Formula One 2009 di Codemasters sarà una simulazione

Formula One 2009 di Codemasters sarà una simulazione

Codemasters conferma ufficiosamente che il gioco di Formula 1 recentemente annunciato sarà una simulazione.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
55 Commenti
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Kharot09 Luglio 2008, 10:43 #11

Ridicoli

Vogliono crare un gioco di simulazione della F1 e invece di svilupparlo su PC lo sviluppano per le console?
Ma chi vogliono prendere in giro? La piattaforma per una vera simulazione degna di questo nome è il PC e non di certo le console.
Poi se vogliono spacciare per simulazione un gioco di guida arcade dove non usi le curve come sponda e la macchina si rompe allora va bene.
Dev4209 Luglio 2008, 10:45 #12
Originariamente inviato da: taros86
Perfetto ci mancava proprio un gioco di simulazione visto il flop pazzesco di gt5...Una simulazione di formula uno mi porta ai tempi di grand prix 1 e 2


Bei tempi quelli di Grand Prix...
Belli anche il 3 e il 4 però
Barra09 Luglio 2008, 10:47 #13
Originariamente inviato da: taros86
...e poi ora va di moda il notebook (poco adatto per giocare) e il favoloso, stupendo, invidiabile EeeeeeeeeeeeeeeeeeePC (CHE GRANDE STRXXXATA)


E cosa centra??? Io ho l'EEE, lo ha la mia ragazza e l'ho consigliato ad altri amici. Cosa ci facciamo? internet, posta, word ed excel. A differenza del portatile che avevo prima questo mi consente di girare con una borsa sola e di non sembrare un vu' cumpra!.

Poi a casa tutti abbiamo un altro pc dove possiamo lavorare (tieni conto che sono un sistemista) e nessuno di noi ha mai installato un gioco su questi pc. Il problema è che ora un pc entry level lo paghi 300€ (anche un desktop) una scheda video x giocare (chenneso 4850?) 150. Sotto i 100€ è difficile avere una scheda in grado di far girare decentemente i videogiochi. E il 70% del totale dei personal computer poi monta qualche schifosissima Intel integrata che rende inutilizzabile qualunque videogioco + evoluto di tetris. Sul fisso in casa ho una asrock a780fulldisplayport con integrata una hd3200. con quella qualche gioco si riesce a fare (su hwupgrade hanno fatto un test e HL2 era perfettamente giocabile a 800x600 con oltre 70fps di media, il 250%+ veloce dell'integrata intel x3xxx).
Il problema dei videogiochi x pc è tutto li. troppi pc hanno video integrati schifosissimi che non consentono nemmeno l'avvio del videogioco. Così il paparino compra il pc al supermercato. Oltre al pc compra anche crysys, va a casa e tutto contento dice al figlioletto: guarda che bel regalo. Quando scopre che il gioco non si installa lo riporta al centro commerciale e torna a casa con un wii/x360/ps3 a seconda della voglia di spendere.


Kharot

Cosa ha in + il pc x fare un simulatore? volanti e simili sono + diffusi su console ormai, il target dei videogiocatori (soprattutto su xbox) è molto + maturo di una volta e penso che una simulazione possa essere apprezzata anche su console. Certamente lasceranno aiuti alla guida e simili. Ma non esistevano anche ai tempi di GP1/2/3/4? simulatori come GPlegend (imho stupendo) che ne hanno fatto a meno sono stati molto apprezzati dagli ultra appassionati ma hanno venduto pochissimo
p4ever09 Luglio 2008, 10:47 #14
Originariamente inviato da: taros86
non credo proprio che sia la piattaforma prediletta...


hai mai visto una "simulazione" su una console? un simulatore di volo come fligh simulator? un simulatore di guida come gtr? un simulatore di guerra come full spectrum warrior o operation flash point?
io ho visto solo un arcade come grid, un arcade come ace combat 6 e un arcade come gear of wars...e io la x360 c'è l'ho affiancata al pc perchè assieme si compensano, la x la tengo per il genere che chiamo appunto "spensierato", per le cose più impegnative uso il pc...
taros8609 Luglio 2008, 10:57 #15

X BARRA e P4EVER

Io Sono un programmatore e dell'eeepc potrei forse soffiarmici il naso per l'uso che devo fare del pc...per chi deve fare solo posta - internet ok....d'altronde con 8-12 GB cosa ci vuoi fare. ora è diventata la moda e i prezzi saliranno vertigginosamente da un modello all'altro solo perchè uno ha il monidor da 9" anzichè da 7"


Ripeto, fino a tempo fa la piattaforma principale per i gamer era il Pc...ok il pc ha delle gran belle simulazioni...ma a quanto tempo fa risale l'ultimo episodio di flight simulator? ok per i giochi tipo age of empires non c'è alcun paragone il PC è PC...ma anche la simulazione pian piano si sta portando su console. Anche a me no fa piacere ammetterlo ma purtroppo la realtà è questa
p4ever09 Luglio 2008, 11:01 #16
Originariamente inviato da: taros86
beh tieni conto che deve ancora uscire gta iv su PC....che era un esclusiva per PC e poi riadattato a console fino all'ultimo episodio del 3 (San Andreas: il più brutto a mio avviso)....ora è diventata un esclusiva per console e lo stanno adattando a PC...."meglio pochi ma buoni" di questo passo si dira "Meglio uno fatto bene"....


con il fatto di pochi ma buoni mi riferisco a titoli nati in esclusiva per pc, non porting da console...parlo di far cry2, ofp2, mafia2, stalker2...dove si sfrutta davvero la macchina su cui gira...il pc per le potenzialità triple rispetto ad una console di 3 anni fa dovrebbe essere il punto di riferimento tecnologico per dare il meglio, per poi essere ridimensionato e portato su console adattandolo alla massa e alle limitazioni di una console, invece è il contrario...da un punto di vista delle softwarehouse non posso biasimarle, sono spa e vanno dove vanno i soldi...però da un lato dispiace. certo è che, ripeto, per certe tipologie di prodotti i vecchi pc sono ancora i migliori...imho
ekerazha09 Luglio 2008, 11:01 #17
Originariamente inviato da: p4ever
hai mai visto una "simulazione" su una console? un simulatore di volo come fligh simulator? un simulatore di guida come gtr? un simulatore di guerra come full spectrum warrior o operation flash point?

Non significa che non si possano fare... al limite l'unico "problema" sarebbero giochi come Flight Simulator perchè necessitano di un controller con molti tasti (es. tastiera). Basterebbe fare un controller "con molti tasti" per console (magari migliore della tastiera, che ricordiamoci è nata per scrivere e non per giocare) e problema risolto.
ekerazha09 Luglio 2008, 11:03 #18
Originariamente inviato da: taros86
Io Sono un programmatore e dell'eeepc potrei forse soffiarmici il naso per l'uso che devo fare del pc...per chi deve fare solo posta - internet ok....d'altronde con 8-12 GB cosa ci vuoi fare. ora è diventata la moda e i prezzi saliranno vertigginosamente da un modello all'altro solo perchè uno ha il monidor da 9" anzichè da 7"

Se sei un programmatore, in 12 GB ci stanno tranquillamente un sistema operativo (che non sia Vista) ed un bel po' di ambienti di sviluppo.
sfoneloki09 Luglio 2008, 11:04 #19
Il bello dei giochi per PC è il fatto che copiandoli su HD li puoi modificare. I tempi di F1GP e GP2 sono finiti purtroppo.
Se si continuava a migliorare il vecchio progetto di GP2 noi appassionati saremmo rimasti con un P5-200MMX o P-III 800Mhz, più che sufficiente per la tipologia di simulazione.
Già perchè della grafica in HD importa poco ma l'atmosfera resa da quei giochi sì e tanto direi, tra l'altro non sono riusciti a crearla neanche con i titoli più recenti della EA. Con le console penso che la situazione sia ancora peggiore.
taros8609 Luglio 2008, 11:06 #20
E' Molto più semplice programmare su console...almeno le specifiche sono quelle e sai che non bisogna superarle....su pc ogni mese escono modelli nuovi, nuove schede video ram processori ecc...diventa gia un problema stabilire i requisiti minimi

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