Formula One 2009 di Codemasters sarà una simulazione

Formula One 2009 di Codemasters sarà una simulazione

Codemasters conferma ufficiosamente che il gioco di Formula 1 recentemente annunciato sarà una simulazione.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
55 Commenti
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taros8609 Luglio 2008, 14:46 #41

devilman79

infatti cio che di dico è personale e non assoluto, non sono dio.

Infatti ho anche detto che per l'uso che ne devo fare io al massimo potrei pulirmici il naso
devilman7909 Luglio 2008, 15:08 #42
Originariamente inviato da: taros86
infatti cio che di dico è personale e non assoluto, non sono dio.

Infatti ho anche detto che per l'uso che ne devo fare io al massimo potrei pulirmici il naso



beh credo che ci sia modo e modo per esporre le proprie opinioni personali....
da come l'avevi detta sembrava che chiunque l'abbia comprato abbia comprato una str_nzata inutile....
taros8609 Luglio 2008, 15:12 #43
mi scuso a volte sono un po' troppo impulsivo e mi esprimo in malo modo....
ekerazha09 Luglio 2008, 15:14 #44
Originariamente inviato da: taros86
E cmq li superi molto facilmente i 3Gb, aggiungici il l'MSDN

L'MSDN non so quanto occupi (non sono un'enciclopedia dovrei controllare) ma personalmente preferisco consultarla via Internet (così le informazioni sono sempre aggiornate e non occupo spazio inutile).
taros8609 Luglio 2008, 15:17 #45

ekerazha

però almeno ti ho colto alla sprovvista...! ;->
Luposardo09 Luglio 2008, 16:20 #46
Per l'idea che ho delle simulazioni sulle console penso sia giusto così.. non sento affatto la mancanza di un simulatore per pc, ne hanno prodotti a bizzeffe e con tutti i relativi mod non mancano certo le formula 1...
l'arcangelo09 Luglio 2008, 19:07 #47
scusate l'ignoranza ma in cosa si distinguerebbe questo(simulatore) dai precedenti?
genoaole10 Luglio 2008, 03:24 #48
Ragazzi voi come sempre perdete di vista il fatto che se sul pc si muovono X poligoni su console se ne muoveranno per forza X - - - - - - - - - - - - - -.
Poi se volete giocare su console nn lo vieta nessuno, è che magari siete orbi e nn vi accorgete dell'immensa superiorità di un buon pc (lasciando perdere i dindi che se uno li ha e li vuole spendere fa anche bene all'economia in generale).
Comunque detto questo se faranno un simulatore e nn lo svilupperanno per pc potrei anche intristirmi, odio le console e il loro modo di gestire fisica comandi caricamenti e grafica, ma amo i simulatori, di certo nn comprerò mai una console per giocare a un simulatore (BBBRRRRRR solo a dire simulatore su console mi vengono i brividi) ciao a tutti
Kharot10 Luglio 2008, 12:10 #49
Originariamente inviato da: ekerazha
Sì ma dato che hai tirato fuori il discorso è meglio puntualizzare.

Visual Studio credo sia l'ambiente di sviluppo più "voluminoso" in assoluto... e nonostante questo se lo installi tutto (e non solo VB 2008), difficilmente superi i 3 GB


Guarda attualmente mi trovo a lavorare sul Framework .NET e precisamente su SharePoint Server 2007. Si lavora su virtual machine (VWware) con a bordo Windows 2003 server, SharePoint Server, SQL Server, Visual Studio....e l'mmagine occupa pulita 16 gb. Per lavorare bene la WM ha bisogno almeno di 2gb di ram quindi l'intero sistema per stare tranquilli deve averne 3.

Come vedi dipende molto dalla tecnologia su cui lavori. Però certamente l'eepc non è la macchina adatta per un programmatore.

Io uso un delle precision per lavoro che è una bomba e regge alla grande ma col monitor 15" ci sto stretto a programmare.
ekerazha10 Luglio 2008, 12:27 #50
Originariamente inviato da: Kharot
Guarda attualmente mi trovo a lavorare sul Framework .NET e precisamente su SharePoint Server 2007. Si lavora su virtual machine (VWware) con a bordo Windows 2003 server, SharePoint Server, SQL Server, Visual Studio....e l'mmagine occupa pulita 16 gb. Per lavorare bene la WM ha bisogno almeno di 2gb di ram quindi l'intero sistema per stare tranquilli deve averne 3.

Come vedi dipende molto dalla tecnologia su cui lavori. Però certamente l'eepc non è la macchina adatta per un programmatore.

Io uso un delle precision per lavoro che è una bomba e regge alla grande ma col monitor 15" ci sto stretto a programmare.


Non ho mai detto che l'EeePC sia l'ideale per programmare, anzi in realtà non ho nemmeno mai parlato dell'EeePC (lo schermo è molto piccolo... al limite lo si può usare per ritocchi al codice dell'ultimo momento), ho solo parlato della capienza del disco: 12 GB sono solitamente più che sufficienti per sviluppare software. Ovviamente ci possono essere casi particolari, ad esempio se devo compilare un software che da solo occuperà 18 GB, ovviamente non lo posso fare. Scendendo dei dettagli però, una configurazione con "Windows 2003 server, SharePoint Server, SQL Server, Visual Studio" si aggira intorno ai 9 GB di occupazione, quindi evidentemente nelle vostre immagini da 16 GB ci deve essere molto altro. Siamo comunque nel campo del blob Microsoft... una distribuzione Linux/Solaris/*BSD media, con fior fior di compilatori, ambienti di sviluppo e database (GCC, JDK, Python, Mono/gmcs, Anjuta/Glade, KDevelop, Eclipse, MonoDevelop, MySQL, PostgreSQL etc. etc.) occupa già molto ma molto meno.

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