Fortnite raggiungerà i processori Arm: la conferma direttamente da Epic Games

Fortnite raggiungerà i processori Arm: la conferma direttamente da Epic Games

Entro la fine dell'anno, Fortnite arriverà anche sui PC alimentati da processori Arm. Epic Games sta collaborando con Qualcomm per rendere Easy Anti-Cheat compatibile con i processori Snapdragon

di pubblicata il , alle 13:01 nel canale Videogames
FortniteEpicQualcommSnapdragon
 

Uno dei limiti delle piattaforme Windows 11 basate su Arm è senza dubbio il gaming, e non solo per l'assenza di una GPU dedicata. Tuttavia, Epic Games ha reso nota la collaborazione con Qualcomm per rendere il sistema anti-cheat di Fortnite compatibile con i processori basati su Arm così da rendere il gioco compatibile anche con i PC alimentati dai processori Snapdragon.

Qualcomm ha sempre suggerito che la maggior parte dei giochi disponibili su Windows è pienamente compatibile anche con i suoi processori, seppur non eseguiti in modalità nativa. Tuttavia, nel caso dei titoli multiplayer online, potrebbe insorgere un problema: la compatibilità con l'anti-cheat. A non essere supportati, infatti, sono i sistemi di sicurezza a livello kernel, il che impedisce l'esecuzione del gioco.

Epic ha quindi annunciato che, entro la fine dell'anno, il suo Epic Online Services Anti-Cheat, meglio conosciuto come Easy Anti-Cheat, sarà pienamente supportato dai processori basati sull'architettura Arm.

Nonostante Microsoft pare non essere direttamente coinvolta, si tratta indubbiamente di un importante passo in avanti in un segmento nel quale la società di Redmond ha investito ingenti risorse. Non solo nella realizzazione di Windows for Arm, ma anche e soprattutto nella promozione dei Copilot+ PC come alternativa equivalente alle piattaforme di Intel e AMD.

7 Commenti
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Gringo [ITF]14 Marzo 2025, 14:17 #1
Finalmente qualcosa si muove nella direzione ARM nativa anche nel campo campo "Game" e lo fanno con il gioco dell'anno 2018, anche se alla fine si è trasformato in "IL GIOCO" l'unico incontrastato che tomba tutti gli altri.
Note: mai giocatoci, sono rimasto ad Unreal Tournament e Quake Arena... :3
TheDarkAngel14 Marzo 2025, 14:21 #2
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
Finalmente qualcosa si muove nella direzione ARM nativa anche nel campo campo "Game" e lo fanno con il gioco dell'anno 2018, anche se alla fine si è trasformato in "IL GIOCO" l'unico incontrastato che tomba tutti gli altri.
Note: mai giocatoci, sono rimasto ad Unreal Tournament e Quake Arena... :3


Il problema non è l'architettura, il problema è solo l'anticheat, stesso problema che si ha per farlo girare nel mondo unix.
tommy78114 Marzo 2025, 14:27 #3
tutto troppo lento...manca il supporto nativo anche di parecchie applicazioni professionali come autocad. I gamer non grarderanno mai un portatile con arm ma sceglieranno sempre quelli classici con cheda dedicata per la maggior potenza.
Vindicator14 Marzo 2025, 14:39 #4
non riesco a capire l'utiliza' di questo gioco è diventato il male assoluto un freemium che piu di cosi non si puo
dopo 5 secondi devo smettere di guardarlo è da b***** forse avete capito la parola scusate se ci vado giu pesante ma è la verita'

non possono esistere giochi di questo genere dovrebbero essere vietati
AlexSwitch14 Marzo 2025, 14:46 #5
Originariamente inviato da: tommy781
tutto troppo lento...manca il supporto nativo anche di parecchie applicazioni professionali come autocad. I gamer non grarderanno mai un portatile con arm ma sceglieranno sempre quelli classici con cheda dedicata per la maggior potenza.


Per quanto riguarda AutoCAD LT il supporto nativo ad Apple Silicon c'è già
Gringo [ITF]14 Marzo 2025, 15:40 #6
Originariamente inviato da: tommy781
tutto troppo lento...manca il supporto nativo anche di parecchie applicazioni professionali come autocad. I gamer non grarderanno mai un portatile con arm ma sceglieranno sempre quelli classici con cheda dedicata per la maggior potenza.


Attualmente grazie al grande "Giacchetta" probabilmente per giocare tutti migreranno alla grafica su Microprocessore, visto che per avere le stesse prestazione di PS5 Pro ti ci vuole una 5060 che costa come un rene e per averla devi litigare con i BOT-AI.

Giacchetta non sta aiutando il mercato PC ma lo stà AFFOSSANDO, tutto bello tutto fantastico a solo 6000€ se poi ti accontenti di Tutto virtuale, dalla risoluzione al framerate ok con 2000€ forse.

Quindi Portatili e Smartphone saranno il futuro per i giocatori di massa e resteranno quei pochi con la fascia UBER TI SPIEZZO... che si venderanno pure i reni.
Gringo [ITF]14 Marzo 2025, 15:44 #7
Originariamente inviato da: AlexSwitch
Per quanto riguarda AutoCAD LT il supporto nativo ad Apple Silicon c'è già

..... quella e religione e su un altro settore...

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