Flop The Callisto Protocol, nemmeno il suo papà ci crede più: Glen Schofield lascia Striking Distance Studios

Flop The Callisto Protocol, nemmeno il suo papà ci crede più: Glen Schofield lascia Striking Distance Studios

The Callisto Protocol non ha riscosso il successo sperato e dopo i 32 licenziamenti annunciati ad agosto lo studio perde anche il suo creatore, Glen Schofield, figura di spicco del mondo dei videogiochi che voleva replicare il successo di Dead Space.

di pubblicata il , alle 06:31 nel canale Videogames
 
30 Commenti
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h.rorschach21 Settembre 2023, 11:03 #11
Originariamente inviato da: Titanox2
ma come flop i recensori e gli youtubers hanno fatto le solite recensioni super positive


Nessuno di quelli che seguo io (DF). Magari non dare retta ai clickbaiter.
david-121 Settembre 2023, 11:34 #12
Il problema è la nuova generazione di videogiocatori e, come qualcuno ha accennato, il mercato borsizzato (investitori sporchi pescecani).
Come nella borda tutto sta andando verso quel tipo di modus operandi: o fai il botto o non vali niente. Guadagnare 50 non mi va bene quando mi erano stati prospettati guadagni per 100. E allora disinvesto, facendoti morire, e investo in altro che mi dai i 100 che vogkio
bagnino8921 Settembre 2023, 12:10 #13
Originariamente inviato da: Gyammy85
Premesso che io il gioco non lo conosco, ma così a prima vista non mi pare questo incredibile passo falso


Allora non postare i tuoi soliti commenti deliranti.

Problemi del gioco:
- corto, finale "meh", rigiocabilità prossima allo zero
- scriptatissimo all'inverosimile
- graficamente bello ma RT e FSR implementati da schifo, niente DLSS (grazie AMD), stuttering fastidioso
- trama niente di che

Un gioco da 7 massimo, e sono generoso.

O magari lo difendi perché è sponsorized by AMD? Sei sempre il solito, insopportabile fanboy.
Gyammy8521 Settembre 2023, 12:18 #14
Originariamente inviato da: bagnino89
Allora non postare i tuoi soliti commenti deliranti.

Problemi del gioco:
- corto, finale "meh", rigiocabilità prossima allo zero
- scriptatissimo all'inverosimile
- graficamente bello ma RT e FSR implementati da schifo, niente DLSS (grazie AMD), stuttering fastidioso
- trama niente di che

Un gioco da 7 massimo, e sono generoso.

O magari lo difendi perché è sponsorized by AMD? Sei sempre il solito, insopportabile fanboy.


In pratica mi stai dando ragione, siccome non dura 150 ore, siccome c'è un gameplay, siccome non vai in giro a cercarti le quest per chilometri, siccome la trama è quello che è, e siccome non ha il dlss (ma come si sono permessi), allora scaffale

Poi sta roba del dlss sta diventando ridicola, manco fosse un obbligo di legge
Titanox221 Settembre 2023, 12:23 #15
Originariamente inviato da: h.rorschach
Nessuno di quelli che seguo io (DF). Magari non dare retta ai clickbaiter.


df intendi digital foundry? ormai anche loro non sono credibili...hanno elogiato quell'aborto di porting di rdr remaster e volutamente omesso l'atto 3 di baldurs
bagnino8921 Settembre 2023, 12:23 #16
Originariamente inviato da: Gyammy85
In pratica mi stai dando ragione, siccome non dura 150 ore, siccome c'è un gameplay, siccome non vai in giro a cercarti le quest per chilometri, siccome la trama è quello che è, e siccome non ha il dlss (ma come si sono permessi), allora scaffale

Poi sta roba del dlss sta diventando ridicola, manco fosse un obbligo di legge


Esatto, scaffale. Sono contento sia stato un flop, sono contento che mandino a casa i programmatori se i risultati sono questi. Detto da uno che lo ha pagato 40 euro (troppi, ne vale 20 a dir tanto).

DLSS no ma FSR sì, vero? Fosse almeno decente...
Gyammy8521 Settembre 2023, 12:32 #17
Originariamente inviato da: bagnino89
Esatto, scaffale. Sono contento sia stato un flop, sono contento che mandino a casa i programmatori se i risultati sono questi. Detto da uno che lo ha pagato 40 euro (troppi, ne vale 20 a dir tanto).

DLSS no ma FSR sì, vero? Fosse almeno decente...


Giusto tutti a casa, così imparano
Dark_Lord21 Settembre 2023, 12:40 #18
Il gioco l'ho comprato e giocato al day one, purtroppo dalla mente dietro a Dead Space mi sarei aspettato molto di più, comincio a credere che Dead Space gli sia uscito a culo, questo tizio è meglio se abbandona il mondo dei videogiochi è va a fare il falegname; il gioco è super telefonatissimo, di un banale unico, con un """combat system""" penoso e che collassa su se stesso nel momento in cui hai più di un nemico a schermo. Deludente sotto ogni aspetto, e poi l'arrogante nelle interviste si pavoneggiava dicendo che il gioco era un MONSTRE quadrupla A, tutto orgoglioso.

Fosse stato un indie sarebbe stato passabile, ma con questo budget e a questo costo di acquisto assolutamente no, un quadrupla A scritto da un bambino.
Gyammy8521 Settembre 2023, 12:46 #19
Originariamente inviato da: Dark_Lord
Il gioco l'ho comprato e giocato al day one, purtroppo dalla mente dietro a Dead Space mi sarei aspettato molto di più, comincio a credere che Dead Space gli sia uscito a culo, questo tizio è meglio se abbandona il mondo dei videogiochi è va a fare il falegname; il gioco è super telefonatissimo, di un banale unico, con un """combat system""" penoso e che collassa su se stesso nel momento in cui hai più di un nemico a schermo. Deludente sotto ogni aspetto, e poi l'arrogante nelle interviste si pavoneggiava dicendo che il gioco era un MONSTRE quadrupla A, tutto orgoglioso.

Fosse stato un indie sarebbe stato passabile, ma con questo budget e a questo costo di acquisto assolutamente no, un quadrupla A scritto da un bambino.


La visuale in terza persona è il limite principale in molte situazioni, ma siccome alla gente piace bisogna metterla sempre, tipo resident evil che ti viene il mal di mare nei corridoi
Dark_Lord21 Settembre 2023, 13:06 #20
Originariamente inviato da: Gyammy85
La visuale in terza persona è il limite principale in molte situazioni, ma siccome alla gente piace bisogna metterla sempre, tipo resident evil che ti viene il mal di mare nei corridoi


Non so cosa hai capito di quello che ho scritto, ma i problemi del gioco non risiedono minimamente nella visuale in terza persona.

Giocalo e poi ti rendi conto della immensa presa in giro che è.

Pagalo 59€, arriva fino alla fine, guardati il """finale""", poi possiamo parlarne.

Io dico solo che Dead Space è superiore sotto ogni punto di vista, e non Dead Space Remake, parlo di Dead Space 2008, questo Callisto confrontandolo con un gioco di 15 anni fa ne esce con le ossa rotte, grafica a parte.

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