Gears 6 sarà il prossimo progetto di The Coalition: due titoli cancellati?

Gears 6 sarà il prossimo progetto di The Coalition: due titoli cancellati?

Secondo Jeff Grubb, l'ondata di licenziamenti da parte di Microsoft dello scorso mese ha costretto The Coalition a cancellare due progetti in sviluppo. Lo studio, d'ora in avanti, dovrebbe concentrarsi esclusivamente su Gears 6.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Stando a quanto sostenuto da Jeff Grubb di Giant Bomb, insider che ormai si è costruito un'alta reputazione nel settore videoludico, The Coalition avrebbe cancellato due progetti per concentrarsi su Gears 6. Lo studio è stato coinvolto nell'ondata di licenziamenti da parte di Microsoft avvenuti il mese scorso.

Il colosso di Redmond, infatti, ha licenziato ben 10.000 dipendenti tra cui molti membri della divisione Xbox, alcuni dei quali appartenenti a Bethesda, 343 Industries ed altri studi tra cui, appunto, proprio The Coalition.

Secondo Grubb, lo studio era al lavoro su altri due titoli oltre al sesto capitolo della saga di Gears of War, il quale ripercorre le vicende della battaglia tra uomini e locuste: un progetto misterioso di cui non se ne conosceva ancora la natura e uno più piccolo slegato dal brand di Gears.

Uno dei due, aggiunge, sarebbe connesso alla demo di The Matrix per Unreal Engine 5 a cui The Coalition ha lavorato insieme a Epic Games. "Era una cosa separata. Ma sembra che si sentissero tipo ' beh, stiamo tenendo il passo perché ci abbiamo lavorato', e così hanno cancellato quel progetto più piccolo insieme a un altro" ha dichiarato Grubb.

"Tutto questo è il riflesso dei licenziamenti avvenuti in Microsoft che hanno colpito anche The Coalition" ha continuato il leaker. Si tratta di una notizia che si aggiunge a numerosi licenziamenti e cancellazioni che vedono protagonista il settore videoludico.

Solo pochi giorni fa abbiamo parlato della chiusura di Apex Legends Mobile e della cancellazione di Battlefield Mobile. Ancor prima, Ubisoft ha comunicato la cancellazione di ben sette progetti, tre dei quali non erano neanche stati annunciati. Conseguenze dovute a trimestrali non entusiasmanti che disegnano un forte calo dell'interesse da parte dei giocatori.

21 Commenti
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nickname8804 Febbraio 2023, 12:01 #1
Contento per Gears 6 e d'accordo che ogni software house dovrebbe rimanere concentrata sul proprio o propri cavalli di battaglia e non andare a disperdere risorse su altre IP che al 90% poi sono scadenti come ha fatto CDProject.

Ma al posto di licenziare tanti dipendenti per ogni studio, non era meglio licenziare per intero lo studio peggiore e ridurre i danni sugli altri ?

343 Industries ad esempio potevano licenziali tutti, compresi bidelli, segretarie, contabili e dismettere gli strutture.
silvanotrevi04 Febbraio 2023, 14:48 #2
Hanno scocciato con questi Gears, tutti uguali e monotoni. Il primo del 2006 era il più bello. Poi tutti uguali. Con l'ultimo Gears 5 mi sono rotto veramente le scatole
Hypergolic04 Febbraio 2023, 17:24 #3
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Hanno scocciato con questi Gears, tutti uguali e monotoni. Il primo del 2006 era il più bello. Poi tutti uguali. Con l'ultimo Gears 5 mi sono rotto veramente le scatole


Mi hai preceduto, l’avrei scritto io.
Quando provo a ricordarmeli faccio fatica a distinguere uno dagli altri.
Il primo, notevole, era la novità e ha aperto la strada, però poi è sempre la stessa identica cosa ogni volta.
nickname8804 Febbraio 2023, 18:57 #4
Tutti uguali e allora ? Dovè il problema ? Se piace una formula poi non è che smette di piacere.

Questi sono ragionamenti da casualone della domenica.

Ah già, dimenticavo, Gears è uno story driven quindi il gameplay sempre uguale non è esattamente un problema. Non sarà un capolavoro ma sono titoli sempre piacevoli da giocare, soprattutto visto che sono gratis.
Gyammy8504 Febbraio 2023, 19:29 #5
Mi sembra di capire che tutti i giochi saranno fatti in ue5, alla stregua degli Indie a 20 euro su steam tutti uguali e tutti blurrati
Hypergolic04 Febbraio 2023, 20:17 #6
Originariamente inviato da: nickname88
Tutti uguali e allora ? Dovè il problema ? Se piace una formula poi non è che smette di piacere.

Questi sono ragionamenti da casualone della domenica.

Ah già, dimenticavo, Gears è uno story driven quindi il gameplay sempre uguale non è esattamente un problema. Non sarà un capolavoro ma sono titoli sempre piacevoli da giocare, soprattutto visto che sono gratis.


Bah veramente il casualone delle domenica è quello che ama giocare a roba stra ripetitiva, e riproposta fino alla nausea.

Io preferisco giochi fatti meglio.
Hypergolic04 Febbraio 2023, 20:18 #7
Originariamente inviato da: Gyammy85
Mi sembra di capire che tutti i giochi saranno fatti in ue5, alla stregua degli Indie a 20 euro su steam tutti uguali e tutti blurrati


Dipende da come vengono realizzati. L’UE5 non è uno stampino che butta fuori roba tutta uguale.
Gyammy8505 Febbraio 2023, 08:45 #8
Originariamente inviato da: Hypergolic
Dipende da come vengono realizzati. L’UE5 non è uno stampino che butta fuori roba tutta uguale.


Si si, intanto un gioco ue4 lo fiuti a chilometri di distanza
nickname8805 Febbraio 2023, 10:11 #9
Originariamente inviato da: Gyammy85
Mi sembra di capire che tutti i giochi saranno fatti in ue5, alla stregua degli Indie a 20 euro su steam tutti uguali e tutti blurrati

Che al momento è il miglior motore in circolazione, dove starebbe il problema ?
Adesso oltre al gameplay sempre diverso vogliamo pure l'engine ?
Ah già ..... Gears è sempre staro realizzato con gli UE, un piccolo particolare che ti è sfuggito.

Originariamente inviato da: Hypergolic
Bah veramente il casualone delle domenica è quello che ama giocare a roba stra ripetitiva, e riproposta fino alla nausea.

Io preferisco giochi fatti meglio.

Uno non esclude l'altro, i giochi "fatti meglio" che dici tu non ne escono a palate, solo pochi l'anno. Quindi Gears può essere comunque un buon passatempo fra un break e l'altro. Per me fra le migliori esclusive MS, di certo molto meglio di quella fetecchia penosa di Halo.
silvanotrevi05 Febbraio 2023, 13:47 #10
personalmente penso che i tanti sequels hanno rovinato l'industria videoludica. I tanti Far Cry, i tanti Gears, i tanti Assassin's Creed, i tanti Tomb Raider tutti uguali, con le stesse meccaniche, la stessa storia fritta non sense, un paio di livelli diversi tutti monotoni e pieni di déjà vu. Far leva sul sentimento dei fans per spingere le vendite e vendere a palate, e magari negli ultimi anni mettervi dentro anche Denuvo per spingere ancora più le vendite e forzando la mano E' questa la rovina dell'industria videoludica odierna: la mancanza di creatività, il propinare sempre le stesse minestre. Se a questo si aggiunge il costo sempre più esorbitante delle consoles, dei giochi e dell'hardware Pc, ne esce un quadro veramente raccapricciante che invoglia veramente ad abbandonare (quasi) definitivamente la nostra vecchia e grande passione

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