie fallate poi sono appunto tali, se fosse così sarebbe lecito aspettarsi un numero significativo di chiavi bannate o non funzionanti, l'esperienza invece insegna il contrario, almeno io non ho mai sperimentato ne conosciuto nessuno a cui siano capitate esperienze negative con queste chiavi; è forse più probabile che le differenze di prezzo siano semplicemente dovute a differenti politiche dei prezzi applicate in varie parti del mondo e giustificate da millemila fattori (economia, costo della vita, promozioni, etc etc... vendere un gioco in un paese in via di sviluppo allo stesso prezzo europeo o americano sarebbe un suicidio...).

E' un mercato che i publisher gestiscono come globale dove gli fa comodo (es limitare le localizzazioni, una sola edizione per tutto il mondo etc etc), e invece con restrizioni (es prezzi) sempre dove gli fa comodo.
Quello che non capiscono (o meglio, lo capiscono benissimo, solo non vogliono accettarlo e fanno resistenza) è che l'anello debole della catena sono loro, i consumatori una alternativa la trovano (alla peggio anche illegale purtroppo), loro no.
Se avessero un minimo di istinto di conservazione sfrutterebbero la cosa per rilanciare le vendite anche a costo di ridurre i guadagni, la storia ha già insegnato che la pirateria si batte solo in questo modo.

Io capisco che la conduzione del forum cerchi di limitare il fenomeno, del resto le marchette esistono e gli speciali o le recensioni sui giochi o sui vari prodotti sono spesso sponsorizzate da distributori e publisher (lo dico con cognizione visto che per anni ho lavorato proprio nell'editoria videoludica).
Questo però non giustifica lo scrivere ovvie falsità come giustificazione, potrebbero semplicemente limitarsi a dire che non si parla o si linkano quegli store senza tirare in ballo strampalati paragoni con gli ambulanti che non stanno ne in cielo ne in terra.

Pensò che il 90% dell'utenza sia qui solamente per il mercatino, in quanto ad editoriale lascia davvero a desiderare ed infatti nei topic vengono sempre citate altre fonti
qboy23 Agosto 2014, 14:07 #38
Originariamente inviato da: [Kommando]
Pensò che il 90% dell'utenza sia qui solamente per il mercatino, in quanto ad editoriale lascia davvero a desiderare ed infatti nei topic vengono sempre citate altre fonti


mercatino/consigli, ci sono tantissimi utenti che ne sanno più degli articolisti stessi
Estwald23 Agosto 2014, 15:38 #39
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Su questo ti do ragione, quello che a me sembra poco sensato sono le giustificazioni che danno e il paragone con l'ambulante che vende copie pirata.
Anzitutto l'acquisto presso questi siti è fatto alla luce del sole, non c'è nulla di irregolare dal punto di vista formale e fiscale (il che già di per se è una differenza abissale rispetto al paragone con l'ambulante).
In secondo luogo come giustamente è stato fatto notare molti dei siti citati sono semplici motori di ricerca di chiavi e non store da cui comprare le chiavi.
Le insinuazioni su presunte copie fallate poi sono appunto tali, se fosse così sarebbe lecito aspettarsi un numero significativo di chiavi bannate o non funzionanti, l'esperienza invece insegna il contrario, almeno io non ho mai sperimentato ne conosciuto nessuno a cui siano capitate esperienze negative con queste chiavi; è forse più probabile che le differenze di prezzo siano semplicemente dovute a differenti politiche dei prezzi applicate in varie parti del mondo e giustificate da millemila fattori (economia, costo della vita, promozioni, etc etc... vendere un gioco in un paese in via di sviluppo allo stesso prezzo europeo o americano sarebbe un suicidio...).

E' un mercato che i publisher gestiscono come globale dove gli fa comodo (es limitare le localizzazioni, una sola edizione per tutto il mondo etc etc), e invece con restrizioni (es prezzi) sempre dove gli fa comodo.
Quello che non capiscono (o meglio, lo capiscono benissimo, solo non vogliono accettarlo e fanno resistenza) è che l'anello debole della catena sono loro, i consumatori una alternativa la trovano (alla peggio anche illegale purtroppo), loro no.
Se avessero un minimo di istinto di conservazione sfrutterebbero la cosa per rilanciare le vendite anche a costo di ridurre i guadagni, la storia ha già insegnato che la pirateria si batte solo in questo modo.

Io capisco che la conduzione del forum cerchi di limitare il fenomeno, del resto le marchette esistono e gli speciali o le recensioni sui giochi o sui vari prodotti sono spesso sponsorizzate da distributori e publisher (lo dico con cognizione visto che per anni ho lavorato proprio nell'editoria videoludica).
Questo però non giustifica lo scrivere ovvie falsità come giustificazione, potrebbero semplicemente limitarsi a dire che non si parla o si linkano quegli store senza tirare in ballo strampalati paragoni con gli ambulanti che non stanno ne in cielo ne in terra.



Fissarsi sul paragone con l'ambulante significa mancare completamente il punto centrale, ovvero che si tratta di un mercato grigio nel quale addentrarsi con cautela.

A tal proposito:

http://www.rockpapershotgun.com/201...selection-keys/

http://www.gamespot.com/articles/sn...m/1100-6420803/

http://www.gameinformer.com/b/news/...aps-profit.aspx
http://www.gameinformer.com/b/news/...undle-keys.aspx

Nell'ultimo link interessante la discussione nata dal commento di Paul Taylor (Frozen Synapse il loro titolo di punta, quindi indie, quindi nessun publisher se non loro stessi, ma d'altro canto si è partiti da HB).


PS. Poi possiamo liquidare tutto sotto il capitolo "marchette" ma la stessa politica vale anche su NeoGaf:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=451542
Dave8323 Agosto 2014, 15:59 #40
Beh io ieri sera cercando maggiori info in rete, ho letto di un utente che ha rischiato il ban su steam per aver acquistato una chiave da un sito non autorizzato.
Non so se ciò sia vero, ma non trattandosi di un mercato autorizzato, io preferisco starci lontano, soprattutto considerando che tali chiavi finiscono sotto un mio account dove possono risalire a me come persona e e dove ho una miriade di altri giochi acquistati regolarmente.

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