Finisce il progetto APB dopo tre mesi dal lancio

Finisce il progetto APB dopo tre mesi dal lancio

Il progetto di Realtime Worlds si arena dopo soli tre mesi dal lancio.

di pubblicata il , alle 16:53 nel canale Videogames
 
44 Commenti
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TheDarkAngel17 Settembre 2010, 18:18 #11
Ero un beta tester, veramente un brutto brutto gioco, non mi stupisce per niente questa notizia
jestermask17 Settembre 2010, 18:21 #12
Neanche il tempo di provarlo...non ci credo che sia durato meno di tutti quei mmorpg f2p fatti con lo stampino e che impazzano per la rete tutt'ora. Era qualcosa di diverso...o così sembrava.
flip200717 Settembre 2010, 18:42 #13
Dannatamente patetico.........spero che gli utenti che hanno da poco acquistato il gioco vengano in qualche modo risarciti anche se nn credo propio.....l'idea MMO alla GTA nn era male solo che se dai un grosso lavoro ad un branco di incompetenti ecco cosa succede!
II ARROWS17 Settembre 2010, 19:08 #14
"Ringrazio il team che ha lavorato così duramente, e i giocatori che hanno contribuito in larga misura".
Sì, non comprandolo!
elevul17 Settembre 2010, 20:16 #15
Originariamente inviato da: Pashark
A parte che per il momento la definizione "mondo persistente" è davvero limitata e significa solo "server sempre up". Solo EVE è leggermente diverso con i nuovi pianeti, ma negli altri MMOG se ad esempio voglio andare a distruggere un ponte o voglio costruire una casa non posso in nessun titolo.


Minecraft.

In ogni caso, riguardo a gamestop:
>work at gamestop
>call comes in from corporate
>"sell all copies of APB for 5 dollars now"
>sell a couple to random kids
>come home and see this thread
>my face when i realize i work for a pure evil company

I can actually confirm this because I also work at gamestop....

Fuck, I'm actually scared to come into work tomorrow. Going to have to deal with so many pissed off customers

We (gamestop) don't take PC game returns unless they aren't open. Guess what these kids will do when they get home.

II ARROWS17 Settembre 2010, 20:22 #16
Non so come funziona in USA, ma in Italia se sono passati meno di 10 giorni e non lo accettano chiamo la polizia...
Mulder9017 Settembre 2010, 20:40 #17
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Ero un beta tester, veramente un brutto brutto gioco, non mi stupisce per niente questa notizia


Anche io ero beta tester e devo dire che nemmeno a me stupisce piu di tanto
Pashark17 Settembre 2010, 20:48 #18
Originariamente inviato da: II ARROWS
Non so come funziona in USA, ma in Italia se sono passati meno di 10 giorni e non lo accettano chiamo la polizia...


Hanno solo l'obbligo di sostituirtelo con uno uguale in caso di malfunzionamento. Purtroppo grazie alla SIAE non hai il permesso di restituire materiale coperto da diritto d'autore.
thinkinmonkey17 Settembre 2010, 23:46 #19
Ciao a tutti,
ma vorrei chiedere a chi l'ha provato: in che senso è brutto come gioco?
Perchè ho letto anche da altre parti che fa schifo, ma vorrei sapere in cosa.
Grazie.
AMD8818 Settembre 2010, 08:55 #20
Originariamente inviato da: II ARROWS
Non so come funziona in USA, ma in Italia se sono passati meno di 10 giorni e non lo accettano chiamo la polizia...


la chiami per farti ridere in faccia?


perchè mi sa che non sai nemmeno come funziona in italia

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