FSR 3 rimosso a poche ore dal lancio: Nightingale non supporterà l'upscaling di AMD, ecco perché

FSR 3 rimosso a poche ore dal lancio: Nightingale non supporterà l'upscaling di AMD, ecco perché

Gli sviluppatori di Inflexion Games hanno rimosso il supporto ad AMD FSR 3 pochi giorni prima del lancio di Nightingale. La funzionalità, attiva o meno, causava instabilità e arresti anomali del gioco.

di pubblicata il , alle 14:37 nel canale Videogames
AMDRDNA
 

Con un aggiornamento sul sito del gioco, gli sviluppatori di Inflexion Games hanno reso noto che il nuovo cooperativo online, Nightingale, non supporterà FSR 3 al lancio. Nonostante il titolo avrebbe dovuto supportare tutte le più recenti tecnologie di upscaling, a pochi giorni dall'uscita, gli sviluppatori hanno scelto di rimuovere FSR 3 con AFMF (AMD Fluid Motion Frames).

La scelta è dovuta ai problemi di stabilità che generava la tecnologia di AMD: il gioco si arrestava in maniera anomala. L'aspetto più interessante è che i crash avvenivano a prescindere dall'attivazione della funzionalità, quindi anche senza utilizzare FSR 3, ragione per cui il supporto è stato completamente rimosso dalla release finale.

Rimane confermato, invece, il supporto al DLSS 3 di NVIDIA e all'XeSS di Intel, uno svantaggio significativo per i possessori di schede video AMD. Da un lato, il DLSS è appannaggio esclusivamente delle schede video di NVIDIA, dall'altro XeSS può essere sfruttato in maniera completa solo dai possessori di schede video Intel, seppur sia compatibile anche con l'hardware di altri produttori.

Si tratta di una situazione piuttosto peculiare: la rapida adozione di FSR rispetto alle soluzioni concorrenti è dovuta proprio alla sua completa compatibilità con qualsiasi hardware e alla sua natura open source che lo rendono una soluzione più veloce, versatile e flessibile da implementare. Non è chiaro al momento perché il team di sviluppo abbia incontrato problemi a integrare FSR 3 in Nightingale, ma sicuramente AMD correrà in soccorso per ripristinare la situazione.

Nel frattempo, lo studio ha chiarito che sta lavorando con diversi partner esterni per reintegrare la funzionalità più avanti. Stando ai test condotti finora, FSR con AFMF riesce fornire fino all'80% in più di prestazioni in Nightingale, un valore che i giocatori in possesso di hardware più datato non possono di certo trascurare.

25 Commenti
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coschizza19 Febbraio 2024, 14:40 #1
AFMF è una schifezza tecnologia andrebbe rimosso e non pubblicizzato come fate voi almeno, provatelo prima di parlarne
DevilsAdvocate19 Febbraio 2024, 14:44 #2
I driver grafici di amd sono indietro di 5 anni fin dai tempi di ATI. Sono sempre andati al risparmio sullo sviluppo software/driver e si nota.
fabius2119 Febbraio 2024, 14:56 #3
Originariamente inviato da: coschizza
AFMF è una schifezza tecnologia andrebbe rimosso e non pubblicizzato come fate voi almeno, provatelo prima di parlarne


Ma qualsiasi upscaling è fuffa alla fine dei conti o peggio ancora la generazione di frame dal "nulla". Sarò io che sono un boomer, ma preferisco sempre la risoluzione nativa, magari con i pixel mappati 1 a 1
CtrlAltSdeng!19 Febbraio 2024, 15:16 #4
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
I driver grafici di amd sono indietro di 5 anni fin dai tempi di ATI. Sono sempre andati al risparmio sullo sviluppo software/driver e si nota.


quando il gioco crasha su amd -> amd non sa fare i driver
quando il gioco crasha su nvidia -> non sanno fare più i giochi

la differenza nel sentiment delle community gaming è tutta qui
Saturn19 Febbraio 2024, 15:19 #5
Originariamente inviato da: CtrlAltSdeng!
quando il gioco crasha su amd -> amd non sa fare i driver
quando il gioco crasha su nvidia -> non sanno fare più i giochi

la differenza nel sentiment delle community gaming è tutta qui


Bellissima, ti prego dimmi (io non me la prendo, colpisci duro !) e quando il gioco crasha su Intel !??
CtrlAltSdeng!19 Febbraio 2024, 15:24 #6
Originariamente inviato da: Saturn
Bellissima, ti prego dimmi (io non me la prendo, colpisci duro !) e quando il gioco crasha su Intel !??


"Intel fa le vgaaaaaaaaaaaaaaaaa?!?!?!?"

azzz mi sono ricordato che devo comprare una i740 agp
Saturn19 Febbraio 2024, 15:26 #7
Originariamente inviato da: CtrlAltSdeng!
"Intel fa le vgaaaaaaaaaaaaaaaaa?!?!?!?"

azzz mi sono ricordato che devo comprare una i740 agp


...ci prova ! E grazie a ARCA770 che lo fa !

Potete avere tutte le nVidia che vi pare, ma solo Intel offre la scheda video con il nome più ganzo della storia !



p.s. i740 agp - gran scheda !

Bastava aver "pazienza" ...
pity9119 Febbraio 2024, 15:27 #8
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
I driver grafici di amd sono indietro di 5 anni fin dai tempi di ATI. Sono sempre andati al risparmio sullo sviluppo software/driver e si nota.


eccola la stronz*ta, la stavamo aspettando con ansia
Saturn19 Febbraio 2024, 15:31 #9
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Rimane confermato, invece, il supporto al DLSS 3 di NVIDIA e all'XeSS di Intel, uno svantaggio significativo per i possessori di schede video AMD.


Noto con piacere che "le gentili raccomandazioni" di Intel verso le software house, cominciano a dare i loro frutti !

Ci avranno fatto la famosa offerta che non si può rifiutare !
Mars9519 Febbraio 2024, 15:56 #10
AFMF e FSR 3.0 sono due cose diverse, entrambi integrano il frame generator ma uno lo fa via driver e l'altro in game.

Originariamente inviato da: coschizza
AFMF è una schifezza tecnologia andrebbe rimosso e non pubblicizzato come fate voi almeno, provatelo prima di parlarne


AFMF effettivamente è una tecnologia inutile così com'è oggi.
Questo perché non ha a disposizione i motion vectors, quindi riesce a generare bene i frame quando la scena è abbastanza statica ma genera molti artefatti su scene veloci.
Per questo AFMF si disattiva con i movimenti veloci.
È abbastanza chiaro però che generare frame su scene statiche non serve a nulla, inoltre AFMF un po' di risorse le usa quindi nelle scene veloci si hanno meno frame che senza AFMF.

Qui però si parlava di FSR 3.0 che effettivamente funziona molto bene.

Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
I driver grafici di amd sono indietro di 5 anni fin dai tempi di ATI. Sono sempre andati al risparmio sullo sviluppo software/driver e si nota.


In verità i driver AMD sono più avanti di quelli Nvidia ormai, ma cose vuoi saperne tu che punti il ditto sui driver AMD per un problema di crash con la funzionalità spenta e tra l'altro nessuno ha detto che si verifica solo su hw AMD?

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