Frostbite 2 sviluppato principalmente per le DX 11. Windows XP non supportato

Uno dei tecnici di Digital Illusions CE fa sapere che Battlefield 3 non sarà compatibile con Windows XP, ma sfrutterà al meglio le DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Gennaio 2011, alle 08:15 nel canale VideogamesWindowsBattlefieldMicrosoft
"Frostbite 2 è principalmente sviluppato per le DirectX 11. Windows XP e le DirectX 9 non sono supportati, mentre un sistema operativo a 64 bit è raccomandato. Se non avete l'hardware adeguato vi rimane comunque un sacco di tempo per fare l'upgrade", sono le parole usate da Johan Andersson, senior software architect nel team che si occupa dello sviluppo di Frostbite Engine per DICE, scritte sul suo profilo di Twitter.
DICE chiarisce che Battlefield 3 non è un'esclusiva PC, ma questa piattaforma è curata con particolare attenzione per questo gioco, con un motore grafico sviluppato appositamente, Frostbite 2, per sfruttare al meglio l'hardware di nuova generazione. Battlefield 3 uscirà nel 2011 inoltrato, e dunque arriverà anche su XBox 360 e PlayStation 3.
Sebbene di Battlefield 3 se ne parli ormai da diverso tempo, ancora non c'è l'annuncio ufficiale da parte del produttore Electronic Arts. Lo stesso CEO di EA, John Riccitiello, ha fatto sapere che verrà rilasciato nella seconda metà del 2011. Altri dettagli si trovano qui.
141 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocosì vedremo se le nostre attuali vgas dx11 sono solo specchi per le allodole o meno..
speriamo in un uso corretto della tassellation altrimenti sarà ingiocabile
così vedremo se le nostre attuali vgas dx11 sono solo specchi per le allodole o meno..
speriamo in un uso corretto della tassellation altrimenti sarà ingiocabile
si appunto, ho notato che la vera novità delle dx11 è la tessellation però le attuali vga che sputano fuori come dx11 fanno veramente schifo in quest'ambito.... mah a me non va assolutamente di fare uno sli per godermi la tessellation
diciamo che fin'ora la tassellation è stata usata in modo scorretto, in tutti i giochi/test che l'ho vista utilizzata è stata usata per aumentare a dismisura i poligoni per un effetto visivo quasi pari a zero... a mio modo di vedere,il vantaggio che da la tassellation, è di creare lo stesso numero di poligoni pre dx11, o magari un 10-20% in più (che è quel che basta per far notare qualche differenza ) ma con un miglioramento di performance, anzichè un calo di esse come invece avviene tutt'oggi con i vari metro 2033,AvsP, unigine, 3dmark11,stalker, hawx e compagnia
Oltretutto chi ha un pc per giocare alle ultime uscite quasi certamente ha anche Vista / 7 .
ma come la metteranno i poveri diavoli che hanno voluto una vga Dx 10.1 (tipo la mia) e non hanno la voglia/ i mezzi per un altro upgrade?
Dopo questa notizia, sicuramente seguiro' con attenzione lo sviluppo di battlefield3
Finalmente iniziamo a staccarci da quelle cavolo di scatolette e da XP/dx9 per sfruttare decentemente tutto il ben di dio di hardware uscito ultimamente.
Ma... una domanda. Nell'articoletto si parla solo di dx9 (non supportate) e di dx11. Ma le dx10/10.1 saranno supportate, oppure sarà un'engine dx11 only?
EDIT: trovato: supporta dx10, 10.1 e 11
ma come la metteranno i poveri diavoli che hanno voluto una vga Dx 10.1 (tipo la mia) e non hanno la voglia/ i mezzi per un altro upgrade?
Per ora titoli DX11 only non se ne vedono, quindi non è il caso di preoccuparsi
ma come la metteranno i poveri diavoli che hanno voluto una vga Dx 10.1 (tipo la mia) e non hanno la voglia/ i mezzi per un altro upgrade?
Rilassati che prima che ci siano tittoli "SOLO DX11" ne deve passare di acqua sotto i ponti.
Di certo era ora che mollassero sto DX9 in favore di sistemi ottimizzati sulle nuove tecnologie!
ERA ORA!!!
ma come la metteranno i poveri diavoli che hanno voluto una vga Dx 10.1 (tipo la mia) e non hanno la voglia/ i mezzi per un altro upgrade?
Nella notizia viene riportato che le dx 9 non saranno più disponibili, e ovviamente viene posta tutta l'attenzione sulle dx 11, ma non significa che abbiano escluso le dx 10.
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