Final Fantasy XIV: data definitiva ed edizione da collezione

Dall'inizio di luglio partirà il beta test del nuovo MMORPG di Square Enix.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Luglio 2010, alle 10:08 nel canale VideogamesSquare Enix
Square Enix ha annunciato che Final Fantasy XIV uscirà in contemporanea mondiale il 30 settembre 2010 per PC, mentre la versione per PlayStation 3 verrà pubblicata a inizio marzo 2011. Con anticipo rispetto all'uscita del 30 settembre, l'edizione da collezione per PC di Final Fantasy XIV sarà disponibile a partire dal 22 settembre e offrirà l’accesso esclusivo al gioco permettendo a tutti gli avventurieri di scoprire il mondo di Eorzea. Inoltre, la fase di beta testing per la versione Windows è in programma a inizio luglio 2010.
L'edizione da collezione per PC di Final Fantasy XIV include: il già citato accesso in anteprima, il Dvd con il Dietro le scene, un token di sicurezza targato Final Fantasy XIV da usare in aggiunta alla password, un bicchiere da bibita degli avventurieri, una cartina dettagliata che include tutte le aree chiave di Eorzea, un diario di viaggio con illustrazioni inedite, un pass ospite che permette ad un amico di giocare gratuitamente.
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Ordinando l'edizione da collezione per PC di Final Fantasy XIV si ottiene anche l'“Onion Helm”, un oggetto di gioco che velocizza il recupero del personaggio se si cade in battaglia. Preordinando invece l’edizione standard per PC si ottiene il “Garlond Goggles”, un esclusivo oggetto di gioco che aumenta la velocità di avanzamento delle abilità.
Chi ha registrato la propria copia di Final Fantasy XIII ha ricevuto anche un codice promozionale che può essere usato per la versione PC di Final Fantasy XIV. Così facendo si ottiene in omaggio un oggetto di gioco esclusivo, “Asuran Armguards”, che potenzia l'efficacia dell’arma o strumento che stai usando.
Tutte le nuove copie di Final Fantasy XIV includono un periodo gratuito di prova del gioco della durata di 30 giorni. La prima sottoscrizione d'abbonamento include anche uno sconto sotto forma di pass che permette l'accesso a tutte le aree di Eorzea. Allo scadere del periodo di prova gratuita, la tariffa di sottoscrizione standard per 30 giorni è di € 12,99 (UK £ 8,99). Ogni personaggio aggiuntivo costa € 3,00 (UK £ 2,10) al mese per un massimo di 8 personaggi per account. Ogni account include anche un aiutante gratuito (un personaggio non giocante che si occupa della vendita e della conservazione degli oggetti quando l’utente non ha effettuato il log in). Ogni aiutante aggiuntivo costa € 1,00 (UK £ 0,70) al mese.
Hiromichi Tanaka, il produttore esecutivo di Final Fantasy XIV, ha affermato: “A settembre i giocatori di tutto il mondo potranno esplorare il fantastico mondo di Eorzea. Offriamo ai nostri fan un nuovo stile di gioco online che siamo sicuri piacerà agli esperti del genere, ma non solo, anche chi si avvicina per la prima volta al genere rimarrà colpito dalla varietà di modalità di gioco e dai contenuti della storia".
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Storia: In passato, le città stato hanno lottato incessantemente in cerca di supremazia ed egemonia. Tribù feroci hanno distrutto e saccheggiato le terre lasciate prive di protezioni sui confini nemici sconosciuti erano pronti ad attaccare a ogni minima provocazione o segno di debolezza. La storia di Eorzea è un arazzo di guerre e conflitti, lordato del sangue dei caduti e macchiato dalle lacrime e dalle ceneri di coloro che han lottato.
Eppure l’amore degli dei continua a vegliare su questa terra, adesso come in passato. Qual è il fascino di questo luogo apparentemente abbandonato? Con quali speranze o con quali fini ha luogo il lungo viaggio dei suoi abitanti? La risposta è per impossessarsi di chi ha dato forma a Hydaelyn e alle altre miriadi di creazioni: i cristalli. Queste manifestazioni cristallizzate dell’etere sono la pietra miliare di ogni cosa e sono proprio loro a spingere le genti a spostarsi, rischiare e lottare. Anche gli avventurieri hanno dato ascolto alla chiamata per prestare testimonianza all’epico mondo che si trova su questa terra: Eorzea...
Final Fantasy XIV è sviluppato dal team che si è occupato del precedente MMORPG di Square Enix, Final Fantasy XI, e da alcuni tra i responsabili principali del franchise Final Fantasy. È prodotto da Hiromichi Tanaka (Final Fantasy I, II, III e XI), diretto da Nobuaki Komoto (Final Fantasy IX, XI), con la direzione artistica di Akihiko Yoshida (Vagrant Story, Final Fantasy XII) e musiche di Nobuo Uematsu (diversi capitoli della saga di Final Fantasy).
I dettagli sulle caratteristiche di gioco si trovano qui.
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAll'inizio si era detto, pagate per 30giorni che verranno convertiti in ore ovvero 24*30=720 e verranno detratte ogni volta le ore di gioco, esempio giocate 2ore al giorno sempre alla fine del mese consumate 56ore e ne rimangono ancora disponibili 720-56=664 , in questo modo questa sottoscrizione poteva durare anche tre mesi o più in base al tempo libero.
Se la sottoscrizione diventa come wow non avranno i miei soldi
WTF?!?!??!?!??
Se non ho capito male la classe del personaggio cambia in base all'arma/oggetto che impugna, stats a parte. Del resto anche FFXI era così, per via del fatto che il personaggio poteva cambiare job e quindi con 1 personaggio si potevano, virtualmente per un discorso tempo, avere tutte le classi.
Sistema operativo: Windows XP, Vista e 7
Processore: Intel Core 2 Duo 2GHz ou AMD Athlon X2 2GHz
RAM: 2 Giga
HD: 15 Giga
Scheda video: NVIDIA GeForce 9600 512MB o ATI Radeon HD 2900 512MB
Risoluzione schermo: 1280x720; 32-bit
Generalmente a livello di banda cmq gli MMORPG non sono molto esosi. Conosco gente che gioca a WoW senza grandi problemi (patch escluse) con un ISDN.
Final Fantasy Epic Fail 2010. single o multi, la Square sta fallendo miseramente.
Final Fantasy Epic Fail 2010. single o multi, la Square sta fallendo miseramente.
FF XIV consente con un singolo personaggio di giocare con più classi.
In FF XI entravi in mog house parlavi con il moogle e cambiavi le classi, es passavi da white mage a war, ecc ecc.
Qundi basta solo 1 personaggio non c'e' bisogno di farne altri, eventualmente si crea un aiutante per avere piu' spazio per tenere gli oggetti.
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