Gears of War: rilasciato, ma con problemi
Microsoft annuncia che la versione PC di Gears of War è disponibile, ma ammette contemporaneamente che il software è affetto da "piccoli problemi".
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Novembre 2007, alle 11:52 nel canale VideogamesMicrosoft
136 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa non lo hanno provato ??
Me lo chiedo anch'io!!
Preferisco sempre giocare al pc
lo lascio tranquillamente sbavare..chi gioca su 360 e non ha voglia di spendere 2000€ in pc c'ha giocato e rigiocato fino allo sfinimento..hanno altri giochi per la testa per i quali non dovranno accendere un cero ad ogni installazione e sperare che non vada in moviola..tanto per sapere al max dei dettagli a 1920x1200 quanto fa sbavare crysis? visto che con una configurazione come la tua tutto al max dx10 forse riesci a stare sui 10fps
Quoto tutto
Ovviamente dopo aver giocato alle relative demo non lo metto nemmeno sullo stesso piano,anche se non l'ho giocato
Vista 32 e Vista 64 bit
In questi giorni mi sono dedicato a fare esperimenti usando vista 32 e 64 bit sul mio pc personale con intel 6850 p5k deluxe 2 gb corsair 1066 mhz e radeon 2900xt.Quello che posso dire e che il 64bit e molto più stabile e a parità di impostazioni anche abbastanza spinte (1600x1200 filtri 4x anitalias e 8x aniso) bioshock,timeshift,jericho e painkiller overdose girano molto più fluidi.Col 32 bit a volte scattano pur rimanendo sempre ampiamente giocabili.In entrambi i casi i dettagli si settano high in fase di autodetect.Devo solo forzare il 1600x1200 invece del 1280x1024 dell'autodetect.Appena avrò a disposizione GOW provo anche questo.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".