Formula One 2009 di Codemasters sarà una simulazione

Formula One 2009 di Codemasters sarà una simulazione

Codemasters conferma ufficiosamente che il gioco di Formula 1 recentemente annunciato sarà una simulazione.

di pubblicata il , alle 10:10 nel canale Videogames
 
55 Commenti
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Barra09 Luglio 2008, 11:08 #21
Originariamente inviato da: taros86
Io Sono un programmatore e dell'eeepc potrei forse soffiarmici il naso per l'uso che devo fare del pc...per chi deve fare solo posta - internet ok....


sono detti netbook e non notebook proprio x quello. Non sono pensati x sostituire un computer ma x affiancarlo.

Ripeto, fino a tempo fa la piattaforma principale per i gamer era il Pc...ok il pc ha delle gran belle simulazioni...ma a quanto tempo fa risale l'ultimo episodio di flight simulator? ok per i giochi tipo age of empires non c'è alcun paragone il PC è PC...ma anche la simulazione pian piano si sta portando su console. Anche a me no fa piacere ammetterlo ma purtroppo la realtà è questa


IMHO il problema è che costa troppo sviluppare, soprattutto su pc. Vero che non si pagano royalties ma hardware così tanto diversi necessitano di test e debugging molto + approfonditi.
Inoltre come dicevo prima pensa a quante intel integrate ci sono, quante schede come x1250, geforce 6100. Il bimbominkia compra 1 gioco all'anno una volta comprava gp2 e sulla s3 del cavolo giocava. oggi compra qualunque gioco (esclusi forse quelli della disney) e cosa ci fa?
taros8609 Luglio 2008, 11:09 #22

ekerazha

si e come DBMS dovrei usare Access??? in 12 gb non ci fai niente certo che se programmi in java e asp o php ok non è un problema, ti bastano anche 6 Gb + s.o. e se uno usa altri linguaggi con altri compilatori assai più pesanti??? che fai disco esetrno??? non è accettabile
Severnaya09 Luglio 2008, 11:09 #23
si ma se servisse necessariamente il volante x far andar dritta la macchina... nn sarebbe bellissimo...
taros8609 Luglio 2008, 11:11 #24
un bel niente ci fa...non girano nemmeno i giochi che ti danno dentro i cereali....
ekerazha09 Luglio 2008, 11:16 #25
Originariamente inviato da: taros86
si e come DBMS dovrei usare Access??? in 12 gb non ci fai niente certo che se programmi in java e asp o php ok non è un problema, ti bastano anche 6 Gb + s.o. e se uno usa altri linguaggi con altri compilatori assai più pesanti??? che fai disco esetrno??? non è accettabile


Se installi GCC, qualche IDE tipo Anjuta, JDK, Eclipse, MySQL e PostgreSQL... ti avanza ancora spazio di quei 6 GB.
taros8609 Luglio 2008, 11:23 #26
si...ripeto ma se uno non sviluppa in java? o per sua sfortuna in .net con vb2008 si deve sparare?? cmq qui la news parla di formula 1 2009 non di linguaggi di programmazione o eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee pc....

schwalbe09 Luglio 2008, 11:24 #27
Non credo sia il prezzo il problema. Un simulatore, quand'è fatto bene, appunto perchè simula è longevo, ci giochi, anzi simuli, per anni, vedi i vari Flight Simulator, EAW, IL-2, SH, GP Legend, GP, F1 (EA), GTR, Rally Championship, ...
Ovviamente ha più senso spendere 50-70€ per uno di questi che per un'avventura di 10 ore (inteso come €/ora).
Il problema dell'HW è un falso problema se il gioco scala bene, perchè uno che ha un PC da 399€ non credo abbia un 1920x1200, ma facilmente un 1280x1024 o 1440x900, più raramente un 1680x1050, e a queste risoluzioni senza aver dettagli e filtri a buco si gioca.
Alla fine il problema più serio è proprio la pirateria. Tutti a chiedere perchè non fanno questo o quello, ma di acquisti ce n'è pochi.
Ci son tanti che hanno processori, schede madri e schede video top, quindi vagonate di €€ spesi, ma le domande che fanno è come mai non funziona nei drive virtuali, dove si trova i no-cd, ma la versione sul cd qual'è, ... e altre cose del genere.
Ovviamente Codemasters e soci devono guadagnare con le loro vendite, che i soldi li faccian nVidia, AMD, Intel, Asus, Gigabyte, Sapphire, ... o Sony, Microsoft a loro interessa ben poco!
capitan_crasy09 Luglio 2008, 11:26 #28
Originariamente inviato da: taros86
E' Molto più semplice programmare su console...almeno le specifiche sono quelle e sai che non bisogna superarle....su pc ogni mese escono modelli nuovi, nuove schede video ram processori ecc...diventa gia un problema stabilire i requisiti minimi


forse non ti sei accorto che le attuali console sono legate strettamente ai produttori di GPU per PC.
Inoltre Intel sta per presentare la sua prima GPU discreta e Microsoft non rinuncerà tanto facilmente al mercato dei giochi su PC...
Le console sono macchine da gioco con un ciclo vitale relativamente lungo ma completamente chiuso, nei PC la faccenda è esattamente l'opposto...
taros8609 Luglio 2008, 11:27 #29
Esatto e da quanto mi risulta tutte queste ditte non sono a scopo beneficiario ma lucrativo....quindi è normale che puntino su console
ekerazha09 Luglio 2008, 11:27 #30
Originariamente inviato da: taros86
si...ripeto ma se uno non sviluppa in java? o per sua sfortuna in .net con vb2008 si deve sparare?? cmq qui la news parla di formula 1 2009 non di linguaggi di programmazione o eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee pc....


Sì ma dato che hai tirato fuori il discorso è meglio puntualizzare.

Visual Studio credo sia l'ambiente di sviluppo più "voluminoso" in assoluto... e nonostante questo se lo installi tutto (e non solo VB 2008), difficilmente superi i 3 GB

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