Gears of War: rilasciato, ma con problemi

Gears of War: rilasciato, ma con problemi

Microsoft annuncia che la versione PC di Gears of War è disponibile, ma ammette contemporaneamente che il software è affetto da "piccoli problemi".

di pubblicata il , alle 11:52 nel canale Videogames
Microsoft
 
136 Commenti
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manga8108 Novembre 2007, 20:56 #41
posso farmi ridare i 55euro se poi non funziona?...no

spero almeno la smettano di fare i giochi con i piedi...speriamo esca una patch in futuro o ci si compra una xbox360 e via...
Samires09 Novembre 2007, 00:55 #42
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
CRYSIS mi gira tutto settato al massimo a 1920x1080 aa4x e filtro16x e il lusso del vsync attivato a 60 frame al secondo!Caro SAMIRES un gioco così bello lo vedrai solo nei tuoi sogni.Core2 quad Penryn(montato ieri sera fresco fresco appena arrivato) + 2 8800gtx Ultra su 4 giga RAM 1200Mhertz : QUESTA E' VERA NEXT GENERATION e il costo giustifica la tecnologia che ci vuole per averla e non quella risoluzione assurda di 1280x720 che esiste da 10 anni orsono sui comuni pc di tutto il mondo.


A parte che quello che posso vedere io nei miei sogni o no, tu caro mio non lo sai di certo, rispondo al tuo post:
ahahahahahahahahha il vsync attivo, quindi 60frame medi?? a 1920x1080( o 1920x1200?? boh chi lo sa ) tutto su very high in dx10?? mamma mia chiama qualche troupe televisiva, diventerai famoso!! ma che ti sei bevuto?
Qui fanno 16fps con 2 gtx e senza filtri!! tu con 2 ultra ( sono 8800 ultra e basta, non gtx ultra, almeno cita le cose per bene ) fai 44fps in più con i filtri attivi??
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Non è la prima volta che ti sento fare sparate, ma questa le batte tutte! settimane che tutti si lamentano perchè con qualsiasi configurazione il gioco non è utilizzabile TUTTO al max e dobbiamo attendere le vga future, improvvisamente spunti te e invece giochi perfettamente?? ma fammi il piacere..se devi dire cazzate, nn esagerare, che poi si nota..
Fos09 Novembre 2007, 01:16 #43
Originariamente inviato da: Il Castiglio
Quote:
.........Con Gears of War PC i giocatori hanno la possibilità di scegliere se giocare con mouse e tastiera oppure se propendere per il controller di XBox 360.........

La battuta è ottima, io spero ci sia anche la terza alternativa, cioè usare il mio Logitech RumblePad - chi ha scritto l'articolo sembra non contempli questa opzioni ...
sarebbe un po' come Angelina Jolie
Non proprio, seguendo il suo esempio calzerebbe meglio un malgioglio...
Samires09 Novembre 2007, 01:21 #44
ah chiederei un'altra piccola precisazione al nostro "miracolato" nemesis elite..o sei particolarmente distratto o sei poco coerente nel raccontare frottole..
Ragazzi sto giocando alla demo di CRYSIS (esclusiva di 24 ore su tutto il mondo perchè prenotato da EAstore) e con 2 8800gtx in SLI è stratosferico ma dico proprio stratosferico.1600x1200 aa8 e filtro a 16x vsync on e 60 frame sempre!!Fantastico!!!Cazzo se serve lo SLI!

ma allora hai 2 gtx o 2 ultra?? e che diamine di monitor hai? sul post sopra usi 1600x1200(4:3), sui precedenti dici di giocare a 1920x1080(16:9), in un post su gears of war dici di giocare a 1920x1200(16:10)..

poi qui azzardo un po'(cito sempre te):
Allora ragazzi con un quad 6850 4 giga di ram e 2 8800gtx in sli sono sui 60 frame al secondo costanti alla risoluzione di 1600x1200, oltre comincio a perdere frame a vista d'occhio ma ricordatevi che questa è solo una beta e siamo anche in multi player dove la grafica è più bassa del single.

intanto complimenti per gli aggiornamenti ragionati..passare da un 6850 ad un penryn direi che è assolutamente indispensabile(se vuoi fare il figo al bar)
la beta multi ti andava così "male" rispetto al demo single?? ma non era + leggera, in quanto molto semplificata a livello grafico?? mah forse mi sbaglio..

ah qui altri curiosi risultati di test in SLI:
people at the EA Forums » Crysis » General Discussion

here is there spec:

my QX6850 + 8800 Ultra sli + 2Gb DDR2


5fps (1600*1200, 16aa, Very High settings)
8fps (1600*1200, 4aa, Very High settings)
12fps (1600*1200, 4aa, High settings)
25fps (1280*1024, 8aa, Medium settings)

Nemesis, devi essere un mago dell'ottimizzazione!

Attendo con ansia i tuoi sicuramente illuminanti chiarimenti!!
pl[U]s.NOXx09 Novembre 2007, 01:26 #45
penryn?? ma nn uscivano tra un mese?

60fps?? ma se conosco un mio amico che ha in sli 2gtx un qx6800 e 4gb di ram fa fatica a superare i 20 fps??? suvvia le boiate lasciamole a casa che non siamo qua per far vedere che lo abbiamo piu lungo...

peccato x gow perche l'ho giocato su 360 e volevo rigiocarmelo coi nuovi livelli e boss.. speriamo risolvano...
Samires09 Novembre 2007, 01:38 #46
Originariamente inviato da: pl[U]s.NOXx
penryn?? ma nn uscivano tra un mese?

60fps?? ma se conosco un mio amico che ha in sli 2gtx un qx6800 e 4gb di ram fa fatica a superare i 20 fps??? suvvia le boiate lasciamole a casa che non siamo qua per far vedere che lo abbiamo piu lungo...

peccato x gow perche l'ho giocato su 360 e volevo rigiocarmelo coi nuovi livelli e boss.. speriamo risolvano...


ehehe guarda sono proprio curioso di vedere cosa si inventa sto giro..già mi ero fatto le mie risate in passato quando se n'è uscito con l'affermazione che gtr2 a 2560x1600 facesse "sparire" a confronto giochi come forza2 o gt5 ( come se alzando la risoluzione a palla migliorassero anche i modelli, la fisica l' IA ecc..) e ora che l'ho messo alle strette, dato che se non ricordo male aveva detto che per lui era inammissibile giocare sotto i 1920x1200, citandoli un gioco in cui ero certo non potesse in alcun modo usare decentemente res così alte, lui che fa? spara una megaboiata.. complimenti, è certamente questa la via per acquistare credibilità..

cmq tornado IT, gow lo finii a suo tempo su 360, avrei voluto rigiocarlo su pc..ma tremo all'idea di installarlo e vedermi apparire una a caso tra le svariate anomalie..spero sistemino tutto il prima possibile..
manga8109 Novembre 2007, 07:49 #47
Originariamente inviato da: pl[U]s.NOXx
penryn?? ma nn uscivano tra un mese?

60fps?? ma se conosco un mio amico che ha in sli 2gtx un qx6800 e 4gb di ram fa fatica a superare i 20 fps??? suvvia le boiate lasciamole a casa che non siamo qua per far vedere che lo abbiamo piu lungo...

peccato x gow perche l'ho giocato su 360 e volevo rigiocarmelo coi nuovi livelli e boss.. speriamo risolvano...


ed io ce l'ho molto + lungo di rocco siffredi

credevo che il gioco fosse ottimizzato meglio...

con una x800gto a 1024x768 allora è ingiocabile o sbaglio?
aaasssdddfffggg09 Novembre 2007, 12:37 #48
PUNTUALIZZIAMO UNA VOLTA PER TUTTE : uso 2 8800 gtx ultra overclcoccate a 650 clock 1600 shaders 2250 memorie,intel penryn 3giga a 3,8Ghz e 4dddr 1200 su lcd30" hp.Questo non vul dire che non possa utilizzare una risoluzione 4:3 visto che il mio monitor "vede" tutte le risoluzione 4:3 16:9 e 16:10 incluse.Directx9 very high testato che alla fine risulta assolutamente spettacolare.Saluti...
MaxArt09 Novembre 2007, 12:50 #49
Nemesis, ma... davvero insisti?
Punto primo: Penryn deve ancora uscire. Da dove l'avresti trafugato?
Punto secondo: lo potrai anche portare a 3.8 GHz, ma sei GPU limited, non CPU.
Punto terzo: ti si dice che con lo SLI a massimo dettaglio si fa 16 fps... Non crederai che basti portare la scheda a 650/1600/2250 da 575/1350/1800 per arrivare a 60?!?
aaasssdddfffggg09 Novembre 2007, 12:55 #50
guarda che dal giorno 7 novembre sono disponibili....anche qui da noi in ITALIA.I N F O R M A TE V I.

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